刀剑乱舞秘宝之里形式怎么样?今天小编给大家带来的是刀剑乱舞秘宝之里形式介绍+BGM变更方法,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
上一次的活动上有所调整,
为了方便大家区分,调整的部分加了‘’的绿色字体
‘打倒敌人时的经验值和玉石的数量变多了’
‘抽到同一敌人的札时候的敌人的难易度调整了’
出阵一次消耗一个行手形
通行手形最多持有三个,每天北京时间4点到16点可以恢复到最多持有数
如果没有通行手形,可以通过支付1000小判,让通行手形恢复到3个
有4个地图,难易度分别从易到超难
没走一各点掉一张札,通过抽札,可以得玉石,或者与发生敌人战斗
每张地图最后会出现boss,打倒boss开放下一关(中途回城,则无法开放下一关)
【玉和报酬】
玉石入手条件见下面
抽到玉石的札
打倒敌人
打倒各地图BOSS
通过回城或打倒BOSS,可以带回所得到的玉
部队长重伤,或战线脱离,则会丢失所有的玉
根据最后所得玉石数可以得到相应的报酬
【札的种类】
玉…………得到上面所写数量的玉石
敵…………出现敌人,同样花色的敌人札翻到得越多,敌人越强。
抽到4张同样的敌人的札,也不会强制回城’
怪火………获得玉石量翻倍‘难易度 难的地图最多抽到一张,难易度 超难 最多抽到两张,2张抽到的情况下玉石入手量变为4倍’
毒矢………出阵中的刀剑中的1到3把,会受到一定伤害,‘但不一定强制脱离战线(由当时所剩的生存值决定)’
落とし穴…丢失出阵中发现的1到9个玉,‘难易度为低的地图丢失的玉数量减少’
焙烙玉……‘装备中的1个刀装’,从战线脱离
【关于战斗】
敌方刀种:短刀、打刀、太刀、槍、薙刀
第一次抽到敌人的札,会出现与关卡难度对应的敌人
第二回抽到同种敌人的札的话,会出现相对强大的敌人,但是根据部队的编程和LV仍然有获胜的可能
第三回抽到同种敌人的札的话,敌人强度再次加强,但是根据部队的编程和LV仍然有获胜的可能
第四回抽到同种敌人的札的话,强大的敌人袭来,但是根据部队的编程和LV仍然有获胜的可能
【关于戦線離脱】
刀男在战斗中受重伤会展现脱离,无法参加战斗
出阵中受的伤和丢掉的刀装回城后即可恢复出阵前的状态
【关于地图关于強制帰城】
一下条件下会强制归城
部队全员战线脱离
队长战线脱离
强制归城的情况下,可以带回本丸的入手的玉石会大幅度减少
【ステージ】
各地图的第一张敌人札和BOSS的难度请参考下面
難易度?易………「江戸の記憶」の「鳥羽」相当
難易度?普………「戦国の記憶」の「三方ヶ原」相当
難易度?難………「武家の記憶」の「博多湾」相当
難易度?超難……「池田屋の記憶」の「市中」相当
【注意事項】
出阵中通信中断的时候,不会返还通行手形
并且此次出出阵为失败,丢失本次出阵获得的所有的玉石
报酬一览
玉 報酬
100 軽歩兵・特上
200 軽騎兵・特上
300 手伝い札
500 重騎兵・特上
750 重歩兵・特上
1000 小判箱・中
1500 木炭
2000 玉鋼
2500 冷却水
3000 砥石
3500 仙人団子
4000 槍兵・特上
4500 銃兵・特上
5000 手伝い札
6000 小判箱・大
7000 手伝い札
8000 盾兵・特上
9000 精鋭兵・特上
10000 石切丸
11000 手伝い札
12000 遠征呼び戻し鳩
13000 蘇言機
14000 小判箱・大
15000 手伝い札
16000 幕の内弁当
17000 玉鋼
18000 冷却水
19000 砥石
20000 木炭
22500 蘇言機
25000 小判箱・大
27500 お守り
30000 小狐丸
32500 小判箱・大
35000 幕の内弁当
37500 手伝い札
40000 御札・梅
42500 御札・竹
45000 小判箱・大
47500 遠征呼び戻し鳩
50000 冷却水
52500 砥石
55000 木炭
57500 玉鋼
60000 小烏丸
【BGM相关说明】
本次活动击败BOSS会稀有入手乐器,乐器可以在「景趣」>「楽曲入手」里交换「近侍曲」
楽器有笛、琴、三味線、太鼓、鈴五种(本次活动只有笛、琴、三味線)
现在可以交换的曲子有
・近侍 加州清光
・近侍 歌仙兼定
・近侍 陸奥守吉行
・近侍 山姥切国広
・近侍 蜂須賀虎徹
各乐器最多持有999个
【近侍曲的设置方法】
点近侍曲的键(游戏左上角音量设置那儿多了一个近侍曲的选项)并且将相应的刀剑男士设为近侍
刀帳可以确认入手的曲子和播放曲子
【活动结束后】
玉石会清零,乐器会被保留,
活动结束后仍可兑换曲子。
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