再有一个多月,玩家们期待已久的开放世界RPG新作《质量效应:仙女座》就要正式和大家见面了。日前,本作登陆了Xbox官方杂志,PC杂志封面特辑,公布大量情报,有兴趣的小伙伴一起来看看吧!
游戏情报:
战役主线设计更轻松,不想前作那样的威胁整个星系的角色,本作更像Kett的复仇记
外星族Kett
主角父亲Alec Ryder以不知名原因将探路者导航角色交与主角
探索星系的主舰有人类打破联盟组建了新的派系
众多星球都包括反派的基地,其中打赢支线Boss,探索支线地区可获取定制化资源
有些堡垒得通过解谜探索,比如PS4 Pro主机那款宣传演示片
游戏加入冲刺攻击,进入掩体为系统自动设计
战役任务更像竞技场类型游戏,非传统沙盒游戏
游戏地图采用3D打造
障碍物可以让炮弹偏转向敌军
能力均为各自独立的CD
能量刃为定制化近战武器,其他近战武器还包括铁锤
游戏反派为Kett星人,多次交战后,可定制化打造他们种族的武器,比如等离子枪
定制化为可选择项,不影响主线游玩
根据你的对话选择,你的小队战斗态度将受影响,比如小队不和谐
通过暴风号飞船窗户可以看到群星,直观了解运行位置
游戏正篇除Kett种族,还包括媲美资料片级别的支线任务
Kett种族本来设计为全裸型,但过场动画测试显得很奇怪(这不符合Bioware的风格啊)
每个队员都包括忠诚任务,这些任务包括大波目标,并非独立任务
游戏不必为暴风号船充能
游戏主动技能与能力,比如过载技能这种,都包括附加的攻击模式
游戏角色不设等级限制,但是技能包括
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论