益智解谜类游戏的创新有很多种方式,益智手游《空间切割》(Splitter Critters)选择了最大胆那种,眼手并用,用手“切”出新花样。如果不考虑创新点“切”,《空间切割》的关卡设置可谓老套,小生物如履平地地走在草原上,没有半点思考空间。加入“切”设定后,一切都变得有意思,一起来看看吧。
顾名思义,本作中“切”的含义在于切割,当主角小生物无法走到宇宙飞船跟前时,把关卡当成纸片切成几块,通过挪动和拼合切开的纸片,把路接起来,让小生物顺利走到宇宙飞船上。路不通,切开接起来,创造出通路;路上有拦路怪物,切开道路让小生物躲过去,创造通行机会。“切”的精髓不在破坏,在于创造,将不可行变为可行,将平凡老套的关卡变为高自由度的创作空间,这是本作的创新之处,也是精彩之处。
有意思的是,游戏的通关准则是“走到宇宙飞船”,而中间的过程并不局限一种。每道关卡限制切割2-3次(后续会更多),把关卡切得面目全非也好,一次切割通关也罢,没有通关评级约束,玩家可以自由发挥,只要能把路接起来,可以尝试多种答案,感兴趣的玩家不妨尝试一下吧。
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