《三国志13威力加强版》新加入的威名系统是游戏的一大特色,威名共分为六种,分别为:侠客、商人、将军、武官、军师和官吏,其中侠客和商人是在野武将对应的系统,而其余四个则对应的是仕宦武将。下面为大家带来由“冷王无双”整理的《三国志13威力加强版》全威名条件特性及战术君令一览表,方便喜欢全屏玩游戏的朋友随时查看资料而不必切换界面。
说明:
每一页的最上方是威名界面路线图。
下面的表格是所有威名的所需名声、条件,特性,持有战术、君令的详细说明。
点击下方的页面标签可以切换威名资料,并且将全部战术的资料单独整理在一页上,方便查看。
侠客
等级 | 威名 | 所需名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | |
一 | 游侠 | 0 | 在野 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。 | 伏兵枪战术 伏兵弓战术 |
同道1名 | 巡行 | 获得军粮与资金·小。 | ||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
二 | 侠士 | 10 | 武名100 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 伏兵枪战术 伏兵弓战术 |
同道候补5名 | 巡回 | 获得民心、军粮、资金,可于自身都市执行。 | ||||
完成善行武名委托1次 | 训练手下 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||
风范 | 同道的最大人数+1。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
贼徒 | 0 | 武名20 | 征兵 | 民心减少·中,私兵增加·小。 | 隧道战术 搅乱阵战术 | |
持有资金5000 | 掠夺 | 获得军粮与资金·中。 | ||||
训练手下 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | |||||
风范 | 同道的最大人数+1。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
三 | 大侠客 | 20 | 武名500 | 行脚募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 伏兵强枪战术 伏兵强弓战术 |
同道候补20名 | 巡回+ | 民心上升,获得军粮与资金·中。 | ||||
战斗15次 | 劝诱+ | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | ||||
风范+ | 同道的最大人数+2。 | |||||
训练手下+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | |||||
贼将 | 20 | 武名500 | 征兵+ | 民心减少·小,私兵增加·中。 | 大隧道战术 搅乱阵战术 | |
持有资金10000 | 抢夺 | 获得军粮与资金·大。 | ||||
完成恶行武名委托5次 | 训练手下+ | 私兵的二个兵科熟练度上升·中。 | ||||
风范+ | 同道的最大人数+2。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
刺客 | 0 | 单挑5次 | 袭击 | 单挑时能杀害对手,成功概率·低。 | 猛毒陷阱战术 | |
让武将战死 掠夺时杀害亦可 | 锻炼武技 | 强化自身武力·中。 | ||||
安排 | **的成功率上升。 | |||||
四 | 义侠烈士 | 30 | 武名1500 | 行脚募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 伏兵刚枪战术 伏兵刚弓战术 陷阱战术 |
同道候补40名 | 唤起义心 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | ||||
同道10名 | 仲裁 | 让任意二势力间缔结停战协定。 | ||||
威严 | 同道的最大人数+3。 | |||||
巡警 | 民心上升,获得军粮与资金·大。 | |||||
训练手下+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | |||||
云龙风虎 | 30 | 武名1500 | 行脚募兵+ | 私兵兵力上升·特大。 | 伏兵强枪战术 伏兵强弓战术 神速阵战术 | |
同道候补30名 | 劝诱+ | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | ||||
战斗胜利30次 | 破竹 | 军队移动速度上升,减轻军队的士气下降。 | ||||
风范+ | 同道的最大人数+2。 | |||||
巡回+ | 民心上升,获得军粮与资金·中。 | |||||
手下演习 | 私兵的全兵科熟练度上升·大。 | |||||
贼王 | 30 | 武名1500 | 征集 | 民心减少·小,私兵增加·大。 | 巨大隧道战术 虚言阵战术 挑衅阵战术 | |
持有资金30000 | 抢夺+ | 获得军粮与资金·特大,都市耐久减少。 | ||||
完成恶行武名委托10次 | 委托袭击 | 让贼或异民族出兵至指定都市。 | ||||
威严 | 同道的最大人数+3。 | |||||
手下演习 | 私兵的全兵科熟练度上升·大。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
**者 | 0 | 风闻5000 | ** | 单挑时能杀害对手,成功概率·高。 | 猛毒陷阱战术 | |
锻炼武技+ | 强化自身武力·大。 | |||||
安排 | **的成功率上升。 |
商人
等级 | 威名 | 所需名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | |
一 | 商人 | 0 | 持有资金5000 | 生意 | 贩卖名品,利益·小。 | 射网陷阱战术 |
持有名品3个 | 收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | ||||
扩建 | 根据地的交易力增加·小。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
二 | 豪商 | 0 | 持有资金30000 | 生意+ | 贩卖名品,利益·中。 | 射网陷阱战术 |
生意成功1次 | 收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | ||||
扩建+ | 根据地的交易力增加·中。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
投机 | 投资势力,让兵力、军粮增加。 | |||||
介入势力 | 介入势力(停战等)。 | |||||
三 | 大商人 | 0 | 持有资金100000 | 交易 | 贩卖名品,利益·大。 | 射网陷阱战术 |
投机成功1次 | 收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | ||||
整修店铺 | 根据地的交易力增加·大。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
投资 | 投资势力,让兵力、熟练、军粮增加。 | |||||
介入势力+ | 介入势力(攻略目标等)。 | |||||
四 | 白龙 | 0 | 持有资金300000 | 交易 | 贩卖名品,利益·大。 | 射网陷阱战术 |
收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | |||||
整修店铺 | 根据地的交易力增加·大。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
大投资 | 投资势力,让兵力、熟练、军粮、民心增加。 | |||||
指导势力 | 介入势力(同盟仲介等)。 | |||||
黑龙 | 0 | 交易 | 贩卖名品,利益·大。 | 射网陷阱战术 | ||
收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | |||||
整修店铺 | 根据地的交易力增加·大。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
大投资 | 投资势力,让兵力、熟练、军粮、民心增加。 | |||||
掌握势力 | 介入势力(投降、流放等)。 |
将军
等级 | 威名 | 所需名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 将官 | 0 | 功绩1 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。 | 军乐阵战术 操兵战术 | 训练强化 | 训练成果↑ |
仕官 | 训练私兵 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
同道1名 | ||||||||
二 | 良将 | 10 | 当过七品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 军乐阵战术 操兵战术 | 训练强化+ | 训练成果↑↑ |
私兵1500名 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
率领私兵战斗1次 | 教练 | 都市的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
智将 | 10 | 当过七品官 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。 | 防护阵战术 伏兵枪战术 | 补给管理 | 训练成果↑ 伤兵恢复↑ | |
私兵熟练度100 | 训练私兵 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
都市训练1次 | 思索 | 强化自身的战术·小。 | ||||||
三 | 骁将 | 20 | 当过五品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 大军乐阵战术 铁骑战术 陷阱战术 | 士气充沛 | 训练成果↑↑ 军队士气下降↓ |
累积战功4000 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
战功第一1次 | 教练+ | 都市的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
用兵术 | 减轻军队移动中的军势士气下降量·小。 | |||||||
义将 | 20 | 当过五品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 军乐阵战术 击枪战术 | 兵马精练 | 训练成果↑↑↑ | |
战斗15次 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
累计击破部队10支 | 公开演习 | 都市的民心与兵科熟练度上升·小。 | ||||||
征发 | 都市的兵力增加·小,民心减少·中。 | |||||||
名将 | 20 | 当过五品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 军乐阵战术 大长弓战术 猛兽陷阱战术 | 英姿焕发 | 训练成果↑↑ 人口增加↑ | |
战斗胜利10次 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
亲近感80武将10名 | 精锐私兵 | 与私兵出征时强化部队的战斗力·大。 | ||||||
兵法者 | 20 | 当过五品官 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。 | 防护阵战术 伏兵枪战术 落石陷阱战术 | 补给管理+ | 训练成果↑ 伤兵恢复↑↑ | |
LV3战术1个 | 训练私兵 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
战功第一1次 | 兵法解释 | 强化自身的战术·大。 | ||||||
机灵 | 强化自身的战术力·小,部队的战术LV+1。 | |||||||
守战巧者 | 当过五品官 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。 | 坚守阵战术 热油陷阱战术 | 金城铁壁 | 训练成果↑ 都市耐久↑↑ | ||
累积战功4000 | 训练私兵 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
建筑城塞耐久累计5000 | 建筑+ | 城塞的建筑速度上升、减轻费用。 | ||||||
牢固 | 于己势力要塞上强化自身军队战斗力·中。 | |||||||
四 | 飞将军 | 30 | 当过二品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 极军乐阵战术 钢铁骑战术 陷阱战术 | 士气充沛 | 训练成果↑↑↑ 军队士气下降↓↓ |
累积战功10000 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
战功第一3次 | 大教联 | 都市的全兵科熟练上升·大。 | ||||||
发扬武威 | 军队移动中机动力上升,减轻军队士气下降量·中。 | |||||||
忠勇义烈 | 30 | 当过二品官 | 行脚募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 大军乐阵战术 袭击枪战术 当地征兵战术 | 兵马精练+ | 训练成果↑↑↑↑ | |
战斗次数30 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
累计击破部队20支 | **典礼 | 都市的民心与兵科熟练度上升·中。 | ||||||
募集义勇兵 | 都市兵力与私兵增加、都市的民心减少·小。 | |||||||
天下名将 | 30 | 当过二品官 | 行脚募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 大军乐阵战术 远大长弓战术 猛兽陷阱战术 | 英姿焕发+ | 训练成果↑↑↑ 人口增加↑↑ | |
战斗胜利0次 | 私兵演习 | 私兵的全兵科熟练上升·大。 | ||||||
亲近感80武将20名 | 亲卫队 | 与私兵出征时强化战术力与部队的战斗力·大。 | ||||||
大领邑 | 私兵最大值大幅扩张,强化私兵最大扩张率。 | |||||||
智勇兼备 | 30 | 当过二品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 坚守阵战术 伏兵刚枪战术 落石陷阱战术 | 兵站管理 | 训练成果↑↑ 伤兵恢复↑↑↑ | |
LV4战术2个 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
战功第一3次 | 兵法谙达 | 强化自身的战术·特大。 | ||||||
机智 | 强化自身的战术力·中,部队的战术LV+1。 | |||||||
金刚不坏 | 30 | 当过二品官 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 坚守阵战术 热油陷阱战术 无敌盾战术 | 金城铁壁+ | 训练成果↑↑ 都市耐久↑↑↑ | |
累积战功10000 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
建筑城塞耐久累计20000 | 筑城 | 城塞的建筑速度上升、减轻费用、耐久上升。 | ||||||
牢固坚固 | 于己势力要塞上强化战力,战斗开始时士气上升。 |
武官
等级 | 威名 | 所需名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 武人 | 0 | 获得功绩1 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 铁骑战术 击枪战术 | 巡查强化 | 巡查成果↑ |
仕官 | ||||||||
战斗1次 | ||||||||
二 | 猛者 | 10 | 当过八品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 铁骑战术 击枪战术 | 巡查强化+ | 巡查成果↑↑ |
战斗5次 | 锻炼武技 | 强化自身武力·中。 | ||||||
单挑胜利3次 | ||||||||
勇士 | 10 | 当过八品官 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 击枪战术 长弓战术 机动阵战术 | 巡查强化+ | 巡查成果↑↑ | |
进行单挑 | 调查要冲 | 获得军粮·小,追加内容依场所变化。 | ||||||
累计击破部队3支 | 勇姿 | 强化高扬状态时的战斗力·大。 | ||||||
三 | 高手 | 30 | 当过六品官 | 修炼 | 强化武将与武力·大,必要亲近感·极小。 | 钢铁骑战术 袭击枪战术 | 雄大豪壮 | 巡查成果↑↑ 人口增加↑ |
战斗胜利10次 | 锻炼武技+ | 强化自身武力·大。 | ||||||
单挑胜利5次 | 气魄 | 减轻遭到夹击时的士气降低量。 | ||||||
一闪 | 强化单挑开始时的一击·必定发生。 | |||||||
猛将 | 10 | 当过六品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 袭击枪战术 祈祷阵战术 | 雷霆万钧 | 巡查成果↑↑ 压制破坏↑ | |
战斗次数20 | 训练私兵 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
竞争狩猎 | 于要冲上强化武力·小,获得私兵·小。 | |||||||
勇将 | 30 | 当过六品官 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 袭击枪战术 大长弓战术 机动阵战术 | 峻拔雄健 | 巡查成果↑ 军队速度↑↑ | |
单挑10次 | 出外授艺 | 获得军粮·中,上升能力依场所变化。 | ||||||
累计击破部队10支 | 勇姿+ | 强化高扬状态时的战斗力·特大。 | ||||||
精神集中 | 于战斗中的待命中增加士气·小。 | |||||||
刚勇 | 30 | 当过六品官 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 大长弓战术 军乐阵战术 迅速阵战术 | 龙骧虎视 | 巡查成果↑↑↑ | |
单挑胜利10次 | 视察要冲 | 获得军粮·中,追加内容依场所变化。 | ||||||
累计击破部队10支 | 勇姿 | 强化高扬状态时的战斗力·大。 | ||||||
旗手 | 于战场的机动力与战术地点压制速度上升。 | |||||||
四 | 万夫莫敌 | 50 | 当过三品官 | 练武 | 强化武将与武力·大,必要亲近感·极小。 | 烈钢铁骑战术 袭击枪战术 大长弓战术 | 雄大豪壮+ | 巡查成果↑↑↑ 人口增加↑↑ |
战斗胜利20次 | 挑战 | 能于指挥战斗中要求单挑。 | ||||||
单挑胜利15次 | 一骑当千 | 让敌方的夹击无效、夹击时敌士气降低量增加。 | ||||||
一闪 | 强化单挑开始时的一击·必定发生。 | |||||||
武术师范 | 50 | 当过三品官 | 指南 | 强化复数武将与武力,提升亲近感·小。 | 钢铁骑战术 猛袭击枪战术 大长弓战术 | 师资相承 | 巡查成果↑↑↑ 麾下功绩↑↑ | |
累计击破部队50支 | 演武 | 强化统帅与武力·中,都市全兵科熟练度上升·小。 | ||||||
同道候补30名 | 师范指教 | 消费一年份的俸禄来获取特权。 | ||||||
一闪 | 强化单挑开始时的一击·必定发生。 | |||||||
暴虎冯河 | 50 | 当过三品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 猛袭击枪战术 大祈祷阵战术 狂奔战术 | 雷霆万钧+ | 巡查成果↑↑↑ 压制破坏↑↑ | |
战斗次数30 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
私兵兵力5000名 | 狩猎大赛 | 于要冲上强化武力·小,获得私兵、资金·中。 | ||||||
蛮勇 | 部队的攻击力上升·大,防御力降低·小。 | |||||||
鬼神 | 50 | 当过三品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 袭击枪战术 远大长弓战术 迅速阵战术 | 峻拔雄健+ | 巡查成果↑↑ 军队速度↑↑↑ | |
单挑30次 | 修行 | 获得军粮+强化战术,上升能力依场所变化。 | ||||||
累计击破部队50支 | 英姿 | 强化高扬状态时的战斗力与机动力·特大。 | ||||||
冥想 | 于布阵与战斗的待命中增加士气·小。 | |||||||
刚勇无双 | 50 | 当过三品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 大长弓战术 大军乐阵战术 神速阵战术 | 龙骧虎视+ | 巡查成果↑↑↑↑ | |
战斗胜利20次 | 查察要冲 | 大获得军粮、熟练增加,追加内容依场所变化。 | ||||||
累计击破部队40支 | 勇姿+ | 强化高扬状态时的战斗力·大。 | ||||||
魁 | 压制速度与机动力上升、抢到头阵时士气上升。 |
军师
等级 | 威名 | 所需名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 辩士 | 0 | 获得功绩1 | 思索 | 强化自身的战术·小。 | 伏兵弓战术 射网陷阱战术 | 经费削减 | 麾下俸禄↓ |
仕官 | 推举 | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·大。 | ||||||
调查成功1次 | ||||||||
二 | 策士 | 10 | 当过八品官 | 思索+ | 强化自身的战术·中。 | 伏兵强弓战术 射网陷阱战术 | 军纪统制 | 军队士气下降↓ 伤兵恢复↑ |
战斗胜利1次 | 整修 | 城塞的耐久上升·小。 | ||||||
LV2战术1个 | ||||||||
大人物 | 10 | 当过八品官 | 推举+ | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。 | 医疗阵战术 射网陷阱战术 | 信赏必罚 | 麾下功绩↑ 麾下俸禄↓ | |
战斗1次 | ||||||||
同道候补10名 | ||||||||
三 | 参谋 | 30 | 当过六品官 | 谋略 | 强化自身的战术·大。 | 伏兵刚弓战术 射网陷阱战术 大隧道战术 | 军纪统制+ | 军队士气下降↓↓ 伤兵恢复↑ |
战斗胜利10次 | 整修+ | 城塞的耐久上升·中。 | ||||||
LV4战术1个 | 占据 | 让其他势力要冲成为己方势力、破坏城塞。 | ||||||
谋将 | 30 | 当过六品官 | 谋略 | 强化自身的战术·大。 | 伏兵强弓战术 猛毒陷阱战术 | 迅速果断 | 军队士气下降↓ 军队速度↑ | |
笼络成功1次 | 整修 | 城塞的耐久上升·小。 | ||||||
舌战胜利10次 | 计谋 | 缩短笼络的必要期间,成功几率上升·小。 | ||||||
名士 | 30 | 当过六品官 | 推举+ | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。 | 大医疗阵战术 射网陷阱战术 | 信赏必罚+ | 麾下功绩↑ 麾下俸禄↓↓ | |
战斗10次 | 慰劳 | 在执行都市内的二位武将忠诚上升。 | ||||||
同道候补20名 | 名士交流 | 与位于执行地方的未发现武将熟识。 | ||||||
四 | 神机妙算 | 50 | 当过三品官 | 谋略+ | 强化自身的战术·特大。 | 伏兵刚弓战术 射网陷阱战术 巨大隧道战术 | 军制改革 | 军队士气下降↓↓↓ 伤兵恢复↑ |
战斗胜利20次 | 整修++ | 城塞的耐久上升·大。 | ||||||
LV5战术1个 | 占夺 | 让其他势力要冲成为己方势力。 | ||||||
阵法 | 缩短布阵的必要期间、强化布阵中战力·大。 | |||||||
伶俐狡猾 | 50 | 当过三品官 | 谋略+ | 强化自身的战术·特大。 | 伏兵强弓战术 猛毒陷阱战术 石兵八阵战术 | 迅速果断+ | 军队士气下降↓↓ 军队速度↑↑↑ | |
计谋成功3次 | 整修+ | 城塞的耐久上升·中。 | ||||||
舌战胜利20次 | 离间 | 缩短笼络的必要期间,成功几率上升·中。 | ||||||
流言蜚语 | 位于他势力都市的武将之忠诚降低。 | |||||||
明镜止水 | 50 | 当过三品官 | 谋略+ | 强化自身的战术·特大。 | 祈祷阵战术 迅速阵战术 猛毒陷阱战术 | 坚忍不拔 | 军队士气下降↓↓↓ 都市耐久↑↑ | |
累计击破部队30支 | 诡计百出 | 战术力加算特定值,战斗开始时加算指挥。 | ||||||
舌战胜利20次 | 谋略 | 强化自身的战术·大。 | ||||||
兵略 | 于自身参加的指挥战斗中扩大战术效果范围。 | |||||||
国士 | 50 | 当过三品官 | 任用 | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·小。 | 极医疗阵战术 射网陷阱战术 落石陷阱战术 | 威德灿然 | 麾下功绩↑↑ 麾下俸禄↓↓↓ | |
同道候补50名 | 掌握人心 | 在执行都市内的夺位武将忠诚上升。 | ||||||
名士亲善 | 与未发现武将熟识,叫来所属都市,以概率登庸。 | |||||||
威德 | 所属都市的武将之忠诚每季上升。 | |||||||
渠魁 | 50 | 当过三品官 | 推举+ | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。 | 大医疗阵战术 猛兽陷阱战术 敌兵收夺战术 | 权威盖天 | 麾下功绩↑ 麾下俸禄↓↓ 外交初期交涉率↑↑ | |
持有资金30000 | 操纵人心 | 在执行都市内的二位武将忠诚上升、敬畏效果。 | ||||||
同道候补30名 | 名士交流 | 与位于执行地方的未发现武将熟识。 | ||||||
直言极谏 | 于评定时可采纳自身的提案。 |
官吏
等级 | 威名 | 所需名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 小吏 | 0 | 获得功绩1 | 临时征集 | 获得军粮、资金·小,民心减少。 | 防护阵战术 祈祷阵战术 | 学问奖励 | 文化成果↑ |
仕官 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
完成过任务 | ||||||||
二 | 官吏 | 10 | 当过七品官 | 临时征集+ | 获得军粮、资金·中,民心减少。 | 防护阵战术 祈祷阵战术 | 检地动农 | 军粮收入↑↑ |
报告功绩3次 | 上奏 | 同军团的武将之功绩上升·中。 | ||||||
完成任务10次 | 临时收入 | 每季皆有资金收入。 | ||||||
说客 | 10 | 当过七品官 | 斡旋 | 提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。 | 医疗阵战术 防护阵战术 | 横说竖说 | 文化成果↑ 外交初期交涉率↑ | |
舌战胜利2次 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
亲近感80武将3名 | 外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 | ||||||
三 | 能吏 | 20 | 当过五品官 | 清查国库 | 获得军粮、资金·大。 | 坚守阵战术 祈祷阵战术 | 检地动农+ | 军粮收入↑↑↑ |
上奏5次 | 上奏+ | 同军团的武将之功绩上升·大。 | ||||||
完成任务20次 | 操纵税率 | 增加都市的资金、军粮收入。 | ||||||
官僚 | 20 | 当过五品官 | 操纵账簿 | 私吞都市资金,金额·小。 | 坚守阵战术 搅乱阵战术 | 财务统制 | 资金收入↑↑↑ | |
持有资金5000 | 纳入国库 | 将所持有资金加入都市资金。 | ||||||
同道候补10名 | 私财交易 | 可用所持资金购买军粮或兵役。 | ||||||
内帐 | 每季依都市的资金收入而获得资金收入。 | |||||||
论客 | 20 | 当过五品官 | 斡旋+ | 提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。 | 大医疗阵战术 防护阵战术 | 三寸不烂 | 文化成果↑ 外交初期交涉率↑↑ | |
舌战胜利15次 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
亲近感80武将6名 | 仲介 | 让其他势力之间缔结停战。 | ||||||
外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 | |||||||
煽动者 | 20 | 当过五品官 | 恶评 | 缩短任意二势力间的同盟期间。 | 医疗阵战术 虚言阵战术 | 口蜜腹剑 | 怀柔成果↑↑ 外交初期交涉率↑ | |
舌战胜利15次 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
曾经斡旋成功过 | 合纵 | 以一定概率让联盟发生。 | ||||||
外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 | |||||||
四 | 宰相 | 30 | 当过二品官 | 清查国库+ | 获得军粮、资金·特大。 | 铁壁阵战术 大祈祷阵战术 | 国土皆垦 | 军粮收入↑↑↑↑ |
上奏10次 | 提拔 | 同军团武将的阶级以一定概率上升。 | ||||||
完成任务40次 | 管理税制 | 增加军团的资金、军粮收入。 | ||||||
执政 | 30 | 当过二品官 | 操纵账簿+ | 私吞都市资金,金额·大。 | 铁壁阵战术 虚言阵战术 | 财务统制+ | 资金收入↑↑↑↑ | |
持有资金15000 | 纳入国库 | 将所持有资金加入都市资金。 | ||||||
同道候补20名 | 私财交易+ | 可用所持资金购买军粮或兵役。 | ||||||
内帐 | 每季依都市的资金收入而获得资金收入。 | |||||||
笼络百官 | 消费一定额的所持资金来获取特权。 | |||||||
权威 | 30 | 当过二品官 | 掌握国库 | 私吞都市金额,自由设定金额。 | 坚守阵战术 贿赂陷阱战术 | 私立暴政 | 资金收入↑↑↑ 压制破坏↑↑ 麾下俸禄↓↓ 民心↓ | |
持有资金30000 | 纳入国库 | 将所持有资金加入都市资金。 | ||||||
私财交易 | 可用所持资金购买军粮或兵役。 | |||||||
暗中交易 | 贩卖都市的军粮收入、所持资金增加。 | |||||||
高论卓见 | 30 | 当过二品官 | 造谣 | 提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。 | 极医疗阵战术 防护阵战术 | 三寸不烂+ | 文化成果↑↑ 外交初期交涉率↑↑↑ | |
舌战胜利30次 | 上奏 | 同军团的武将之功绩上升·中。 | ||||||
亲近感80武将10名 | 仲介 | 让其他势力之间缔结停战。 | ||||||
缔结条约 | 让他势力间缔结同盟。 | |||||||
精干 | 初期交涉力大上升、可关说但亲近感大降。 | |||||||
妖言惑众 | 30 | 当过二品官 | 谗言 | 缩短任意二势力间的同盟、停战期间。 | 大医疗阵战术 妖言阵战术 | 口蜜腹剑 | 怀柔成果↑↑↑ 外交初期交涉率↑↑ | |
舌战胜利30次 | 上奏 | 同军团的武将之功绩上升·中。 | ||||||
曾经合纵成功过 | 纵横策 | 以高概率让联合发生。 | ||||||
外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 |
战术
系统 | 战术 | 战术力 | 地形 | 说明 |
阵 | 军乐阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】士气↑ |
大军乐阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】士气↑↑ | |
极军乐阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】士气↑↑↑·时间↑·范围↑ | |
医疗阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】伤兵恢复↑ | |
大医疗阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】伤兵恢复↑↑ | |
极医疗阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】伤兵恢复↑↑↑·时间↑ | |
祈祷阵战术 | 100 | 阵 | 【我】【战场】指挥↑ | |
大祈祷阵战术 | 100 | 阵 | 【我】【战场】指挥↑↑ | |
极祈祷阵战术 | 100 | 阵 | 【我】【战场】指挥↑↑·减轻必要指挥 | |
防护阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【范围】防御↑ | |
坚守阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【范围】防御↑↑ | |
铁壁阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【范围】防御↑↑·本营防御↑ | |
机动阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【战场】机动↑↑ | |
迅速阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【战场】机动↑↑↑ | |
神速阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【战场】机动↑↑↑·恶地形机动↑ | |
搅乱阵战术 | 80 | 阵 | 【敌】【战场】指挥上限↓ | |
虚言阵战术 | 80 | 阵 | 【敌】【战场】指挥上限↓↓ | |
妖言阵战术 | 80 | 阵 | 【敌】【战场】指挥上限↓↓↓ | |
石兵八阵战术 | 100 | 阵 | 【敌】【范围】机动↓↓↓ | |
挑衅阵战术 | 100 | 阵 | 【敌】【战场】挑衅低智力武将 | |
兵种 | 操兵战术 | 40 | 【我】【范围】攻击士气 | |
铁骑战术 | 60 | 【我】【骑兵】防御↑↑·攻击士气 | ||
钢铁骑战术 | 60 | 【我】【骑兵】防御↑↑·机动↑·攻击士气 | ||
烈钢铁骑战术 | 60 | 【我】【骑兵】防御↑↑·机动↑·攻击↑·攻击士气 | ||
击枪战术 | 60 | 【我】【枪兵】夹击↑·攻击士气 | ||
袭击枪战术 | 60 | 【我】【枪兵】夹击↑·机动↑·攻击士气 | ||
猛袭击枪战术 | 60 | 【我】【枪兵】夹击↑·机动↑·攻击↑·攻击士气 | ||
长弓战术 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑攻击士气 | ||
大长弓战术 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑·机动↑·攻击士气 | ||
远大长弓战术 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑·机动↑·攻击↑·攻击士气 | ||
伏兵枪战术 | 100 | 森林 | 【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓ | |
伏兵强枪战术 | 100 | 森林 | 【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓ | |
伏兵刚枪战术 | 100 | 森林 | 【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓ | |
伏兵弓战术 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓ | |
伏兵强弓战术 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓ | |
伏兵刚弓战术 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓ | |
特殊 | 隧道战术 | 100 | 【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点 | |
大隧道战术 | 100 | 【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点 | ||
巨大隧道战术 | 100 | 【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点 | ||
当地征兵战术 | 180 | 【我】士气↑↑↑·伤兵恢复↑↑↑ | ||
无敌盾战术 | 80 | 【我】【枪兵】防御↑↑↑·部队范围↑ | ||
狂奔战术 | 100 | 【我】攻击↑↑↑·兵力↓ | ||
敌兵收夺战术 | 100 | 【我】攻击部队时兵力恢复↑ | ||
陷阱 | 热油陷阱战术 | 80 | 城墙 | 【敌】士气↓·兵力↓·减少兵力变为伤兵 |
猛毒陷阱战术 | 60 | 湿地 | 【敌】毒化·阵守备状态时毒化时间缩短 | |
猛兽陷阱战术 | 140 | 森林 | 【敌】兵力↓↓↓ | |
射网陷阱战术 | 120 | 【敌】无法行动 | ||
陷阱战术 | 120 | 草地 | 【敌】兵力↓↓·士气↓ | |
落石陷阱战术 | 160 | 山岳 | 【敌】兵力↓↓↓ | |
贿赂陷阱战术 | 80 | 阵 | 【敌】兵力↓↓↓ 【总帅】资金↓↓ |
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论