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《光影对决》可以做这样的moba 游戏特色介绍

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-02-13 14:29:00
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作为一个8年Moba玩家,我一直明白,Moba是属于年轻人的游戏。我们对它有过“足篮球”一样的狂热期待。一个以5人为团队的对抗游戏,发生在一张虚拟地图上。它的运作模式大体可以被概括为三个系统:环境、英雄与支撑。环境系统提供了游戏进行的地图、资源(金钱和经验)、战略深度与对抗规则。英雄系统则是比赛载体,它反映了你(们)的意识、操作、战术与战法。支撑系统是前两个系统的纽带,它提供道具与装备,并在一定程度上体现了你对游戏的驾驭能力。

而今天说的这款游戏《光影对决》对许多Moba里习以为常的设计进行了改动,又增加了一些可能是前所未见的创新。这些变化,确实需要一定篇幅才能说明清楚,但这些改动是否能被玩家接受,并确实代表着一个崭新的、更美妙的方向,还需要时间来验证。

现在,我们好好聊一聊它吧!如果在狭义角度下讨论Moba里的英雄系统。我是说,只把天赋、符文和技能这些东西拿出来说的话。《英雄联盟》的英雄系统可以被这样描述:符文提供各类属性和属性值加成,技能则是“你跟其他玩家交流”的主要方式,天赋是根据你对所选英雄和游戏的理解,有一个自定义技能的机会。《Dota 2》虽然没有符文,但现在有了天赋树:天赋树更像是一个英雄强化系统,根据等级提升,你从天赋里获得的不仅仅是战斗力增强,它甚至涉及到金币跟经验系统的奖励。换句话说,天赋树赋予每个英雄“全部游戏内容”上的改变可能——它包括但不限于对战斗的影响。那《光影对决》的技能是怎样的呢?

技能

传统Moba手游(是的,尽管Moba手游的诞生也就这几年的事,但在创新面前,他们已成传统),如《虚荣》和《王者荣耀》,全部是秉持着3主动技能+1被动技能的设计原则,并且被动技能无法被升级。但在《光影对决》里,这个设计不复存在。

不论是《虚荣》、《王者荣耀》还是《自由之战》,均保持着3主动+1被动的技能设计原则

在《光影对决》当中,每个英雄必定拥有3个主动技能。最后一个技能有可能是:主动、被动,以及1主动+1被动。换句话说,你有可能拥有5个技能(4主动+1被动)。

如果英雄的可操作性能够更丰富一些,这种丰富性不但体现在技能效果上,甚至体现在技能数量上。按照这个思路,有可操作性强的,必然就有可操作性弱的。在《光影对决》中有这样的一位英雄,而她的外形也非常符合我的猜测——一个奶妈。雅娜的第一个技能是随机给一个友军加血,但你没办法选择对象。第二个技能是在原地放一个护盾,但你没办法选择地点,第三个技能是增强一个友军,但你还是不能选择对象。第四个技能是被动。

他们希望你作为一个能操作4个技能的强者,能叫上你的女朋友一起来玩,虽然她可能只能操作0个技能。不过我并不认为女玩家水平低,我相信他们同样欢迎你带上只能操作0个技能的男朋友来玩玩。

这个“第4技能”跟同类Moba手游最大的区别在于,它可以被升级。等级提升后获得的技能点,可以被分配到这个技能上。但升级效果跟一般Moba游戏完全不一样。假如你的“第4技能”效果是法术穿透+10%,升级技能的效果可不是法穿的持续增长,有可能是移动速度增加,也有可能是法术恢复量的提升。这样设计技的原因是,《光影对决》与《风暴英雄》一样,彻底移除了道具和装备系统。所以《光影对决》里的“第四技能”代替了装备系统——为你提供各种属性。

小贴士,受到伤害不会打断恢复,赞美手残

这一定程度上增加了英雄的学习成本:持续升级某个主动技能,可能会让你在线上对耗中取得强势地位,但你会很快空蓝——我顺带一提,这游戏没有红蓝Buff,也不会有瓶子让你控符。如果你的被动技能在第2级时会提供一个强力的回蓝效果,那么你应该主升主动技能还是被动技能?这些东西都需要通过实战增加经验,形成每个人对英雄的独特理解,最终演变为每个人的加点方式——当然更有可能的是,大部分人都选择同一套最中庸的方法。

游戏中出彩的地方还有很多,太多详细内容需要进入游戏中深深的体验,可能才会读懂这款游戏的精彩之处!

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  • 九游玩家7lyv1x2hnk9i 来自于 九游APP 2017-07-23 18:39

    唔,当一条咸鱼多好啊……像我这样突然跳一下吓死你们 这是一款略带水墨风的国产moba手游,与平常所见的同类游戏相比,它有了许多创新 『游戏体验』因为目前正式版还没出来,现在也只是测试版而已,所以游戏体感上略显不足,希望正式版会更好。 『一些新东西』①游戏的技能设置特别有意思,当技能点满后会多一条新效果,而且这效果是可以更改的(每个技能都有2到3个多余效果可以更改添加)。 ②装备系统的取消,改为了天赋,每个天赋可以点满三颗星,一共可以弄六个天(可以当是能升级的装备,一个宠物天赋和五个通用天赋)。 ③说到这又要来介绍下宠物是什么了,你可以把宠物当做是召唤师技能(还是可以升级的那种事),每个宠物都有三个自带天赋可以在游戏中选购,可以在游戏中随意搭配其他天赋使用(前提当然是要有钱啦) ④英雄选择,在选择英雄界面失手挑错了英雄怎么办?相信不少人玩moba手游都有过这种经历,那是一个气啊!现在这个问题解决了,在游戏中可以在泉水中更换英雄,搭配自己的队友拿下比赛胜利 『目前游戏的缺点』游戏还在测试,有时会卡住什么的(不过我暂时没碰到过) 角色的移动和攻击之类的画面不顺,看起来卡卡的,虽然觉得不是很大影响,但还是个问题 『一些游戏里的事情』现在去下载登录的话会送好多东西(啊,今天玩的我超爽的,买了好几个英雄了),而且还有抽奖(非酋一路平安),英雄熟练度有奖励,这个是每个英雄都有的不过你得先有这个英雄。 『推荐理由』游戏虽然还才是测试版,但超好玩的,你农药两小时都打完了真的不来试试吗QWQ

  • 九游玩家_iswzyvv151 来自于 九游APP 2017-08-02 20:17

    九游更新了,评论点赞可以取消了。哎 点赞我的都取消了。。。哎

  • 雪花飞麋 来自于 九游APP 2018-02-03 17:01

    这是一款国产漫画风MOBA,体验了一天,感觉比那些日产的,二次元系列,3D建模的手游都要强,为什么这么说呢! 第一:这是国产 第二:动漫风格,原创题材。 第三:人物动作灵活,技能特效,酷炫无比。 内存小,真良心,极致体验,打击感强烈。 这款游戏并没有像王者那样要好几G内存,还要内存运行速度,但是,非常的流畅,同样,这款手游也可以说是,麻雀虽小,五脏俱全。花样英雄,皮肤,排位匹配,还有四方乱斗(类似深渊大乱斗),可以说只要是智能机就是玩的非常顺畅,不要考虑带不起来等等, 虽然在画面,人物都比较粗糙,皮肤的好看程度方面也不昨地,但是论操作,技能特效,声音,流畅度方面我觉得甚至比王者还要好。我也就是我希望玩家体验的原因, 这款游戏有舍有得,虽然没有想王者那样处处追求完美,但却迎合了我们的机型,内存方面。只加工了我们所需要的,并没有在映人眼球的画面上费心思。 技能设置伤害方面比较不行,感觉在玩的过程中完全就是先发制人一套秒杀,一点后发制人的意思都没有,就是战士感觉比射手伤害高,防御也高。 把射手设置的一点伤害优势也没有。 感觉比的就是手速,谁先出招就是必杀,一点不同职业之间的克制优势也没有。

  • 冕王Zx 来自于 九游APP 2018-04-16 17:25

    大家不要下。一百多场。场场有人挂机。而且举报系统都没有。对于挂机玩家怎么处理都不明确。而且里面几个英雄真的烂。太恶心了。

  • 怪仁大淑 来自于 九游APP 2017-04-06 10:01

    今天 兔子 为大家推荐一款画风清奇的国产MOBA游戏——光影对决! 游戏根据同名漫画制作,二次元画风,一进入游戏界面就会给你一种耳目一新的感觉,漫画式的代入,使玩家就像看漫画一样玩游戏(是不是很棒),界面各种功能选项都很创意的设计为漫画形式,界面就像看漫画一样! 1.画面:建模精致,漫画渲染,特效华丽,细节称赞,但是有些英雄的模型动作还是略微的僵硬,比如真羽的变身模型,有待改善。 2.手感:游戏画面再好,操作手感不顺手也是绝大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流畅,很顺手,但是打击感很僵硬,锁定比较蛋疼,这个建议玩家自己进入游戏设置选择适合自己操作方式,并多加练习; 3.音效:这个改进的空间太多了,有时候玩着玩着会出现谜之安静,这是唯一扣掉一分的原因,台词也很少,就那么几句在循环!配音个人觉得一般,不出色; 4.平衡性:光影这款游戏类似于风暴,没有装备系统,但是没有装备系统并不意味着游戏玩法单调,宠物技能的设计,不仅仅又一次带给玩家动漫式的代入,Q萌的小可耐们简直让你Hold不住!又很融洽的将召唤师技能融入;还可以切换英雄,专精技能! 5.设计:游戏可以开启高清描边,画质非常不错,看得出官方细心制作,英雄全部都是原创的,技能特效很绚丽,但是皮肤就。。。个人觉得国产游戏貌似只有 自由之战 一个能真正称得上是皮肤!其它的都是换衣服换发型,光影就是这样,当然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮肤变化还是比较大,但并不是完全变人,只是衣服造型变化明显,希望后期能够带来惊喜! 总结一下:是一款不可多得的好游戏,但还是要看运营公司的造化喽,再好的游戏都遭不住运营公司的摧残,我两次测试都网络很卡,期待一下公测的表现。 修改一下评分。 关于游戏开服呢,目前游戏处于内测阶段,测试时间大家可以关注官网。

  • 九游玩家7lyv9up77zwg 来自于 九游APP 2020-01-09 14:33

    玩不了了,各位兄弟们!虽然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的话,还是可以继续玩的

  • 资中筠 来自于 九游APP 2019-11-08 15:03

    首先来说说。角色挺不错,玩法也就一个4方。排位每天就3小时。普通跟人机一样。游戏不流畅。而且最重要的是,防沉迷恶心到我了。玩着挺不错的。地图小了一点。再就是任务模式很难受。

  • 火影忍者,。? 来自于 九游APP 2019-01-06 08:18

    这游戏画质在同行手游已经很好了。我有个建议可以解决人少问题。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方乱斗,星期天两个模式可同时开,这样就能解决一下人少问题,不至于让一些玩家卸载。作为一个老玩家,还希望你们多多听取一下。最后这个游戏还是很不错的。

  • 殇斷情缘 来自于 九游APP 2018-08-02 15:42

    今天的更新是怎么肥事?更新了!闪退啊(╥ω╥`) 是我手机的问题吗?

  • kl渺小 来自于 九游APP 2018-07-09 23:48

    游戏不错,玩法独特,技能加满还有特殊效果,召唤师技能是宠物(这方面很有新意),可唯一让我感觉不好所以少给一颗星的原因就是,我赚英雄拼图要赚到什么时候....这里的英雄太贵了!如果没有任务奖励简直就是个金币方面的穷光蛋!(。・ˇ_ˇ・。:)

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