近期暴热的两款卡牌大作《诸神之光》和《炉石传说》,都是以西方魔幻文化为背景,小编不得不对此做一番比较了。 诸神之光截图 炉石传说截图 ...
近期暴热的两款卡牌大作《诸神之光》和《炉石传说》,都是以西方魔幻文化为背景,小编不得不对此做一番比较了。

诸神之光截图


炉石传说截图


牌组的构建

1.《诸神之光》:从众多精英卡牌中选出玩家最喜爱的卡牌作为战斗卡组(最大上限为10张)。
其余再无其他限制,可以多张同名卡,多张高星级卡,只要是玩家拥有的就一切OK,高自由高策略。(各种玩法任组合)
2.《炉石传说》:也是从卡包中选出玩家最喜欢的卡牌作为战斗卡组(最大上限为30张),但是最多只能出现两张同名卡牌。除此之外也再无其他限制。

战场

两款游戏都不约而同的选择:在屏幕中央区域为召唤卡牌所在的位置。英雄则在场地的两边。有趣的一点:两款游戏都选择了新召唤卡牌在第一回合睡大觉的模式。这个设计可以使战斗更为平衡,非常的巧妙,真可谓是英雄所见略同。
ly:宋体'>《炉石传说》:也是从卡包中选出玩家最喜欢的卡牌作为战斗卡组(最大上限为30张),但是最多只能出现两张同名卡牌。除此之外也再无其他限制。  

资源

游戏中唯一的资源为cost(法力水晶)。
1.《诸神之光》:按玩家的等级高低在开始时有给予相应的cost值,每回合额外获得2点并增加上限。必须消耗cost值才能召唤卡牌。所有cost值将在下个回合充满。
2.《炉石传说》:玩家在开始时只有1个法力水晶,每回合额外获得一个。也是必须使用法力水晶才能召唤卡牌。所有空的法力水晶将在下个回合充满。
在资源的获得和消耗上两款游戏感觉是同中有异,各有各的玩法。

手牌

两款游戏都是相同的设计:玩家可以看到在底部中间的牌,而你的对手的则在屏幕的另一侧,每个玩家的手牌不会受到任何影响。


死牌

1.《诸神之光》:死牌会移动到右边的墓地,如有复活技能的卡牌可以将它们重新召回战场。
2.《炉石传说》:我们无法看到一堆死牌,我猜测我们无法和死牌进行互动。

是否死亡的牌就等于没有意义的呢?小编在这里得点支烟思考一下了。

战斗模式

《炉石传说》:PC端在线对战游戏。PS:为什么不来斗地主呢。
《诸神之光》:手游!PS:哎,在这个忙碌的时代,我赶脚还是手游靠谱点,上班也可以玩玩。

游戏模式

不得不说,《炉石传说》是《魔兽世界》末代暴雪推出挽留玩家的一款卡牌游戏,拥有大量的粉丝。游戏制作也是大手笔。但是,炉石主流的1V1玩法还是略显单调,后期或许会推出更多玩法,期待中……………
诸神一样是宏大的魔幻史诗背景,卡牌精细程度丝毫不输于《炉石》,而且更加适合现在快节奏的生活工作方式。团队对战模式,玩法多样,随时随地乐享游戏,iOS官方正式版,即将上架,强烈期待。