沙盒游戏的核心是“创造和改变世界”,游戏通常非线性,并不强迫玩家完成主要目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),在游戏里与多种环境元素进行互动,可以随意进行破坏,也可以创造事物来改变改造世界。不过将策略和沙盒元素结合起来的游戏还真不多,近日一款名为《战争和荣耀》(War & Glory)曝光,并招募测试玩家。
游戏背景设定在二战期间,玩家可以在游戏中体验到二战期间的各种战争。在经过几个月的精心制作和开发后,开发商觉得是时候测试了。从曝光的宣传视频来看,游戏基于十六进制,但不是你想象中的那种16进制战略游戏。例如:你必须建造道路,以便开着坦克去攻击你的对手或者是其他车辆。
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