《黑暗之魂3》中哪些BOSS最强?什么BOSS最弱?那个武器好用?这是很多玩家都不了解的问题,下面小编就为大家带来玩家“nbendan11”进行的《黑暗之魂3》强力BOSS、武器综合盘点,下午那个大家喜欢。
五大最强BOSS
5:洛斯里克双王子
这个名次上可以竞争的比较多。古达、妖王、吃神,都有差不多的实力,都是高周目以后容错率比较低的boss。
4:狼之守墓人
挺厉害的,平时都是我们围殴boss,这次也轮到boss围殴我们。大狼伤害高速度快,还有守墓人法术配合。当然叫太阳围殴的话也没什么难度就是了,一对二的话还是很难对付的。
3:薪王化身/无名之王
这里就一起讲了,都说低周目无名高周目化身。其实怎么说呢,如果不刻意猎龙大盾打无名,高周目无名也不比薪王差。主要是无名全属性抗性都很高,二阶段什么套路都得磨很久。关于打法上,我的理解是无名一阶段用近战武器非常劣势,但用阳光枪结晶枪等技能可以轻松打爆鸟头。到了二阶段他对远程的压制能力就比较好了,几个很大范围的突进动作还有很多延迟斩。然而剑枪毕竟长柄武器,无名用起来也不例外,防贴身能力就很一般,所以只要贴上去等他挥完再打就没什么难度。薪王的话就相反,贴身和中距离压制要比无名好不少,然而跑远了用结晶枪丢也是几下子的事。综合来看差不多,个人更倾向于无名稍强些。
1:小姐姐
是最强也是最被低估的boss的吧,除了被太阳围殴,1v1地表最强非她莫属。说被低估无非就是很多人觉得她韧性差,弱莽。其实不然,她的韧性系统是和洛骑一样,出招或者快速移动都有霸体,所以没什么机会能被直剑莽几下。这个bossAI做得特别好,一点是她的背刺保护,二是几乎全动作抓翻滚。唯一比较大的缺点就是低周目爱发呆,高周目会好些。
五大最菜boss
这就不排名了,有灰烬古达、冰狗、大树这种纸面实力菜的。也有王尤姆,古龙这种吃特殊打法的,实力强弱见仁见智。
五大最没用的质变宝石
5.愚者宝石
战技bug修复以后基本没看到有人用过了,包括pve也是没什么用的意义。
4.血宝石
本来以为99幸运血质变武器再卡bug附魔红刀会很厉害,实际玩起来跟正常附魔红刀的出血区别不大。比起99幸运的游魂质变,面板差了非常多不说,卡bug附魔也是十分麻烦,打boss基本只能进门准备好一次。所以,就算是用bug附魔的实用性都不高,更不用提正常情况下血质变了。
3.毒宝石
没用
2.火焰/幽邃宝石
幽邃根本没人用这里我就不多说,只说说这个火焰宝石。很多人可能觉得新手开荒来把直剑质变火焰砍起来美滋滋。其实这个想法基本是没道理的,因为初始武器不论是亚直还是阔剑还是长剑还是手斧什么的,粗制一刀都要比火焰高出二三十几点威力,火焰质变带给你的好处无非是让小怪跟小狗跳几下舞,实际上没有意义,这些怪都没有韧性,你有时间看他跳舞不如粗亚直两下把他们带走。唯一有区别的是人浓怪,但要记住这东西一旦烧着后后面阶段都是烧不出硬直的,所以不如丢个火焰壶上去然后用伤害更高的粗制武器莽几刀。再者就是火焰这种属性PVP也是比较吃亏的,都不用说火焰宝石,混沌宝石亦是如此。四大属性里,玩家火抗性基本都是最高的,同时大部分防具也都是高火抗。所以火焰宝石从某种意义上来说可能还不如幽邃,毕竟弱暗的玩家还更多点。
1·丧尸石
……
五大最没存在感且不明设计意义的武器
5·斑斓鞭
不看攻略怕是没几个人知道这武器上拿去搞,而就是拿到了它也很一般,剧毒可能还过得去,然而是普通毒。有没意义不说,反正没什么存在感。
4.血癫狂
存在感嘛。。高,意义嘛。。说有也很有。。。
3·大木槌/灯火锤
没什么用途,也许灯锤水桶号伤害可以,但应该是高不过老王,而且存在感太低。
2.雁翅枪
“怎么样,没想到吧”.JPG。。好像比起那把叫做枪的枪稍微长了那么一点点,然后战技是普通枪类的突击。真的是一丁点特色也没有。。。怕是很多人还不知道哪里拿。
1.暗月长弓
……
五大最令人失望的武器
5 烟之骑士特大剑
讲道理,初始版本以后的100点面板砍得真是个莫名其妙,因为就算有那100点面板也算不上什么强力武器,现在面板低又不能质变,加上其重无比的重量,也许120PVP力量极限加点有点优势,但特大剑PVP还是算了吧。所以,如果对这把武器没有特殊的情感,还是趁早放箱子里比较好。
4.教宗骑士大镰刀
本作唯二不质变敏捷S补的武器。没记错的话力敏双40强满412面板,20力60敏可能会更高一点(参照混沌)。其实面板在大镰刀里不算低了,但是那个战技实在不敢恭维,PVP毫无任何实用度可言。在DLC之前,就基本算是玩具一把了,在DLC小姐姐镰刀出现以后,这把镰刀与之相比更显得相形见绌,虽说小姐姐镰刀也算不得什么强力武器,但在PVP乱战也算是有一席之地。所以总的来说,对于一把敏捷s补外形又帅气好看的武器,他的实用度实在令人有些失望。尤其是还需要12点的信仰。。。
3.风暴管束者
“你好歹能打打别的巨人啊!滚蛋!!!”
2.暗胧
作为一把菜一点的武器也就算了,对你也没什么期望值可言,可非得把介绍写得那么高大上吊炸天,那我叮当猫真的也是无话可说了。
1.巨骑枪
我没玩过魂2,据说是魂2神器,那在这就先给这把武器的失望值加点分。然后就我自己用过的感受而言,这动作实在太蛋疼了,特大剑的长度特大剑的攻速,人特大剑好歹还有横扫动作,然而这破枪从头到脚全是突刺动作,又慢的可怜。先不提PVP怎么给人弹成智障,别人就是翻滚过来砍你也一点办法也没有啊??还有那个战技,动作是真鸡儿帅啊,PVE可能还有点用,可是PVP???excuse me???还有最失望的就是,这作长枪总共就三把,巨骑枪还是其中唯一的专属动作,就拿这样的模组忽悠我??excuse me???失望度第一名!
五大千年老二的武器
5.大镰刀
存在感比较低,不死街白树旁边屋子可以捡到,这把武器说来也奇怪,比出血出血不如鸦人大镰刀,比面板面板也不如鸦人,还有就是两把武器同样都是可质变可附魔,长度也都差不多。鸦人大镰刀唯一一点劣势可能就是打人自己也会累积出血,但这跟混沌自伤血一样,基本可以忽略不计。所以说这把武器。。说老二可能都有点过,毕竟后面几个老二都是有些实力的。。
4.冰刺
拿冰刺来当老二其实有点冤枉,因为有大刺剑在,所有刺剑都是老二啊!冰刺外形好些,打起来朴实一点,没有里卡尔那个战技那么嘲讽,就选它当第二了。哦对了不要跟我说鸦羽,那叫特殊刺剑,就像尬舞叫特殊特大剑一样,放在一起不好评论。
3.猎龙剑枪
这个可能就有些争议了,估摸着有七成玩家都要不服(毕竟奇迹流神教),也知道比的武器是哪个。我就在这里稍微说下我的主观看法:猎龙剑枪单手是枪双手是戟,看起来是美滋滋,实际上单手枪的作用很低,双手戟的强韧也很低,比不过一般戟,加上长度比灯火稍短,单手r2是横扫,所以不论是单独用还是配合副武器用,都感觉比灯枪差点意思。不过刺剑剑枪的套路比起经典的刺剑灯枪,多了个被贴身能双持成戟换血的能力,当然也就打打轻武器适用。
2:恶魔大斧
恕我直言,这我真的是服了,老大我就不点名了。
1.混沌刀刃
同样也是老大很明显了,两把太刀也玩过上百小时了,尤其是混沌,曾经一再想要承认混沌强于那把太刀,然而随着自己一次次的观察和发现,混沌确实处于全面被压制。武士刀是PVP向的武器,在120这个官(gou)方(shi)PK等级下,混沌极限加点的面板还是要优于晾衣的。不是说这把武器不强势,再老版本里,只要高等级来120级的世界,拿把混沌就是砍瓜切菜,尤其是切得那些脆皮法爷咒爹说不出话。然而版本更新以后不少武器有了霸体,尤其是大剑关刀这种,让原本还有些打法优势的太刀瞬间变得只有咸鱼戳能用,由于刀反需要多个居合动作,老司机看你居合基本都会多个心眼,或者直接强莽打断你居合。所以只剩下咸鱼戳好用的太刀为什么不用长度更长更加安全的晾衣呢?至于伤害,后期游魂晾衣附暗月,四刀一个120小朋友的伤害不是混沌能比的,而且哪怕是120级晾衣附个魔混沌也是比不过。混沌的优势等级应该在八九十级左右,还有一个优势就是比较迷的bug反击伤害,经过长时间的探索了解,80%可以确定是爆头伤害,混沌的爆头伤害的倍率是最高的,应该是有普通状态的两倍以上,晾衣也有,只不过出现的频率和伤害比混沌少。
PVE五大流程难点
流程难点是讨论以获得某种目的而较难以通过的阻碍,其中不包括隐身魅惑。通俗点来说就是排除隐身魅惑,难以硬着头皮冲过去的路段。所以在排名开始之前我就先排除掉地下监牢一排狱卒的那里。因为这里是可以直接硬着头皮冲过去的,而为了取道具也可以一只只射过来分别弄死。当然要是你直接冲进去莽那接下来的排名也就没任何意义了...
5.DLC大狼初见
知道又会有很多人对这boss评头论足,我就不多说了。但就整体环境而言,这里不仅有半个boss还有一整群狼。一群动物是什么概念我就不在这里多安利了。所以这里对于玩家的DLC初见,绝对不是一个友好的信号。
4.绘画底端取圆盘
如果你从树上下来不点篝火一路冲过去砍树妖还好,但是一旦点了篝火休息,你要面对的就是三只冰螃蟹和树上的两只大弓抓根宝。冰螃蟹与以往螃蟹不同的是这里有两只几乎一定是共同出现,四周也没有什么很有效的正义门来卡住,到处乱跑的话又很容易被树上抓根宝放RPG。假使你的技术超凡脱俗,手撕两只大螃蟹就跟吃小螃蟹一样,那你也要当心前面的树妖。树妖这里分两种情况,如果你用火焰来打,那真是一点难度也没有,而第二种情况就是不用火焰,而用常规武器进去莽,这时你就会发现守护圆盘石通道的最后一只树妖不简单。。。
3.大书库三基佬
排名从这里开始都会有一个共同特征,到最后一个的时候我会讲到。大书库三基佬想必大家也很熟悉了,每个人应该也都有自己的心得打法,我也不多说什么了。只是要注意这三人低周目与高周目的攻击欲望还是差得很多。
2.古龙之顶取骨灰
同样也是经典得不用再多阐述什么,但这里为什么不把它排在第一而是第二我也有自己的看法。首先如果你前面劝退哥的剧情对话都有触发,最后在这里他会画符帮你(其实也不是帮你),然后就是这里的情况其实跟地下监牢狱卒那里有点像,一只只射过来弄死问题就不大,但是你要自己一个人冲进去莽,那。。。
1.DLC悬崖脚下三大抓根宝
这里先说一下之前卖的关子,前三大流程难点的共同特征就是在各自区域内都有一个伟大英雄魂,所以说就官方的重视程度而言,这流程难度的排名绝不是我个人的主观臆断。同时排名第四的背后也是有一个圆盘石,排名第五的也有半个boss撑场面。而至于我为什么把三抓根宝取英雄魂的难度放第一位,也是考虑到了龙人通道容易吃单个引诱杀法,而就单兵个人实力而言也都优于大书库三基佬中的任何一个,同时胜过第四也可以理解成一周伟大英雄魂只有3个而圆盘石有11个,就从侧面的角度做了一个强弱的对比。
五大被低估的PVP武器
5.多兰对锤
这武器我自己是没有用过,之前是看群友耍过。很厉害,真的很厉害,R1接L1(不清楚是不是)附魔一套1100+,躲不掉。虽说不论哪招出手都很慢也不长,而且除了战技其他动作都能弹,但你也不能保证每次都卡的了距离,每次都弹的到,一旦没弹到基本就是被吃一整套。总之这武器有一定挖掘度,还希望哪个大触有时间可以试试,而且大概是因为外形问题,被关注得不够多。
4.法兰大剑
作为特大剑里的小弟,由于重量和面板的问题,经常受到别的特大剑的歧视。当然这点是针对新手玩家而言的,老玩家不说推荐,多多少少也知道这武器不至于面板上那么惨淡。实际上它的PVP实用和可操作程度基本优于任何一把特大剑,打法上也有很多讲究。如何无锁定骗弹,如何无锁定预判走位L1,如何贴身L1抓翻滚,如何配合副手武器切换同时L1抓翻滚,玩法真的很多。我个人还是比较推荐配一把副手武器,毕竟特殊特大剑也是特大剑,单一动作还是太迟钝,轻武器可以配合就能逼身抓人翻滚,不至于太被动。另外分享一个小常识:街舞剑基本算是鞭子克星,完美封杀鞭子所有攻击套路。
3.圣者烛台
是的你没有看错,楼主并没有在为了博取浏览而瞎搞。先抛开他平庸的伤害和可笑的战技来看,这武器真的还不错。这么来说吧,剑盾组合在PVE的强势不用我再多言,而剑盾在PVP的强势程度同样也和PVE里一样。说直剑PVP不强的你光拿把直剑去PVE试试?同理这把武器随意配合一副中盾,就是一个能挡能砍能远程的全能套路。游戏里共有4把既能施法又能平A的法术触媒,虽说圣者烛台的面板及法伤确实是最低的,但官方能这么设计人家也不是智障,就是考虑到了这把武器的可搭配性非常优越从而用以较低的面板作为代价。不过法术伤害低倒也不是什么完全劣势,由于是A的智力补正,60智以后收益很低,也就说明不用99智来补伤害。所以这武器的核心打法就是稳健的低伤害蹭血,能进能退的剑盾魔法配置,同时你要想赢得功利一点,随时可以给你的左手盾附魔。
(未完待续……)
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