《战地1》多人对战中的侦察兵,怎么玩才能发挥战场上的优势呢,下面为大家带来Free_flyinger分享的《战地1》侦察兵站位及杀敌玩法技巧,一起来看看吧。
作为一个除了做勋章任务,几乎全用侦察兵的爱好者,我从接手这个账号开始把负近2000个人头的kd差慢慢打到了1.5的kd比。从最开始的几杀几十死到目前几十杀几死。200多小时对侦查兵的理解告诉萌新,希望能尽快走出薯条体验杀人的乐趣。
关于侦察兵有2点比较重要,1是如何不被杀。2是如何杀死敌人。
如何不被杀
其中第一条是萌新面临的最主要的问题。对于侦察兵确保生存,核心在于你位置的选择。你不需要像突击一样风骚的走位,但是你对于射击位置的选择是生存的关键!我总结的站位几个要点:
1,尽可能的减少视角范围。(你看不见别人的同时别人也看不见你。)比如用各种掩体挡住你大半的视野,慢慢的移动扫描增加你的视野看看有没有敌人,不要一下子把自己的身体目标360度暴露出来。
2,就低不就高。(原则上狙击的优势位在低处而不是高处,低处能保证尽可能窄的视野和暴露部分,而高处就等于让所有人都看到你。)
3,尽量不要站在有水平直线的掩体后(比如围墙,山坡的坡度处,这些地方基准线都是很规则的,你露出的凸出部分极易被一眼就发现)
4,尽量选择石头,树木,废物等不规则突起物作为掩体和射击位。理由同上,尽量选择深色的背景作为掩体位。
5,尽量不要原则趴下,趴下目标虽然小但是移动不灵活,而且几乎击中就是爆头。我宁愿选择站立。这样很大可能一枪不死,给予逃生的机会。
6,尽量封住绕后的突击兵(通过各种拌雷,我喜欢用燃烧,提示绕后同时有机会收人头。)做到以上几点基本你就不会出现莫名其妙的死亡了。(飞天狗除外)
如何杀死敌人
下一步我们要做的就是如何杀人。作为侦查兵,距离的选择是杀敌的核心。那些拿着狙击冲锋的大神实际上极其错误的演示了侦查兵的用法(毕竟技术碾压,随便玩。)真正侦查兵的最合适攻击距离30-150。超过这个距离命中就会下降的厉害。而低于这个距离,你的生存会遇到极大危险。而这个距离也是信号弹很容易覆盖的距离。很多人说侦查兵不冲没用,实际上侦查兵就不是用来冲锋的,他通过压制对手的空间,以及信号弹指引队友敌方目标才是其真正的用途。(冲锋交给带支援和医疗的突击兵吧)。对于武器的选择,如果是亚眠和森林,我喜欢用老李步兵版。其他图基本上用g98神射版。因为致死距离很适合地图的选择。
最后我说一下狙击对枪心得。那就是打一枪换第一个地方,千万别站着不动。
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