盗贼职业介绍
在仙境传说RO中,不同于其他的职业,盗贼执着于将自己隐匿在黑暗的边缘。有人说他无情、有人说他冷血。可当危险降临时,盗贼便不再压抑自己的实力,而是奋勇追击,中后期可以说是对手的噩梦。
初心者达到10级之后可以转职成为盗贼。盗贼可以在接下来的游戏中进阶为刺客、流氓(暂未开放)。
强刃击 | |
系列:主动/物理 | 前置:无 |
对象:单体 | 施放距离:1.5m |
说明:对目标造成物理伤害,且降低目标30%移动速度,持续5秒 | |
二刀连击 | |
系列:被动/辅助 | 前置:无 |
对象:自身增益 | 施放距离:无 |
说明:当装备短剑类武器进行普通攻击时,有概率造成双倍伤害 |
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残影 | |
系列:被动/辅助 | 前置:无 |
对象:自身增益 | 施放距离:1.5M |
说明:永久提升闪避和移动速度 |
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隐匿 | |
系列:主动/状态 | 前置:无 |
对象:自身 | 施放距离:无 |
说明:立即进入隐匿状态不被敌人发现,持续30秒,在隐匿的状态下降低自身移动速度。 |
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伏击 | |
系列:主动/物理 | 前置:隐匿LV5 |
对象:单体 | 施放距离:1.5m |
说明:对敌方单体造成物理伤害,若在隐匿状态下施放,则额外造成100%的物理伤害,并使目标眩晕3秒。 |
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涂毒 | |
系列:主动/物理 | 前置:无 |
对象:单体 | 特殊消耗:毒药x1 |
说明:赋予武器毒属性,涂毒后有概率在普通攻击时使目标中毒,持续15秒,中毒状态下物理防御降低,HP自然回复和SP自然回复无法生效,每秒损失每秒损失(2%MaxHP+3)HP,HP降低效果最多可叠加3次,当目标血量低于一定值时生命流逝效果不再生效,但是中毒带来的负面状态效果依然存在。 |
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毒刃 | |
系列:主动/物理 | 前置:无 |
对象:单体 | 施放距离:1.5m |
说明:使用毒刃攻击敌方单体,使目标受到毒属性物理伤害,若毒刃攻击的目标处于中毒状态则额外造成100%伤害。 |
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解毒 | |
系列:主动/状态 | 前置:无 |
对象:全队增益 | - |
说明解除自身和周围队友的中毒状态。 |
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