1.   游戏介绍 游戏类型:回合制网络游戏 游戏题材:修仙题材 游戏平台:移动平台IOS/Android 图形技术:2D 目标人群:18~25岁年轻群体 ...
1.   游戏介绍

游戏类型:回合制网络游戏

游戏题材:修仙题材

游戏平台:移动平台IOS/Android

图形技术:2D

目标人群:18~25岁年轻群体

收费模式:道具收费

游戏画面:暗黑风西游,颠覆历届西游三观,场景风格多样,色彩丰富,人物和场景整体刻画精美细腻,特效绚丽

操作手感:游戏采用横版的显示方式,主要依靠单指操作,游戏提供自动寻路,自动战斗,NPC之间瞬移等设置

上手难易:完善的新手引导,涉及到装备、宠物等核心玩法,加上整体便捷的操作方式,新手玩家基本无上手门槛。

核心玩法: 游戏以装备、宠物、门派、日常活动和PVP为核心玩法,其中装备、宠物、骑宠和技能玩法设计相对复杂可玩性较强。日常活动形式多样,并提供丰富的副本玩法,且副本产出物具有针对性,玩家可根据自身需求来进行副本的选取,PVP主要包括个人,门派战、帮派战.

游戏前期玩家主要依靠主线/支线任务升级,中后期则主要靠日常活动进行升级,玩家角色的主要成长集中在装备和宠物、骑宠方面的追求,同时伴随师徒、夫妻、门派、帮派、PVP等社交关系.      

2.   游戏背景

自从盘古开天辟地之后,整个世界被分三界四洲,创世元灵创造了道神以及世间万物。神分仙佛,万物则人魔妖鬼尽有,六道之间生死轮回,各族之间和平共存。
然而好景不长,随着守护世界的元灵逐渐耗尽,世间也开始陷入混乱,各道各族之间战乱四起,整个世界充满了血雨腥风,所有的一切都被黑暗所笼罩。
而你,一不留神就穿越了,居然还到了西游的世界里,六道相争,世间混乱,冥冥之中成为预言之子的你是否能够给这个黑暗的世界带来一丝光明呢?

3.   人物角色

3.1         罗刹



巾帼不必让须眉,煮酒何须论雌雄。

3.2       飞天



静若幽兰芬四溢,翩若惊鸿笑倾城。

3.3       御剑



风流倜傥青衫舞,临风御剑踏歌行。

3.4       金刚



力拔山河震天地,气吞万里怒苍茫。

4     门派介绍

4.1       大唐官府

所在地:长安城

门派师傅:程咬金

门派特色:近战

门派介绍:大唐官府作为守卫国家的重要机构,严酷的军事锻炼使每一位弟子都拥有一身强劲的体魄与强韧的战斗意志。门派师傅程咬金更是身为凌烟阁第一猛将,号令三军,勇冠天下。

4.2       方寸山

所在地:西牛贺洲

门派师傅:菩提祖师

门派特色:群攻

门派介绍:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳。而门下弟子也道佛参半,贯通一体,以各种奇术破敌于无形之间。

4.3       普陀山

所在地:南海

门派师傅:观音菩萨

门派特色:治疗

门派介绍:珞珈山上慈悲主,潮音洞里观世音。作为观音菩萨的弟子,普陀山门下以慈悲为怀。普陀山弟子修习清心宁性之术,心无点尘,受观音点化而普度众生,救人于水火,且拥有起死回生的力量。

4.4       盘丝洞

门派地:西牛贺洲

门派师傅:紫霞仙子

门派特色:控制

门派介绍:盘丝洞中自古多魔女,如今门下男子也不乏其数,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,阻敌于阵外,困敌于阵中。师宗紫霞仙子更是精通强大的天机术数,眼神交错间便能摄人心魄,迷人心智。

5     游戏系统

5.1       角色属性



5.1.1             角色等级

角色在游戏中通过任务、击杀怪物、活动等方式可以获得经验,当经验满足当前等级升级所需经验时,角色等级便会提升。

随着角色等级的提升,角色不仅可以获得相应的属性点加成,而且可以开启更多对应等级的新系统和更高等级的装备等。

5.1.2             一级属性

体质:主要影响角色的体力值,随着人物等级的提升而自动分配点数。

耐力:主要影响角色的防御力,随着人物等级的提升而自动分配点数。

力量:主要影响角色的攻击力,随着人物等级的提升而自动分配点数。

敏捷:主要影响角色的速度值,随着人物等级的提升而自动分配点数。

5.1.3             二级属性

体力:角色的生命值,在战斗中减少到0后角色便会死亡。

灵力:施放技能需要消耗的值,灵力不足时则无法施放技能。

攻击:影响角色进行攻击时所造成的伤害。

防御:影响角色受到攻击时所受到的伤害。

速度:影响角色在一个回合内出手的顺序。

命中:影响角色在战斗中击中目标的几率。

闪避:影响角色在战斗中闪避伤害的几率。

暴击:影响角色的攻击造成暴击伤害的几率。

5.2       装备系统

角色穿戴装备之后可以获得更高的属性提升,装备目前分为武器、头盔、盔甲、靴子、项链、戒指、时装和翅膀等部位。



5.2.1             装备品阶

游戏中的装备分为五个品阶,从低到高分别为凡品→良品→上品→精品→仙品,其对应的颜色分别为白→绿→蓝→紫→橙,品阶越高的装备所提供的属性基础值越高。

5.2.2             装备强化

通过对装备进行强化,可以强化装备的基础属性,强化等级从1级至100级,随着强化等级的提升,强化的成功几率会逐步降低。

5.2.3             装备鉴定

通过对装备进行鉴定,可以获得更高的基础属性上限。

5.2.4             宝石镶嵌

通过镶嵌各种属性的宝石可以使装备获得额外的属性加成。

5.2.5             装备升级

对装备进行升级之后可以获得更高等级的装备,但会降低该装备的品阶。

5.2.6             装备附魔

通过对装备进行附魔,可以增加装备的基础属性。

5.2.7             装备合成

通过对装备进行合成可以获得更高品阶的装备。

5.2.8             装备铭刻

对装备进行铭刻之后,可以使装备变为绑定状态,同时会提升一定的基础属性。

5.3       骑宠系统

有别于其他可以进行出战的宠物,携带骑宠进行骑乘之后可以增加人物本身的属性。



5.3.1     骑宠属性

骑宠与角色一样,也拥有一级属性和二级属性,骑宠的品阶决定了骑宠的一级属性,而二级属性则可以通过提升等级和装备加成以及进化来增加。

5.3.1     骑宠装备

骑宠可装备的部位有武器、头环、斗篷、项圈、护腿和尾环,穿戴装备之后,骑宠可以获得更好的属性提升。

5.3.2     骑宠进化

通过对骑宠进行培养可以使骑宠得到进化,进化之后的骑宠会拥有更强大的属性和更绚丽的外观。

5.4       宠物系统

在战斗中遇到的各种怪物均可以捕捉,捕获成功之后可以作为宠物来进行出战。



5.4.1             宠物属性

宠物与角色一样,也拥有一级属性和二级属性,宠物的成长率决定了宠物的一级属性,通过对宠物进行培养可以获得更高的属性成长,而二级属性则可以通过提升等级和装备加成来增加。

5.4.2             宠物装备

宠物可装备的部位有武器、头环、斗篷、项圈、护腿和尾环,穿戴装备之后,宠物可以获得更好的属性提升。

5.4.3             宠物技能

宠物除本身会随机带有天赋技能以外,还可以学习其他的通用技能,宠物等级越高,可以学习的技能数量也就越多。

通过重置天赋可以更换宠物当前拥有的天赋技能,升级学习后的技能,可以发挥更大的作用。

5.4.4             宠物成长

通过对宠物进行培养可以对宠物一级属性的成长率进行提升,提升至一定阶段以后,宠物的品阶也会随之而发生变化,成长之后的宠物会拥有更强大的属性和属性成长。

5.5               交易系统

5.5.1             货币类型

游戏币:游戏内流通的主要货币,可用于游戏内的大部分功能,通过游戏内的各种任务以及出售道具等方式获得。

绑定付费货币:可用于游戏内部分限定付费道具的购买,通过游戏内活动和运营活动来获得。

非绑定付费货币:可用于游戏内所有付费道具的购买,也可以兑换游戏币,通过付费来获得。

5.5.2             商店交易

玩家可以通过游戏内的商店使用游戏币来购买各种道具,商店主要分为宠物店、武器店、防具店、杂货店等,同时玩家也可以将不需要的道具出售给商店,或者对已出售的道具进行回购。

5.5.3           玩家交易

玩家可以通过点击其他玩家头像,在下拉菜单中选择交易来与其他玩家进行交易,在交易界面中将各自需要交易的道具或者货币放入交易栏中,待双方确定之后即可完成交易。

5.5.4           拍卖行交易

玩家之间除了面对面交易之外,还可以选择拍卖行来进行交易。

卖方可以将需要拍卖的道具放入拍卖行中,设定好拍卖价格以及拍卖时间,支付寄售费用之后便可完成拍卖。待道具售出之后,可以在邮件中收取拍卖成功所获得的金钱。

卖方还可以根据搜索拍卖行中所提供的求购信息,来选择合适的求购对象来出售道具,出售成功之后,可以在邮件中收取所获得的金钱。

买方可以通过拍卖行的检索功能,对道具进行分类搜索,选择所需要的道具来进行购买,支付完拍卖所需金钱之后即可完成购买,并在邮件中收取所购买到的道具。

买方同样可以发布针对某一道具的求购信息,选择期望的价格和求购时间,待有愿意出售的玩家出售该道具之后,即可在邮件中收取所购买到的道具。

5.6          社交系统

5.6.1       关系系统

游戏内各个玩家之间存在着各种关系,玩家可以通过关系界面来与其他玩家进行互动。

在关系界面可以查看已存在关系(好友,师徒,夫妻等)的玩家信息,并可以对玩家进行屏蔽和解除关系以及私聊、组队、帮派邀请等操作。

在最近联系界面则可以查看最近一段时间内存在过互动(聊天、组队等)的玩家信息,并同样可以对玩家进行屏蔽和私聊、组队、帮派邀请等操作。

在附近界面可以查看目前在周围的其他玩家信息,可以对玩家进行屏蔽和私聊、组队、帮派邀请等操作。

5.6.2       邮件系统

在游戏内可以通过邮件来与其他玩家进行沟通,同样也可以收取到系统发送的各种邮件,在邮件界面即可对邮件进行收发邮件的操作,在拍卖行进行交易之后,也会在邮件中来收取相关的道具和金钱。

5.6.3       聊天系统

除了与其他玩家私聊以外,玩家也可以通过聊天系统来与其他玩家进行互动,同时也可以查看系统发布的相关信息。

聊天系统拥有多个频道,在同一频道内玩家可以互相进行聊天,玩家也可以在频道之间来进行切换,选择需要查看的频道信息,或者在对应的频道中进行发言。

聊天频道分为综合、世界、帮派、门派和队伍。

综合频道会显示包括系统提示信息在内的全部频道信息,可以通过设置来对其他频道进行屏蔽和过滤,但系统信息等特殊内容无法选择过滤。

世界频道会显示世界聊天信息。

帮派频道会显示帮派聊天信息。

门派频道会显示门派聊天信息。

队伍频道会显示队伍聊天信息。

玩家可以对聊天频道中出现的玩家信息以及所发布的道具链接进行查看,并可以对聊天频道内的玩家进行其他的相关操作,同时也可以选择各种表情来进行发言。

5.6.4       帮派系统

玩家可以创建一个帮派或者加入一个帮派,同样也可以邀请其他玩家来加入自己的帮派。

帮派内有各种职务,帮派创建者和管理者可以对职务进行分配,不同职务的玩家则拥有各自不同的权限,管理者可以对帮派成员进行各种管理操作。

帮派可以拥有自己的领地,所有帮派成员均可进入。帮派成员之间可以通过帮派频道来进行交流,同时也可以完成帮派内的各种任务和参加各种帮派活动,同时还能享受帮派内的各种福利。

帮派成员通过捐赠和完成帮派任务等方式来增加帮派的资源和声望,当资源和声望满足升级所需条件时,即可对帮派等级进行提升,帮派等级越高则拥有的成员上限也越高。

5.7       任务系统

任务分为主线任务,每日任务和师门任务等多种形式,玩家通过完成任务可以获得经验、金钱以及道具奖励。玩家可以通过查看任务书可以了解任务的详细情况,查看当前已接任务和可接任务。在任务追踪界面可以点击任务追踪来获得更便捷的指引。

5.7.1     主线任务

玩家通过主线任务可以了解游戏的背景和剧情,主线任务无法重复完成,是玩家通过完成任务获得经验奖励的主要来源之一。

5.7.2     每日任务

每日任务是作为主线任务的补充,可以重复多次完成,每日任务以十个为一环,每一环任务中的奖励会逐步递增,只有当前环任务全部完成之后才能开始新的环任务。

5.7.3     师门任务

师门任务是玩家拜入门派之后可以从门派师傅处接取到的任务,师门任务也分为普通任务和环任务两种,完成师门任务除一般任务奖励以外还能获得相应的师门贡献。

5.8       副本

副本为棋盘类型,玩家组队进入后,由队长来掷骰点数前进 ,会随机遇到敌人和特殊事件,通过挑战怪物达到终点来完成副本。

5.9         PVP

5.10     活动