《三国志13威力加强版》已经正式与玩家见面了,威力加强版中新增了一项威名系统,威名系统可以为武将带来各种各样的增益,下面我们为您带来了《三国志13威力加强版》威名分析与试玩心得,一起来看看吧。 吕布...

《三国志13威力加强版》已经正式与玩家见面了,威力加强版中新增了一项威名系统,威名系统可以为武将带来各种各样的增益,下面我们为您带来了《三国志13威力加强版》威名分析与试玩心得,一起来看看吧。

吕布的君令效果

《三国志13威力加强版》威名分析与试玩心得

铁骑战术效果

《三国志13威力加强版》威名分析与试玩心得

战神的威名分析

1、练武

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2、挑战

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3、一骑当千

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4、一闪

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作用看描述都知道了,战场效果还没测试

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士气影响攻防幅度很大,90到80以下的攻防对比,第三张是触发奋战的BUFF,数字上看各提高了20点

赵云神枪四大覆盖

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斗豪前后攻防对比,80,90各两级提升,加上10攻击

逆境等下测试

另外斗豪的战法持续时间过得好快,感觉没原版持久?奇怪

就我个人测试,暂时没发现还隐藏有全兵击了

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1月28发动,2月1战法时间结束

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换了万人敌测试

斗豪,28,29,30,1

万人敌,24,25,26

多一天

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斗豪隐藏全兵击确认有

逆境

这是我兵力武力低过对面的输出(4200兵23武)

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普通输出(兵力5000,96武),前面只飘22的白字

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简单说,武力低,兵力少,输出略高,这才是【逆境】

古今无双

1、18武3300兵

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2、96武8000兵输出

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当然采样其实对面士气都不,这时候有VAN大修改器就好了

攻城BUG修复

攻城9输出(古今无双这输出。。。能随便吊打这三个渣渣)

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攻城0的输出

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我再仔细对比了一下,无双兵力武力占优输出加成基本是对了,就差其他人验证或者VAN代码了

吕翔有两张士气是几乎一致的

一张18武3300兵输出是42

另外的96武8000兵输出51

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