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        本期小编要讲的是《天命传说》的战力系统,如果有什么建议、异议的大家可以踊跃回复!

        对于《天命传说》的战力系统,小编将其分为显性战力和隐性战力。顾名思义,显性战力就是能够通过战力数值显而易见的,隐性战力就反之,虽然没有体现在战力数值上,但是却真真切切地给予战队一定的战力加持。
备注:小编只测试到37级,如果有后续会有新出的其他战力加持系统,还请见谅。

        下面就让小编带大家进入到显性战力里面来吧。

        显性战力主要由人物、装备、天神三大主线组成,其实装备应该也是人物的一部分,但是为了更好的去透析战力,因此小编将其另起一项。

        第一大项:人物
        人物由等级、星数、技能三部分组成,给予角色整体基础性的战力。
        1)等级。这个小编就不多说了。具体详见吾ぷて嫒攻略集合之升级套路

        2)星数。根据小编的了解,每个角色都可以升级到6星满星。1个星数的提升需要角色5次升星。每次升星都能给角色带来显著性的战力提升。角色星数提升的碎片可以通过签到、秘境翻牌、考古、副本、试炼兑换等,当然还有最主要的就是补给箱,这里还能直接获取角色的完整版。有些英雄都有独特的获取方式,比如希罗碎片就可以通过考古大量获取。
            备注:2星升3星需要30个同种英雄碎片,升星5次,每次6个碎片
                       3星升4星需要60个同种英雄碎片,升星5次,每次12个碎片
                       4星升5星需要120个同种英雄碎片,升星5次,每次24个碎片
                       5星升6星需要240个同种英雄碎片,升星5次,每次48个碎片


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       3)技能。每个角色的技能都是有3个主动技能和3个被动技能组成,只不过每个技能都需要其完成解锁。所以技能对于等级和星数的要求还是很大的。被动技能可以通过一些列材料进行进阶,提升它的效果。当然也可以通过学习技能书和领悟来获取自己阵型最合适的技能。
           备注:3个主动技能解锁条件    第一个无条件解锁    第二个8级解锁    第三个24级解锁
                     3个被动技能解锁条件     第一个无条件解锁    第二个4星解锁    第三个5星解锁


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       第二大项:装备
       装备在游戏里面对于人物战力的提升都起着至关重要的地位。每个角色都有武器、头盔、盔甲、鞋子、项链五部分组成,除了武器,其他4件都不能给更换,只有武器可以更换。
       装备可以通过锻造、强化、魔晶来增加战力,当然武器不需要锻造,需要通关关卡来获取当前最好的武器。
        
       1)锻造。除去武器之外的4件装备可以通过锻造,让装备升阶,从来获取属性的大幅度提升,装备的升阶还能增加属性的条目,比如白色只有一条属性,而蓝色有二条属性。锻造需要的材料可以通过刷副本、铁匠铺熔炼、杂货铺购买来获取。

       2)强化。只有蓝色等阶的装备才能强化,蓝色的装备只能强化2次,紫色的装备可以强化4次,带来的属性增加也是很大的。不过每次装备进阶就会消除强化等级,强化材料会扣除一部分返还。强化材料可以通过在线奖励、杂货铺购买、秘境翻牌、分解材料等方式获取,主线活动给予的也是很多的。


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       3)魔晶。魔晶分为守护者、毁灭者、博学者三大套装,每个套装由4部分组成。同时每个套装2件套、4件套都可以获取套装属性的加成。魔晶也是有着等阶的,白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五大等阶,白色最低,橙色最高,当然最高的加持的基础属性就越高。魔晶的获取途径主要是虚空幻境,同时通过幻境的箱子开出,幻境积分换取。1000积分换蓝色,4000换紫色。魔晶也可以通过秘境获取,只是概率比较小而已。  魔晶可以通过金币强化,增加原本的基础属性!

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      第三大项:天神
      天神由等级、天命、符文组成,当然天神的种类有很多,在这里小编就用火焰之神—伊格尼斯为参照。
      
      1)等级。天神的等级能增加角色的属性。每个天神给予英雄的属性都不一样,比如火神给予的是生命,海洋之神给予的是生命回复。通过天神等级的提升,可以大大增加这个属性量,其他属性固定不变。天神等级的提升需要消耗祭品,祭品可以通过在线奖励、通关关卡、各种声望等级奖励、考古、完成悬赏任务、秘境翻牌、荣耀货币兑换等途径获取。


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      2)天命。每个天神都有3系的天命。官方将其分为召唤、攻击、防御、冷却为四大系。其实要我看来应该分为输出、防御、增益三大类别。输出类主要是能够给予敌人输出伤害的技能,防御技能主要是增加自身队伍防御的技能,增益是增加队伍属性和减少敌人属性并可以控制敌人的技能。召唤类型的技能主要为输出,兼增益,因为有些召唤可以嘲讽敌人。治疗类型的技能主要为增益类,回复血量。天命可以通过任务、秘境翻牌、本身天神具有、军需处兑换等途径获取。

     3)符文。符文需要天神在30级之后开启第一套符文,火焰之神的第一套符文被称之为烈焰之心,第二套为庇护之火。每一套都有6个符文组成,第二套50级只开启第二套的3个,因为条件限制,只能讲解可以获取的资料。烈焰之心的符文还有符文套装属性加成,2件套、4件套、6件套都有一定的效果加持。符文的获取主要是考古的藏宝图集合、开箱子。
         赛尔符文  增加生命                      初级450点  每升级1级增加50点
         法罗符文  增加物理攻击力           初级56点    每升级1级增加6点
         安泰符文  增加暴击                      初级31点    每升级1级增加3点
         克尔符文  增加攻速                      初级21点    每升级1级增加2点
         苏米符文  增加火焰伤害               初级90点    每升级1级增加10点
         迦南符文  增加怪物压制               初级26点    每升级1级增加3点


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        本篇是战力纵横的纵篇,也就是上篇。隐性战力由横篇讲诉。要看隐形战力点此处