流放之路决斗者处刑纯火寒冰冲击流BD,适合新手,造价低,输出不俗,还没想好决斗者要走那个BD的小伙伴不妨来看看小编给大家带来的流放之路决斗者处刑纯火寒冰冲击流BD加点推荐吧!
前言
玩了兩年的POE,從來沒接觸過進戰
就算拿起雙手劍,也都是丟法術打怪
處刑者昇華剛出,超大範圍很吸引人
但角色已達上限,練的都是法師貴族
這次的裂痕聯盟,終於讓我下定決心
練了一隻"處刑者"....
天賦樹
處刑者
1.
先點到這張圖總共花費32點天賦
經過路上提供的血量傷害還有偷取生命&魔力
已經足夠自己一個穩穩打過一般難度
2.
到此花費60點天賦
天賦直接衝向堅毅之心 把命中率拿下
在路過的時後把血量點一點
然後往野蠻人的雙手武器和生命延伸過去
這時大概已經破關完殘酷模式了
3.
接著依照順序點出上下這兩邊73~79點天賦
上方火之化身點了之後一定要裝備燃焰戒指才能達到100%轉火傷
轉了火之化身之後下方的火焰武器穿透火焰抗性就變重要了 馬上點
另外三點對於處行者來說大概就是每秒回復8%生命的效果 讓自己在變的更硬吧
這時候無情大概也乖乖尻玩了
4.
在異界地圖慢慢敲怪敲到了91點天賦
可以點出以上的天賦把範圍血量在拿到手
到這個時候整個超大燒寒擊已經算是完整了
之後的天賦可以依照我給的點也可依照自己需求創造自己理想的天賦圖
在這裡教一下選擇天賦基礎要領
範例1
這裡有一整圈都是劍類武器專用的天賦
並且劍類武器有兩點核心天賦在這邊那該如何選擇呢?
思考。。。
剃刀總共花了4點獲得:62%物理傷害 20%命中 5%機率流血
刀劍宗師總共花了4點獲得:46%物理傷害 16%攻擊速度 12%命中
然後。。。
因為點了堅毅之心命中率必定100%增加命中的天賦等於無用天賦
在來流血傷害是依照單下物理傷害去計算純火傷等於無流血傷害流血無用
所以。。。
所以兩個天賦獲得的效果變成
剃刀總共花了4點:62%物理傷害
刀劍宗師總共花了4點:46%物理傷害 16%攻擊速度
比照一下~也就是46%物理傷害 加上 16%攻擊速度 "或者" 16%物理傷害
實際測試的結果 16%攻擊速度 大約比16%物理傷害增加的傷害多了3-4倍
所以得出另一個結論~最佳的珠寶選擇就是 1詞生命3詞雙手劍攻擊速度
範例2
這是我之前犯的一個錯誤
這裡總共花了6點天賦 獲得的效益是55%火焰傷害 5%範圍半徑
平均一點天賦獲得的效益是:55/6 (%)火焰傷害 5/6 (%)範圍半徑
大約是9%火焰傷害+0.9%範圍半徑
這裡總共花了4點天賦 獲得的效益是50%火焰傷害/元素 穿透2%元素抗性
平均一點天賦獲得的效益是:50/4 (%)火焰傷害/元素 穿透2/4 (%)元素抗性
大約是12.5%火焰傷害/元素傷害 穿透0.5%元素抗性
追求範圍當然是可以花費6點去增加範圍
但是對傷害效益來看那六點是很差的增傷天賦
這裡的重點是 核心天賦固然重要
但是也要換算中間過路點的效益 算出在一路上給予的是否足夠到讓你去投資
範例2的延伸
這裡核心天賦只需花3點就可以點到有花4點的價值嗎?
1.紅色是1點6%元素傷害
2.藍色是2點24%火焰傷害
所以多這一點等於增加18%火焰傷害的價值
但是這個價值是否值得花費一點天賦要看各位的考量了
處刑者昇華天賦
A1【殺戮傳奇】
擊殺稀有或傳奇敵人時獲得猛攻 20 秒
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
A2【獵頭者】
若近期內你有撃殺,增加 15% 範圍技能半徑
若近期內你有造成撃殺,15% 更多傷害
增加 15% 反射物理傷害
B1【無盡飢餓】
生命回滿時不會取消生命偷取效果
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
B2【殘暴熱情】
增加 100% 每秒生命偷取
增加 +10% 最大生命偷取率
你偷取時免疫流血
C1【鎮壓】
擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
對瀕血的敵人增加 100% 暈眩時間
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
D1【影響】
單體的近戰攻擊傷害擴散至周圍
增加 10% 範圍技能的半徑
對周圍的敵人造成 50% 較少傷害
整個天賦在建構的時候 一定要先從生存能力下手 傷害偶爾補一下
否則一定會遇到瓶頸 傷害最主要還是來自於武器
如過遇到傷害不足的情況 請往身旁的怪物身上下手 打一把傷害高的雙手武器吧
如何選武器?
詞墜一堆哩哩叩叩看不懂?
我們玩必中不會暴擊所以只需要看一點
DPS(每秒傷害)=(大傷+小傷)/2*每秒攻擊次數
就是只要看武器最上面那幾行稍微計算一下就可以了
攻擊附加屬性傷害不要理會他 雖然BD是純火 但是是靠物理轉火傷 所以只需看物理傷害的部分
裝備
武器是進戰最重要的東西~好的武器帶你上天堂
我選了一把很便宜的傳奇武器來開始我的近戰之旅
這把武器傷害還不錯且便宜 裂痕的價格在1C~5C 我用1C收到
戒指自古以來具有强烈的象征意義,因此它的戴法很有講究
此BD追求的是燒寒擊,而不是冰心寒擊
這個戒指可以把冰冷傷害轉換為火焰傷害
搭配火之化身 寒冰衝擊 可以把100%的物理傷害轉換為火焰傷害
裂痕的價格在1點金~3C我用1C收到
衣服是配角,穿衣服的人才是主角
選這件衣服代表你是一個貪得無厭的人~
處刑者的範圍已經夠大了還穿上範圍衣打到地圖外面
但請別忘記你還是近戰...
選這件衣服代表你是一個貪生怕死的人~
為了生存下去連插槽洞都不要了
需要位移技能怎麼半?还有手脚和脑袋嘛~
選這件衣服代表你是一個心狠手辣的人~
怪死都死了還要更多鮮血
看到血液噴濺出來會興奮!?
選這件衣服代表你是一個務實的人~
簡簡單單三抗高生命就這樣
也就是窮人一枚~我的衣服
血量越高越好抗性則是到了無情一定要元素抗全滿
物理點傷和武器元素傷害 我是沒有 如果有的話傷害一定大增阿
總合以上~造價2C加上通貨大約花了5~10C左右的價值
技能連線
武器:寒冰衝擊-近戰物理傷害-武器元素傷害-增大範圍/集中效應-穿透火焰抗性-附加火焰傷害/快速攻擊輔助
頭盔:啟蒙-極地裝甲-憎恨-灰燼之捷
手套:受傷施放-不朽怒嚎-持續時間延長-堅決戰吼/暗影迷蹤
鞋子:受傷施放-衰弱-鮮血狂怒-增幅
衣服:血魔法-護體-躍擊-快速攻擊
以上刪除線的部分是我目前沒裝備的地方 為了省錢因為沒錢
Q:沒有啟蒙怎麼開光環的?
A:在沒有啟蒙的時候我花費了4點天賦先點出減少魔力保留,未來將會把這個地方的天賦取消掉。
目前機體
在藏身處開光環4L的狀態
打怪 3綠球 猛攻 鮮血狂怒 4L的狀態
目前技能石全部 19等0Q
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