各位玩家感觉《巫师3》中哪个角色塑造的最失败呢?下面小编给大家带来的是《巫师3》中塑造的最失败角色分析,快跟小编一起来看看吧。 1.拉德维德 Radovid 我没有引用拉德维德3代中的造型,因...

各位玩家感觉《巫师3》中哪个角色塑造的最失败呢?下面小编给大家带来的是《巫师3》中塑造的最失败角色分析,快跟小编一起来看看吧。

1.拉德维德 Radovid

《巫师3》角色分析 巫师3中塑造的最失败角色分析

我没有引用拉德维德3代中的造型,因为我觉得3代把他塑造成了一个丑陋又偏执的疯子。

拉德维德比2代还要恶劣,但是他的形象却变得脸谱化,在前作中他虽然是一个暴君,但是好歹也称得上是个国王。在3代他则变成了失心疯+杀人狂,专职屠戮巫师,非人类,炼金师和草药师。大家都大部分都通关游戏了吧,那么不如想一想,为啥拉德维德要杀这些人?似乎他并没有合乎逻辑的理由,只能说他疯了,或者说他就是个彻头彻尾的坏人。

于是杰洛特就要杀坏人,做这个任务我真是眼都没眨一下,就入伙了,甚至都没考虑南北大战会受到什么影响,就是因为游戏中拉德维德简直就是邪恶化身,根本没有理由不杀他。在支线野性之心里我还纠结过许久要不要杀掉狼人,因为那个任务的确给我一种“每个选择都有其中的理由,也可能引起不同的后果,必须好好考虑”的感觉。

巫师的世界本来是灰色的,没有绝对的正义,更没有绝对的邪恶,只有无尽的选择,但拉德维德却是第一个特例,所以不得不说这个角色糟透了。

2.霍桑二世 Whoreson Jr(狗娘养的二世)

《巫师3》角色分析 巫师3中塑造的最失败角色分析

先看看诺成四大黑帮大佬的形象,

前间谍头目Djikstra,是个十足的政治家,在各项任务里他的表现都很让人满意,无论是在你为了袒护丹德莱恩而向他隐瞒真相被他识破,还是他在帮你送走Triss后提出刺杀拉德维德,或是最后凯尔莫罕之战时他果断拒绝参战,都十分符合逻辑,也让这个角色很丰满。

乞丐王Francis Bedlam也是个很有魅力的角色,在其他几个黑帮老大中,只有他实打实的知道Djikstra的真实身份,第一次见面他还会跟你谈理想与自由,甚至在我们第一次听普希拉唱《The Wolven Storm》时他还会驻足门外听上一曲,这个角色给人的感觉简直不像个罪犯,而像个理想家。

屠夫,就是莽。

最后再看霍桑二世,四个人里不得不说他长得最丑,而巫师3里丑陋的角色经常是坏人,不知道是巧合(大家可以总结一下),还是CDPR用这种方式忽悠了玩家。再看看霍桑给人印象最深的行径:虐待女人,虐待一大把女人,把她们脱光了活脱脱打死,我强烈怀疑CDPR给他安装这个桥段就是为了增加角色的“邪恶值”,为了让玩家不假思索的杀了他。他勾结拉德维德,从内部打垮诺城,这个桥段本身还是不错的,如果给霍桑加上亦正亦邪的性格,会让他的剧情更加出彩,而他却被塑造成贪婪,邪恶的脸谱角色,不免让人失望。

3.狂猎之王艾瑞汀Eredin

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Eredin通篇只说过12句话

"I have long awaited this and you. White Wolf." 我已经等待这一刻,也等待你多时了,白狼

"Tend to them. We've no time to lose" 搞定他们,我们时间紧急

"You shan't escape me this time." 你这次逃不掉

"She'll not abandon you" 她不会放弃你的

"You human are so...... impractical" 你们这些人类真是...不识时务

"The king is dead, long live the king." 国王已死,浩气长存

"Any last words?" 还有什么遗言吗

"You had your chance." 我给过你机会了

"Witcher. I was hoping you'd come" 猎魔人,我正希望你能来呢

"I've something to tell you. But I'll do so afterwards." 我有些事要告诉你,但是要等我们之间了解了再说

"Avallac'h has tricked us both. 阿瓦拉克耍了我们

"He set us against each other.. and he's made off with Cirilla." 他让我们火拼,而他自己就可以控制希利雅

本来以为Eredin会是对上面两个失败的反面角色的补偿,以为最后我们能够从他的角度看待发生的一切,可这就是游戏的终极反派收到的待遇,甚至没有一个狩魔契约里农夫的台词多。他和杰洛特之间有那么多恩怨,竟然都没有更多的互动。谁能告诉我Eredin的个性是怎么样的?大概只能说是邪恶:弑君,屠杀人类似乎就是他的全部,可以说他就连恶都恶的很单薄,形象毫无深度。对狂猎塑造了100多个小时的悬念与铺垫就换来这12句台词。

狂猎军队也是,他们从来都是只杀人,不说话,带着可憎的骷髅面具,和他们相似的是国产抗日剧里的日本鬼子。狂猎就是给玩家杀的,就这么简单,不需要什么思考。很粗暴,也有些无趣。

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