刀剑神域记忆重组桐人技能性测评、接下来和小编一起看看 【剑技连携】桐人 进图后数据: ATK:(2999+1241*1.2)*(1+0.06+0.06)=5026 HP:(1...

刀剑神域记忆重组桐人技能性测评、接下来和小编一起看看

【剑技连携】桐人

刀剑神域记忆重组桐人技能性测评

进图后数据:

ATK:(2999+1241*1.2)*(1+0.06+0.06)=5026

HP:(10299+846*1.2+3022*1.2)*(1+0.1+0.03)=16882

MP:(200+25*1.2)*(1+0.03)=236

普攻MP回复量:236*5%=11

ss3消耗120mp

与其他双剑人物对比(下图右侧为裸装打排位boss伤害,黄色表克制*1.4,蓝色表被克制*0.7)

刀剑神域记忆重组桐人技能性测评

爆发:C+

讲个笑话:水桐能打排位本

双剑人物中最低的攻击(比sao桐都要低接近200),同时伤害也是最低的。ss3长达10s的释放时间,决定了这就不是一个打排位的人物。之所以不是C而是C+,是因为即使攻击双剑中垫底,也依然比很多短剑和片手人物要高。不过,那又能强多少呢……

续航:B

得益于被动10%hp加成,进图达到了1W6的hp,防御也还算不低,至少不会被摸两下就会倒地换人。ss3弹反后10s控制能力,能给队友创造不错的输出时机。

但是缺点是在太严重——除活动人物外全四星倒数第二的mp(仅高于ALO利兹),被动也没有mp加成,组队本回蓝效率太捉急,甚至不够连续放两个ss3。而组队本时常受制于网络因素,弹反后的第一击被队友抢走,导致不能成功控制,使得水桐引以为傲的特性远没有想象中的好用。实际刷图时也只能两个ss3后switch了

保值:B-

不排除今后出现非常需要控制技能的副本,但目前水桐作用不大。

除了上面那些缺点外,水桐还是挺帅的。

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