访谈总结 水平等级Skill Rating,既匹配等级MMR,是决定你对手的唯一条件。 MMR是一个根据你胜负场次,当前等级,对手等级,你的历史等级而计算的公式 休闲模式和传说天梯游戏模式使...

炉石传说中的对战匹配 设计师官方蓝帖

访谈总结

水平等级Skill Rating,既匹配等级MMR,是决定你对手的唯一条件。

MMR是一个根据你胜负场次,当前等级,对手等级,你的历史等级而计算的公式

休闲模式和传说天梯游戏模式使用MMR来决定你的对手

没有冲到传说的天梯排位玩家并不受MMR影响,决定你对手的是你的当前天梯等级和星数。

如果没有找到对应你天梯等级或MMR的玩家,那么搜索范围就会扩大,确保只需要排几秒就能找到对手。

我知道,匹配系统肯定没问题,不过有时,真的让家人无法相信这系统没出问题。为啥总是一换卡组,碰到的对手卡组就不一样了???完全不懂啊。

上周我就看到这贴了,当时没时间回复。现在我来回复:在你玩游戏时,唯一能决定你对手的就是你的水平等级。

炉石传说中的对战匹配 设计师官方蓝帖

匹配等级的机制如下

我们用一个公式来评估玩家水平。每场比赛后,这个公式会根据你的胜负和当前等级,对手等级,你的历史等级来计算生成你的新等级。我们将这个系统简称为匹配等级MMR。在休闲和传说模式下,我们将匹配等级MMR相近的玩家配到一起。不到传说的天梯排位上,我们根据玩家当前天梯等级和星数来匹配,不用MMR。输入到MMR系统的,只有你的等级。你用什么卡组,你的卡组对其他卡组究竟胜率如何,这些MMR都不知道,它只知道你的等级。

在你按下开始游戏后,你就进入了对应游戏模式下的队列。匹配器会根据你的MMR在队列里寻找其他具有相同MMR的玩家。如果找到MMR相等的人就会讲你们两人配对进入游戏。如果没有找到,系统会等几秒再找一次。第2次,系统不会只找MMR与你相等的玩家,还会寻找MMR与你相近的玩家。如果这次还没找到,系统就会在等几秒,再找一次。只要你还在排,这个范围就会不断增大。这样能保证你打一场游戏不会等太长时间。一般来说,每局排的都很快,不会出什么问题。在你打完后,你的等级就会更新,下次游戏又会重复上述过程。

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