由阿里游戏发行的刀剑正版格斗手游《刀剑兵器谱》即将于2月21日正式开启测试,该作是由刀剑像素原班人马倾力打造的正版手游,为玩家延续中式FTG冷兵器格斗经典玩法,重塑刀剑格斗江湖。 《刀剑兵器谱》...

由阿里游戏发行的刀剑正版格斗手游《刀剑兵器谱》即将于2月21日正式开启测试,该作是由刀剑像素原班人马倾力打造的正版手游,为玩家延续中式FTG冷兵器格斗经典玩法,重塑刀剑格斗江湖。

《刀剑兵器谱》在美术风格上延续了刀剑系列的武侠国风,延用了《刀剑2》中的群侠原型以及经典场景,同时格斗对抗上也集成了硬派实战格斗的游戏特色。游戏核心也以十八般冷兵器作为格斗核心,,再现了古代侠士真刀实战中的一招一式,为玩家呈现原汁原味的刀剑江湖.

  《刀剑兵器谱》依托中国传统兵器武术套路,开创了不同于西式、以兵器操作体验为核心的中式FTG格斗流派.并通过数万次的动作捕捉,对每一种武器的攻击特性和招式套路进行研究,剪掉拖沓的部分,将动作做二次精简取其精华,并加快动作节奏,使其更具酣畅淋漓的打击感.游戏独创物理碰撞系统及受击表现判定系统等黑科技,不同于一般格斗游戏只有一个人体打击点的设定,刀剑兵器谱将人体划分出16个打击点.头部、肩部、手肘......每个打击点都能成为玩家的攻击目标,实现精准打击.