我作为一个老玩家,自打男法出来后我就越来越看不懂地下城的新职业了,我感觉像暗夜啊女枪啊男格斗啊这些不算新职业,自从男法出来后给我第一印象就是攻击范围大,看着很爽,刷图就算了PK也那么大,男法明显走的是极端路线,范围大伤害大,但是防御就是摸一下都炸毛的职业 这种极端职业显然只能受到玩家一时兴起,不能久以,PK魔皇也被称之为墙角战士,站在角落里一顿X,显然是这设计职业的错 ,在之后魔皇的盾削掉 近来又在PKC删了复活。让之很难生存。近些年新职业开发的也比较频繁,也被大家称呼为快餐职业,被称为快餐职业也并无道理,除了女鬼剑比较受大家欢迎之外 其他职业很难让大家去追捧。下面我们来数数新职业为什么不会被大家积极追捧吧。
新职业不被看好不是因为他不厉害,而是过于极端,玩家先体验体验新职业过过瘾,然后又回去玩自己大号了。
职业变动过大,新职业刚出来要么强的夸张,要么平淡无味。 之后版本削弱加强不是重点 重点是策划会删掉某些吸引玩家玩的东西,我记得女漫游当时的觉醒很帅后来改来改去改成现在的样子了。还有当时鬼泣的新技能 后来又删掉了。魔皇的盾当时也是我喜欢的技能之一,直接改成了减伤盾。总之新职业很强的之后会被大砍好几刀,还有可能删掉当初吸引我们玩这个职业的帅气技能,改动太大了 ,这让玩家不敢去把新职业当大号玩。
动作尴尬,当大家都以为要出女圣职者的时候,却万万想不到的是横空出世了个守护者。这货拿个巨剑还带个盾牌,动作尴尬,还摇胸,摇的直迷糊,不但跑起来看着尴尬,放技能还尴尬,但是就是这种尴尬的职业 伤害防御血量还特别高。我个人觉得在强我也不会玩这种动作丑的职业。 粗糙的模型让这个职业挂上了快餐的罪名一点也不冤,模型重做可能会好一点。至少身高高一点 不要来回慌 跟个多动症似得。
这些新职业女鬼剑士被追捧的主要原因是他基于鬼剑士,所以很多方面都很成熟改动不会过多,其次就是模型比较漂亮,女生和男生玩家都很喜爱,其次就是技能打击感强,技能外观好看。虽然我没玩过女鬼剑,但是还是觉得很好看,至于我为什么不玩,因为个人不太喜欢用剑的,男鬼剑士我也没玩。所以只能看着羡慕一下了。
至于马上要出来的女圣职者,我也兴趣性的看了一下,还是蛮能吸引玩家的,但是我不明白一点,为什么有2个驱魔,没有女蓝拳。。。还有很多游戏辅助啦奶了都是女性角色,但是DNF里面看来男的偏向于奶,女的偏向于攻击,感觉有点反了希望以后改改吧。男法的另外3个职业我看来没什么看点,也没有激起我想玩的欲望。大家都偏向于喜欢血法吧? 如果逼着我非要玩一个男法的话我会玩风法 哈哈哈哈。
最后我想说的是,新职业是一个游戏的新亮点,但是并不能绑着游戏玩家去玩,请不要随随便便丢出个半成品就让玩家玩,我更希望出来的新职业能力比较中庸,比较稳定,后期改动不会太大的 ,能融入到老职业当中来。
看了上边这篇dnf快餐职业有哪些,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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