随着《阴阳师》、《炉石传说》、《Lovelive》等许多看脸的卡牌游戏火热,开卡包抽卡负担起了越来越多的游戏中乐趣的部分,即便面对着低的可怜的爆率,依然有玩家乐此不疲的抽着卡,考验着自己的血统。1月17日,一款以“抽卡”为主题的游戏《抽卡人生》悄然上市,随即便引发了无数玩家的思考。
据了解,《抽卡人生》由独立游戏开发者《抽卡人生》“鱼罐头叉鱼吃”开发,这是一款集合了卡牌、策略、生存的游戏。《抽卡人生》的背景故事设定在了2419年,那时的游戏业得到了快速却恶劣的发展,游戏的类型单一化,同时游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。例如你想买个冰淇淋,对不起,你需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味。想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。甚至有人因为犯罪被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
而玩家要扮演的角色就是这样一名因在世界卡池里抽卡作弊(这是很重的罪)被判刑的人,角色入狱后如果用每天提供的前抽到100张最稀有的卡(SSR),便可以释放。但这实在是太难了,因为在游戏中玩家每天只会获得很少的金钱,这些金钱在获得SSR外,还需要需要来保证自己每日的生存,而每日所需的食物卡、水卡也是从这里来的。除了SSR卡可以帮助你成功离开监狱之外,玩家抽到的大多数其他卡片都是多少有些用处的,玩家可以选择在交易中用它们来交换食物卡、水卡(通常需要3张SR卡片),或者一些镇定作用的药;同样,这些卡片也可以在合适的时候卖一个好价钱,然后你就可以继续用这些资金来抽抽抽了。不过除了需要注意肉体健康外,玩家还要保证心理健康,玩家如果持续抽不到SSR或者级别较高的卡片很可能会陷入疯狂状态。
可以说游戏中充满可各种随机性,但策略也是继续必不可少的要素。据了解,游戏开发者“鱼罐头叉鱼吃”就职于北京某公司,曾参与过多款重度氪金的游戏制作,他希望通过这款游戏来嘲讽抽卡这中行为,他说:“我记得以前还是想要某个‘人物’都是明码标价,直接花钱买就是了。然后公司领导说某个收费点,如果加了扭蛋,收入番10倍,然后说收费点都要“扭蛋”。我当时不以为然。然后半年,感觉全世界都这么干了。‘10连抽,100连抽必送XX”。
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