此前,《铁拳7》将要推出繁体中文版的消息让很多玩家兴奋不已,万分期待游戏的到来。日前,《铁拳7》制作人 原田胜弘、游戏设计 Michael Murray、以及职业格斗游戏玩家 Gamerbee出席了2...

此前,《铁拳7》将要推出繁体中文版的消息让很多玩家兴奋不已,万分期待游戏的到来。日前,《铁拳7》制作人 原田胜弘、游戏设计 Michael Murray、以及职业格斗游戏玩家 Gamerbee出席了2017台北电玩展,再次为大家带来《铁拳7》的全新情报,一起来看看吧!

《铁拳7》制作人:三岛家族恩怨即将了结 角色数量削减!

在活动中,Gamerbee 问到关于《铁拳7》的系统。原田表示,这次在系统上做了大幅度的修正,想要一改过去许多格斗游戏被倒地追加、或者关厕所被接段到死的特性。另外他们也试图让游戏游玩时,除了玩家外、一旁观众也能充分享受乐趣而有了“狂怒攻击”以及在低血量如果有机率击败对手时出现的“Super Slow Motion”。 谈到这次的故事模式时,原田胜弘说,过去在各代争斗许久的三岛家族,将会在这一代出现结局。但在平八以及一八之间……将会有一人逝去。

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原田与现场玩家激烈对战

同时,他们也提到,届时《铁拳7》上市,将会有著多种模式的锦标赛模式。好友间也可以自行定义锦标赛、或者是上线搜寻由其他人所展开的比赛。未来《铁拳7》也会举办许多活动,说不定也有机会在各国选出代表参赛。 在活动结束后,原田胜弘与 Michael Murray 也共同接受了 GNN 等媒体的联访,畅谈游戏系统以及分享种种情报。

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Michael Murray 与 Gamerbee 自然也要来对战一局

首先有媒体问到,在先前活动的比赛中,虽然“Super Slow Motion”有出现,但最后却出现残血没有击败对手的原因时。关于这点,原田胜弘表示,在许多运动节目中,精彩画面会用慢动作重播。但就游戏面而言,他们会在预想状况下,针对有机会被 K.O. 时出现“Super Slow Motion”,但如果出拳时间不太对、或者是威力偏弱的状况,就有机会出现这状况,不过大多数都还是能如期击溃对手。而且“Super Slow Motion”也能制造对战的紧张感。

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在摊位现场的 Coser 们

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