《文明6》大家喜欢使用埃及吗?今天就为大家带来了文明6埃及神标科技胜利打法图文战报,教给大家埃及科技胜利怎么打,还不会的朋友可以学习下,一起来看吧。 飞天时截图(点再一回合后)。 这是我第...

《文明6》大家喜欢使用埃及吗?今天就为大家带来了文明6埃及神标科技胜利打法图文战报,教给大家埃及科技胜利怎么打,还不会的朋友可以学习下,一起来看吧。

飞天时截图(点再一回合后)。

《文明6》埃及神标科技胜利打法图文战报 埃及科技胜利怎么打

《文明6》埃及神标科技胜利打法图文战报 埃及科技胜利怎么打

这是我第二次用埃及了,跟第一次219T飞天的不是同一张图。

其实更好的是放第一次的,那局实在运气爆棚,没造间谍都一次没被偷成功过,除了开始抢了移民外,之后是NoSL。但是当时没改设置,没有留中间存档。

本局因为强迫症不小心清空溢出瓶SL了不知几次,因为被偷SL了3次,

不过间谍出来后到飞天压根不需要SL伟人,大JB直接买穿就好,最后还运气很好的牛津秒到了关键科技纳米技术。

注明一些事项,如果无法接受可以不必看

注意事项

1.非极限挑战。本身大津巴布韦神教已经很娱乐了,且作为钱党,铺城先商业,导致学院非常少,瓶子不高。

2.非NoSL。间谍没出来前被偷纯看脸,但神教被偷一下五六千真的太伤了,不得不SL...另外有时控制不好大量溢出瓶被清,强迫症没办法

3.所谓自铺并不那么纯粹,开局很可耻地抢了1个移民,不过勉强算是自己铺下去的吧。之后就全都自锤了。

4.并没有避免开战,毕竟关联boost,对方宣你也没法控制。但绝不占城,可和谈立即和;如果在无法和谈期间下了城,则立即免费送出。和谈如果对面肯赔偿东西就收,但不拿城。

5.宣战不骗钱。因为关系不好也能交易现金我觉得之后恐怕会改,会像c5一样改成只有宣友才能拿现金。

6.交易bug不用,即一直跟某一家交易同种奢侈,东西会越卖越贵。但其实这局也用不到,并没有控制到很多同种奢侈品。

来看一下埃及和艳后特色能力。

埃及和艳后特色能力

《文明6》埃及神标科技胜利打法图文战报 埃及科技胜利怎么打

【地中海新娘】国外商路+4金币;其他文明连艳后的商路给他们+2粮,给艳后+2金。

——特性1导致艳后非常适合钱党,在中期甚至能比其他文明高1倍;特性2在当前版本聊胜于无,感觉AI似乎并不热衷为了2粮食而特地连埃及,只有就近的城邦会锤商路连过来

【古尼罗河】区域和奇观能造在冲积平原上;区域和奇观沿河+15%锤。

——主要就是特性2,特性1只是因为冲击默认不可以造奇观和区域,而埃及出生关联冲击。虽然15%加成略低,但对区域也有效是蛮爽的,毕竟c6区域怎么都要造不少,埃及又出生关联大河,比c5的埃及特性只能拿来奇观误国来讲,还是强太多了。

【世袭贵族战车射手】替换重战车,属远程晋升类,23力33远程2射程,140锤,2移动,在平地+2移动。

——太TM贵了!140锤是闹哪样,出一个快能出3个小弓了,即使斯巴达教育+50%后也有93锤。并且无法升骑士这个目前最bug的兵种,导致埃及是唯一不能打骑士一波的文明。简而言之,弃疗吧

【狮身人面像】1琴1鸽,靠近奇迹+2鸽,自然历史后+1琴,航空后提供100%琴数的箱子。

——如果玩宗教胜利应该不错。文化胜利应该也行,但不提供科研总归没通灵塔好,相比法国庄园各有利弊吧,虽然庄园靠奇观能到4琴,但只能沿河,而埃及这玩意儿基本哪都能造,连冲击上都可以造。

由于本局基本不打战,走科技胜利,所以也就只用到前两个特色能力了。

战报

开局图。

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除了河多,应该说相当一般了,不过总归先打两轮再说。

棒子往左进树林,结果并没啥东西。

移民去棒子左上坐城,开始人口在2粮2锤工作可以多1锤,还有俩近点山头,晚1t值。

等等,这是?!

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居然是在2大陆分界上,坐城立即触发了贸易鼓舞有意思了

既然有山头,科技就走采矿,首发工人,偷起

棒子继续往左走,看到小野寨子,可以过去骚扰一下

3t被这货发现了!怎么不是老娘的老相好呢?有点危险了

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话说有人说要让罗马保护艳后的来的?

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可以看到罗马俩棒子打算拔寨子了。

另外!有牛耶,仿佛感觉到大津巴布韦在召唤

这里是真没算好,本来打算等1t回来能偷寨子的,结果却有更大惊喜看看谁来了

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果断笑纳

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另外这个地形真的神了,又有两小麦,于是拍城位置也就定好了

初步确定这是大津巴布韦神教徒们梦寐以求的极品神图啊!

6加成资源、外大陆!小钱钱,真心甜

抢了移民立即往回赶去拍城位

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有惊无险地坐下,开始暴兵从这里才开始决定要认真打一下了

虽然抢移民很无耻,提前了不知道多少T,但娱乐嘛,骗自己高兴就好

结果图拉真的两个棒子撞我城墙死了1个,另一个就怂回家里了

这一作AI的智商真心捉急。

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11T采矿好,工人下回合好上山采矿。

既然罗马怂了,首都造个狗狗吧,反正也快,应该不会误大事

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首都发现蘑菇一个,当前AI的狗、蛮子的狗都不踩妹子的,开完矿可以让妹子去采

结果采了只狗。早知道不造狗了

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好吧,狗往下探,未知的总是最美好的

法典好了例行+1锤,信条不急,当务之急是造兵。

首都改锤投石,之后上面让妹子来转转吧,赶在技艺一半前回来就行

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噫,居然首发宗教城邦信条不愁了

不过这个城邦不咋强,可能文化胜利有点用吧,发了信条一般是会干掉的

然而说了不占城,烧城更不好,所以就留着让AI收了吧,最好是罗马打掉我来解放,还能开鼓舞

发现了桑给巴尔!神城邦啊!可惜初夜不是我的

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原来是干爹惹不起,咱们要核平相处哦

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可见干爹居然踩到遗物了,估计走宗教路线没跑了。总之别打我就行

著作好了,学院区先拍好地基1t,免得涨价,算是常识了

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塞翁失马,焉知非福被城邦自献初夜了

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日内瓦,宗主国和平时期+15%瓶子,这个要拼破头抢下来啊这局一定要核平再核平!

前线战事完虐,还顺便触发了弓箭尤里卡

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妹子绕了一圈到了分城,开发两个麦子触发技艺鼓舞。

我触发鼓舞喜欢留1t先去研究别的,就是为了一点都不浪费

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以及被干爹拍了脸,赶紧花钱买掉香蕉

估计快可以和谈了,不管怎样,出到8兵触发雇佣兵再说,反正远古兵不要钱。

箭术先别研究完,先等等兵出够。

狗其实该继续往前探的,但是为了支援前线也调回来了,印度已经好几座城了

30T小结。

触发雇佣兵鼓舞;战事稳定;

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科技直奔贸易,首都换锤商队;人文直奔帝国初期,要自锤很多很多移民

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出信条了,无脑神圣之光,毕竟学院区域伟人点+100%呢

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政策用斯巴达教育,城市规划+1锤,这都不必说。

另外不得不说这个分城太神了,3环还有1牛1香蕉,8加成资源,后期每条商路能多16x1.45=23金!

(未完待续……)

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