提起集换式卡牌游戏,你可能会想起《万智牌》和《炉石传说》。事实上,诸多的CCG卡牌游戏正在快速发展,《Faeria》就是其中一款。《Faeria》最初的理念是在2005年研讨设定的,自2010年以来,这款游戏“持续发展”,于2013年首次亮相,九月进行公测,11月在众筹上取得了成功,筹得9.4万美元的资金。去年7月《Faeria》抢先版终于登陆了Steam和G2A平台。近日,开发商Abrakam已着手推出移动版,目前游戏软登比利时地区开启iPad版测试。
与炉石和万智牌不同的是,本作加入了战棋棋盘玩法。在与对手对抗时,你们之间会有一道空白六角网格。每一格都可以转换为草原(中立)或是该游戏的四种土地类型之一,分别为山丘、森林、沙漠和湖泊。你的牌组中包括一种或多种不同的土地类型卡牌。想要出牌,你需要控制转换足够的必要的土地类型,并且支付卡牌的Faeria费用。比如说,要控制在右边的牌,玩家需要有三格森林土地。
除此之外,每轮你还可以使用游戏中的“能量轮”,可以用它来自定义创造土地类型,可以是一格山丘、森林、沙漠或湖泊,也可以是两格草原。但是,能量轮不仅仅可以创造土地,你还可以用它抽取一张卡牌或是获得额外的Faeria点数。随着游戏进程的推进,这些选项也会变得非常宝贵,甚至可能会让你积攒足够的点数打出一张特别牌。
每张卡牌也有着丰富多样的功能,如炉石的战吼、亡语、嘲讽等。游戏的画面表现相当优秀,且卡牌的描绘也很细腻,整体表现都有着较高的水准。
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