炉石传说临近第二次退环境,黑石山、冠军试炼、探险者协会即将走出标准踏入狂野,很多经典的路数都将成为历史,死鱼骑作为骑士的经典招式之一,也是让圣骑有了自己的斩杀,虽然在上次退环境中,老瞎眼不幸中枪,导致...

炉石传说临近第二次退环境,黑石山、冠军试炼、探险者协会即将走出标准踏入狂野,很多经典的路数都将成为历史,死鱼骑作为骑士的经典招式之一,也是让圣骑有了自己的斩杀,虽然在上次退环境中,老瞎眼不幸中枪,导致死鱼骑的斩杀能力大幅下滑,但是两套亡者归来的斩杀能力依旧惊人。今天带来贴吧丨油条哲#5780在狂野模式中,打到传说第三名的狂野死鱼骑卡组。

炉石传说狂野鱼人骑 传说第三鱼人卡组

【单卡分析】

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带两张太卡手,不带又不行。快攻很多,后期一口大奶很关键,起手不留,因为在没有场面的情况下,奶等于慢性死亡,所以带一张应该没有异议。

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对于过牌方面,我相信两张严正警戒肯定是毋庸置疑,剩下的在于选择什么去压缩我们的牌库。这四张牌的各种带法我都有所尝试。

首先分析下圣疗,看似美如画,但实际效果,费太高而且奶的少,虽然打慢速压缩牌库了但是在快攻多的环境里我们必须有所取舍,舍小取大,即使打慢速的卡组胜率下降,但我们的总胜率会上升。所以我完全舍弃了这张牌。

锤子,不是我说,真心不太好用。不好描述反正我带过几十盘,效果不好。

战利品和苦痛,战利品就是单纯压缩牌库,2费丢上去,注意不要被牧师拉去换你报告兵就行。如果快攻多带两张战利品,如果慢速多带两张苦痛。基本上快攻慢速数量都还可以,所以我就各带一张。

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在关于苟活方面,我相信双奉献,双平等,双炎术士,双末日肯定是毋庸置疑的。下面就讨论下这四张卡,再加一张城管

首先自走炮,我不得不说这张橙最初真的是被低估了,很多局我都靠着这张卡逆天改命,具体用法对阵快攻有末日起手可留,末日压完场,丢个自走炮对面就很蓝受,这相当于两个攻击频率,并且在残局有很多奇效,极力推荐带。

药剂师也是一张好卡,可以起手留,对面打了一波伤害丢上去回回血吃吃伤害,带一张。

大宝剑这里我纠结很久,是否需要两张,不过狂野卡位非常紧,再三思索只能带一张,起手可留,非常好用的武器,淤泥超强的墙,带两张没什么好解释的。

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重点分析这些橙卡,我认为在目前环境,这些卡缺一不可

首先巴内斯,这是一张可以创造奇迹的牌,在这套牌组里除了拉出城管没用外,其余卡都是带有特效的,最好的情况在打快攻拉出淤泥,光螺丝,自走炮,佛丁等。打慢速拉出了过牌,或者拉出了鱼人。所以这张牌无论在实际效果还是创造希望上,我给满分。

光螺丝和佛丁,我认为这是对抗快攻的关键,这套牌就是靠着前期的苟活,苟到八费拍出大哥劝退,对于光螺丝的用法,我认为在对抗快攻时只要不让自己的怪受伤或者直接送掉怪,稳稳的奶脸就行,在危机时刻还可以打平等,这样螺丝仍然会奶脸。老佛爷是张强无敌的卡,尤其是刀,基本上是拿来剁脸配合亡者归来斩杀的,好用的一批。

芬杰,鱼人骑之所以可以重振雄风,和这样卡脱不了关系。具体用法就是配合平等或者大宝剑拉鱼,基本上拉出了鱼相当于打了一套小亡者归来,十分给力,返场加站场,对抗慢速起手留。

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下面这一点,我觉得这是我和别人理解不同的地方了,我没有带大家都带的象棋。确实我认为这是一张好卡,有奇效,不过圣骑士的法术有一个缺点,费低的太多。在对抗快攻根本无法用来回血,而且在狂野没有任何卡组需要我们用三套亡者的,有了老瞎眼我们只需要两套,所以我果断舍弃象棋,不过在标准象棋还是值得带两张的。

当然还有一对兄弟我没有放图,哈里森和小软,首先哈里森先去掉太慢了,小软的话我犹豫了很久,我认为在对阵战士的时候,小软才会发挥其最大的作用,恰巧战士又是最多的。所以小软可以替换卡组里的一张牌,比如药剂师。

当然这些选牌,都是我的思路,也希望大家可以评论,我们交流下新的思路。讨论讨论看看可不可行,将这套卡组完善,毕竟狂野可以一直玩,信仰鱼人骑的玩家不用担心退环境。

【计算斩杀】

有了亡者归来,让圣骑士的斩杀不再是个笑话,不过关于斩杀方面刚开始接触的人都表示有点难。有没有表格之类的一目了然。其实我是想做一个表的,但是授人以鱼不如授人以渔,在这三百盘前我真的是一只菜鸟,但是现在我也是算斩杀小能手了。

其实非常简单,首先我们要明白斩杀的机理,亡者归来斩杀是靠着冲锋鱼加上buff的攻击之和 那我说人话就是,冲锋鱼攻击=2+鱼人领军数*2 老瞎眼攻击=1+全场鱼人数目+鱼人领军数*2

好了,其实就是很简单,我每次都会用小纸记死鱼,当然开盒子也是不错的,要时刻计算自己的斩杀寻找时机,有种情况需要对新司机说下,就是亡者归来过墙,冲锋鱼死掉老瞎眼是会降攻的,还有就是对面鱼人也会给老瞎眼加攻。有一点特别好就是领军不再给对面buff了,所以反开一套亡者也没那么恐怖了。所谓熟能生巧,这个一点都不难,只需小小的练习,相信大家能很快掌握。

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