阴阳师茨木童子厉害吗,茨木童子御魂搭配及阵容推荐。阴阳师茨木童子PVP心得及克制式神解析,茨木阵容及破解方法介绍,本期小编给大家带来的是茨木童子的阵容搭配及应对方法,一起来看吧!
茨木童子,SSR,号称全阴阳师第一式神。无论是肝出一片天的大佬,还是刚入坑的萌新,茨木童子是每个人都希望拥有的式神(当然我也看到过某主播为了防止自己入坑把新鲜出炉的茨木童子直接分解了)。这不仅是因为茨木童子骚气的卖相和声线,更重要的在于茨木童子以一抵百的重要性。无论是通剧情、带狗粮、打公会结界以及突破,还是御魂、觉醒、斗技,茨木童子都是一把好手。
作为一名SSR输出式神,觉醒后的茨木童子同时拥有S级的攻击、S级的暴击以及S级的速度。同时,茨木童子的被动技能是其得以成名的重要因素。
迁怒 当茨木童子成功击败敌人时,所有其他敌人单位会受到此次攻击溢出部分100%(觉醒前50%)的伤害,击败召唤物时不会生效。
相信大家对其字面理解都毫无难度。显而易见,依靠该被动,茨木童子需要在造成斩杀时才能起到作用:斩杀目标式神后,溢出的伤害将会对敌方所有单位造成等量真实伤害(无视防御)。值得一提的是,溢出伤害将会额外进行独立的第二次御魂效果判定。例如,茨木童子在装备破势御魂的时候可以进行两次破势效果结算。这也是茨木得以拥有当前地位的第二大因素。即:在对目标式神造成第一次伤害时进行一次破势计算;在目标式神死亡,产生针对敌方剩余单位的溢出伤害时,会进行第二次破势计算。只要敌方有一个弱势单位,茨木童子就可以造成敌方团灭。
御魂推荐:
1、破势:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。破势是茨木的绝对首选。在以茨木为单核心的队伍中,茨木将在不依赖其他输出的条件下对敌方(全体?)进行斩杀。
2、心眼:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害。如果说破势茨木是一个人的战争,那么心眼茨木则是需要搭档的一个思路。比较常见的搭配有大天狗、茨木或姑获鸟、茨木。在大天狗或姑获鸟先于茨木进行AOE扫荡后,茨木将起到补刀的作用。
无论是破势还是心眼,茨木都需要高暴击、高爆伤。在不同的输出要求下,茨木可以是满暴击、辅以一定爆伤的稳定输出,也可以是高爆伤、高暴击的爆发式输出。因此,2号位、4号位御魂是绝对的攻击加成。而6号位是暴击还是爆伤,则可以根据自己其他御魂的副属性情况以及实际应用场合进行搭配。小狼的建议时,先做一套满暴击的御魂,稳定输出,以起到PVE的作用。自此之后,可以给茨木再配一套高爆伤的御魂。
魂十阵容:
1、御魂副本:在这里小狼直接以蛇十为例。在以针女式神为主流的蛇十副本中,使用茨木的最基本条件是:满暴、有一定速度保证第一个进行输出。只有满足了这两个条件,茨木才能在蛇十中有一定的立足之地。1T集火莹草,2T集火酒吞,3T集火大狗子。在与全针女阵容的比较中,拥有茨木的队伍可以更快、更稳定地通关1T与2T,但在3T的速度会稍微慢一些。小狼此前与搭档用茨狗鸟的队伍,在1小时的御魂UP BUFF中可以通关50次蛇10。等小狼的茨木在满暴的前提下能有更多爆伤,相信速度会更快。
目前小狼在使用茨、鸟、刀的阵容下已经可以做到一小时蛇十60次。
该阵容特点如下:
I、利用山兔的攻击加成、晴明的灭(有条件的可以星)加成,茨木(满暴)首先出手,1T中集火莹草砸一下,只剩下一个双口女,后鸟补刀;2T集火酒吞砸一下,团灭;3T中集火天狗砸一下,剩下大蛇一只,靠鸟和刀进行一波斩杀。提升空间:鸟可以用第二只刀代替,一波推成功率更高;茨木伤害仍有提升空间。
II、需要集火,适合有一定效率追求的玩家
小狼之后与搭档实验了一拳阵容(按照速度排序):镰鼬(若输出足够则换山兔)、打火机、丑女(破势)、红屁股、晴明(灭)、茨木。
该阵容难点在于:
I、对茨木的要求极高。满暴是基础要求。攻击总值*暴击伤害 >= 16800(举例:总攻击8000,爆伤210)
II、需要频繁集火,对注意力、网速、手速、耐性均有一定要求
该阵容适合视茨木为信仰的玩家。虽然1T、2T、3T均是一拳,然而3回目中均需要拉条、打火机、插草人、拍屁股、上灭,实际刷蛇效率并不高。(玩具)
2、狩猎战:麒麟。阵容建议:丑女、晴明(星、灭)、姑获鸟、大天狗、座敷童子。有朋友可能会奇怪,麒麟是不吃任何DEBUFF的,为何小狼会建议带灭。是这样的,这里晴明的灭是给丑女的草人的。出手顺序:丑女挂草人、晴明上星(灭)、茨木输出。在丑女挂草人的条件下,茨木将更容易触发破势效果。而丑女的草人在进行转嫁伤害时可以再进行一次丑女的御魂(一般带破势或心眼)结算,因此造成的伤害将非常客观。小狼自己的数据是,茨木砸草人一下,可以对麒麟造成10W+的伤害(破势丑女)。
3、公会结界、突破、阴界之门。在这里小狼把这三个放在一起。其中,公会结界以及突破要求拿到一速。阵容建议:镰鼬、山兔、天邪鬼赤(简称红屁股)、晴明(灭、盾)、座敷童子、破势茨木;茨木伤害不够时,可选:镰鼬、山兔、座敷童子、晴明(灭、盾)、破势茨木、控制(如:火女)。出手顺序非常之套路,镰鼬山兔双拉,晴明上灭,红屁股嘲讽,打火机回火,茨木一炮灭队。该阵容的思路,是通过双拉攻击加成、晴明灭加成以及红屁股嘲讽加成,将茨木的伤害最大化。具体的计算方法,如果有兴趣可以留言要求。
4、探索。茨木带狗粮的优点在于高速稳定,小怪BOSS统统一拳解决,在组队探索开放的今天,茨木已成为带狗粮的第一大队长。要求:满暴、速度比阴阳师(狗粮?)快、高伤害。具体打哪一章节更快可以根据自身条件来。有时也可以搭配晴明的灭或者红屁股嘲讽(需要集火,麻烦)。
PVP流派及针对方法
暴力一波流1:镰鼬(一速)、山兔(招财…其实随意)、座敷童子(火灵)、晴明(灭、盾)、红屁股(随意)、茨木(破势)
暴力一波流2:镰鼬(一速)、山兔(招财…其实随意)、座敷童子(火灵)、琴师(速度低于晴明高于茨木、御魂随意)、茨木(破势)
暴力一波流的精髓就在于一速条件下的一拳灭队,给对手造成难以忘怀的心理阴影,因此关键就在于尽可能地加幅茨木造成的伤害。其中,队伍2造成的伤害略高于队伍1,但队伍1可以在茨木第一炮之后,依靠镰鼬、山兔二次拉条让晴明放出盾,具有更高的稳定性(如真如此,需要山兔、红屁股双招财,同时需要一定卡速)。
破解方法:
1、肉肉的5镜姬。要求:5个带镜姬套的式神均需要较高的生存能力,目标在于,可以让茨木杀死一个式神,但绝不可以被一拳团灭。
2、高速阎魔。阎魔的初始速度比镰鼬高10。这一数字在一速250、260的阶段是难以逾越的(如果真的逾越了,说明双方处于两个阶级)。视具体行动条顺序,阎魔可以沉默茨木,也可以沉默镰鼬。
3、任意大后期队伍。在大后期,所有式神都是六星,就连输出式神都有一定肉度,不用担心会被一拳灭掉(要灭也只会勉强干掉一个输出式神,带一个桃花就可以完美克制)。这也是为什么茨木越到后期越显疲软。
控制一波流1:镰鼬(一速)、座敷童子(火灵)、山兔(招财)、晴明(灭、盾)、茨木(破势)、火女(速度低于晴明,尽可能高的命中)
控制一波流2:镰鼬(一速)、座敷童子(火灵)、山兔(招财)、晴明(盾、?)、茨木(破势)、雪女(魍魉、尽可能高的命中),适用于对方无雨女的阵容
同样是一速的要求,这两个阵容的核心是控到死,让对方无法出手,以达到凌迟一般虐杀的快感。在实际玩耍时,需要以控制、双拉的用火为第一优先,必要时,茨木请普攻。小狼用队伍1上的春之樱斗技结算前百。
小tips:茨木的普攻是概率上debuff的,可以和火女搭配使用。
破解方法:
1、肉肉的5镜姬。同上。
2、高速阎魔。同上。
3、骰子鬼高抵抗任意输出。嘘,一般人我不告诉他。
综上所属,如果你有一个茨木,你其实完全可以先于姑获鸟将其六星。一个茨木爸爸在手,阴阳师这个游戏就会变得方便很多。
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