创新有多种方式,益智手游Splitter Critters《空间切割》选择最大胆那种,眼手并用,用手“撕”出新花样。
如果不考虑创新点“撕”,《空间切割》的关卡设置可谓老套,小生物如履平地地走在草原上,没有半点思考空间。加入“撕”设定后,一切都变得有意思。
顾名思义,“撕”的含义在于撕裂,当小生物无法走到宇宙飞船跟前时,把关卡当成纸片撕成几块,通过挪动和拼合撕开的纸片,把路接起来,让小生物顺利走到宇宙飞船上。
路不通,撕开接起来,创造出通路;路上有拦路怪物,撕开道路让小生物躲过去,创造通行机会。“撕”的精髓不在破坏,在于创造,将不可行变为可行,将平凡老套的关卡变为高自由度的创作空间,这是本作的创新之处,也是精彩之处。
有意思的是,游戏的通关准则是“走到宇宙飞船”,而中间的过程并不局限一种。每道关卡限制撕2-3次(后续会更多),把关卡撕得面目全非也好,一次撕通关也罢,没有通关评级约束,玩家可以自由发挥,只要能把路接起来,可以尝试多种答案。
《空间切割》已经登录App Store,售价18元,喜欢创新玩法,喜欢这种“撕”出多种通关方法的玩家,不妨下载试试。
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