作为B社旗下的两大经典游戏IP,《辐射》系列和《上古卷轴》系列游戏备受玩家喜爱。日前,B社的市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)接受采访,在谈及两款游戏IP的成就对比时,他表示:《辐射4》...

作为B社旗下的两大经典游戏IP,《辐射》系列和《上古卷轴》系列游戏备受玩家喜爱。日前,B社的市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)接受采访,在谈及两款游戏IP的成就对比时,他表示:《辐射4》是B社有史以来最成功的一款游戏,甚至超过了《上古卷轴5》!

B社:《辐射4》是我们最成功游戏,《老滚5》都比不上!

“《辐射4》那必须是我们最成功的游戏,比以往我们推出的任何游戏都要成功,没错,这其中也包括《上古卷轴5:天际》。”海因斯说。

B社:《辐射4》是我们最成功游戏,《老滚5》都比不上!

不过对于《辐射4》的“成功”,采访记者Greg表示质疑,他认为《辐射4》实际上在某些方面上有所欠缺,同时游戏有很多元素在《辐射3》中就已经出现过,创新的地方很少。

“这只是一种错觉,因为你在之前已经有了很多系列前作游玩经验。用《神秘海域4》来举例,如果你第一次玩这个系列就接触了《神海4》,那么你绝对会有非常新奇的体验,但像我,之前已经玩过了系列的1、2、3部,那么再玩《神海4》后所获得了感触就会有很多“即视感”。”

B社:《辐射4》是我们最成功游戏,《老滚5》都比不上!

海因斯所解释的意思在于,《辐射4》作为传承《辐射3》的续作,自然会有与之相同的体验部分,但接触过前作再体验新作则会放大“似曾相识”的感觉,而实际上《辐射4》的创新部分还是很多的,但这些都很容易被忽略。

最后,海因斯还被问及了关于《辐射》下一作的游戏名称,以及开发过程中会怎样带来创新的问题。

B社:《辐射4》是我们最成功游戏,《老滚5》都比不上!

海因斯表示,“无论是《辐射》系列或是《上古卷轴》系列,不管它们下一步会有怎样的目标,我认为它们都有一个共同的定律,那就是‘接下来必须再加强游戏的表现了’。”很显然,在接下来的日子里我们还将迎来《辐射》或《上古卷轴》系列的新作,不过希望正如海因斯信誓旦旦所说的那样,它们将给玩家带来更加强大的游戏体验。

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