LOL官方已经做出预告,新的血月杀模式将会在2月17日正式到来,如果不出意料这一天7.2和7.3版本将会一同更新,下面为大家介绍血月杀模式。
游戏地图&模式
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此模式还是5V5,地图依然是召唤师峡谷,但是在游戏开始时,外塔被移除且6分钟后,中塔被移除,这样会更有利于双方的厮杀,从而获取积分,关于积分笔者在下面会接着介绍。选取机制是盲选模式,这里笔者解释一下什么是盲选模式,就是和匹配一样,只能看到己方选择的英雄而不能看到敌方的。这样的好处就在于不能针对对方的英雄而选择出克制的英雄,虽说都是只能够选择刺客英雄,但是刺客与刺客之间还是存在一些的克制关系!这样会让游戏更公平。
而对于英雄也只能是给出的20个刺客和激进突进型英雄。这里有阿狸,阿卡丽,卡蜜尔,黛安娜,艾克,伊莉丝,伊芙琳,菲兹,卡萨丁,卡特琳娜,凯南,卡兹克,乐芙兰,李青,潘森,雷恩加尔,萨科,泰隆,亚索,劫这一些的英雄。
在这里装备还有一点的限制!那就是不能够购买过肉的装备以及过高的护甲,肉装只能出到红水晶,护甲最高只能买到锁子甲,所以这个模式之中最多的还是以输出为主。
怎样获取胜利
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尽管这个模式不像传统的模式一样需要对线抓野等等其他的套路。但是本质上是没有太大的改变!那就是要不断的击杀,在在这个模式里,最实际的说法就是:谁能最先获得300点数就能取得胜利。
那么如何获得点数呢?
1。献祭敌方英雄:就是击杀他们,会获得5点的积分。
2、猎捕敌方灵魂:腥红之月的灵魂会被动出现在双方野区。捕猎地方队伍的每一个灵魂,会获得3点的积分。双方队伍的小地图会各自显示自己那一半野区的灵魂数量,但是同一时间最多会出现8个。
3、献祭恶魔先锋:恶魔先锋类似我们所说的小龙,击杀后会获得30点的积分。
如果你在不回程且没有死亡的情况下击败3个敌人,就会获得恶魔之力,变为隐形并回复生命,在持续时间内获得大量移动速度加成。但是造成伤害后就会脱离恶魔形态,伤害为目标最大生命值20%的真实伤害。
作战思路及技巧
首先我们得要知道,这一个模式之中,每秒金币增加22,每秒都会获得一定的经验。重生时间将会全面减少。召唤师技能将会减半,线上是没有小兵的!也就是说不论你怎样的被杀,你的装备和经验并不会弱于对方的每一个人,你还是有反杀的机会的。而且线上没有小兵的卡位可以阻挡你的弹道技能!
并且当双方的英雄接近时,头上将会有一个感叹号的符号,即使是在草丛之中!这样你就可以知道附近存在敌方英雄,便于提醒你适时的撤退/追击。
关于召唤师技能,在这里笔者不建议大家携带闪现,首先这是刺客模式,每一位英雄都是非常的灵活!其次,即使召唤师技能CD减半,但是闪现的CD还是太长。在这里笔者推荐大家带引燃,屏障/治疗之最佳的!
当队友击杀两人之后,要想着将人头让给他,为什么呢?因为这样可以让他拥有恶魔之力,可以让他的伤害更高!而来可以回复他的状态,从而更好的去击杀敌方,获得积分。
当团战势均力顶时,可以选择2 2 1的阵形。分为3组,2组负责牵制团战,1人负责猎捕灵魂。该模式中并不是说只有击杀才有积分!要想最快的获取积分,那就是要多猎捕敌方的灵魂,毕竟灵魂刷新的速度是非常的快!
英雄选择&装备推荐
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英雄最好选择有控制和爆发伤害高的且蓝耗不是过大的英雄,譬如凯南,卡蜜尔,瞎子,狮子狗,卡特等。
在这笔者不建议大家选择狐狸和妖姬,首先狐狸的蓝耗是非常大的,在此模式中狐狸必定会缺蓝,而对于一个没有蓝量的狐狸是不具有任何威胁性的!
其次呢,是妖姬妖姬改版之后,伤害高但伤害来的不够快,妖姬的1.5秒触发被动的伤害模式,导致其遇到爆发比自己快的刺客英雄的时候会显得非常被动。并且妖姬因为印记的触发模式,导致现在过于依赖E技能两段伤害并触发被动的耗血方式,遇到更灵活的刺客英雄,反而让自己的灵活和高伤害变的不那么美丽。
对于AD类型的刺客来说,幽梦和贪欲九头蛇是很好的选择,幽梦的攻击和穿甲可以让伤害更高,而移速可以更好的支援/偷灵魂。九头蛇呢,一来可以让自己更肉一些,而来可以拥有更强的输出能力。
对于AP类型的刺客来说,巫妖和海克斯腰带是很好的选择,现在的刺客并不像以前那样有着超强的爆发能力,而巫妖和腰带是可以提供额外伤害且冷却时间非常短的伤害,有效的弥补了瞬间伤害的不足。
结语
以上就是我给大家带来的刺客模式的玩法解析,希望对大家有所帮助。这是一个新的模式,而且现在也还是刺客模式,这一次的模式会让大家更好的了解刺客!从而在这个模式中不断反思,这样自身的实力才会得以提升。最后祝大家在这个刺客模式中能够玩的开心!
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