经过两期的游戏曝光,相信大家已经对我们目前的工作进展有所了解。为了在下次测试中让玩家获得更好的游戏体验,《龙之谷手游》团队结合上一次测试中玩家们所反馈的各项问题与建议正在加班加点的对游戏各个环节进行不断地调试与优化。
今天我就来和大家聊一下关于《龙之谷手游》项目的最新进展。
1、职业平衡
本次针对玩家所诟病的“一个版本一代神”的职业平衡的问题。为了防止在下次测试时再出现类似问题,造成部分职业在PVP中过于强大从而导致其他职业的玩家体验受挫,这个是我们不愿意看到的,我们更希望在PVP中,各个职业间的战斗玩家们的技巧与智慧较量,而不是单纯的通过职业来压制对手。
所以策划团队在经过对上次测试各项数据进行严格的监控和分析后。针对各职业平衡做出了优化。
在多次的探讨与修改后,我们适当调整了魔法师的技能伤害系数,让伤害更为平滑。调整了牧师与战士职业的技能施放的帧数,使得技能的施放体验更贴近端游,连击更考验玩家的攻击衔接。并且将全部职业二转技能全部重做以达到各职业间的平衡,让玩家获得端游般PVP的畅快感。
2、有关iOS
此外大家比较关心的游戏ios版的问题,在这里也可以提前告知大家,ios版本也已经开发完成,针对ios平台进行了大量性能优化,并且接入了ios平台特有的3D TOUCH等功能,让我们拭目以待吧。
相信玩家们会在下一次测试时感受到项目团队的用心并获得更好的《龙之谷手游》游戏体验。
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