在挂机游戏中,军团系统基本是为摆设,仅仅是把大家加入一个组织,然而这个组织却没有什么作为和功能,大家在内交流也很少,而为了军团的建设,玩家们的奉献远远大于索取,基本上都是鸡肋的存在。 第一篇 而《...

挂机游戏中,军团系统基本是为摆设,仅仅是把大家加入一个组织,然而这个组织却没有什么作为和功能,大家在内交流也很少,而为了军团的建设,玩家们的奉献远远大于索取,基本上都是鸡肋的存在。

第一篇

而《战娘少女》却完全不同,让鸡肋变成了香饽饽,真正发挥了军团系统的价值,在设计中遵循端由的设计思路充分展现人人为我,我为人人的思路,从帮派组成、建设、发展、强大,都靠帮内小伙伴的支持来发扬,不再是一个聊胜于无的系统。

其中还有帮派贡献,成员捐献银币换取帮贡,帮贡可以换取稀有物品,增强角色的战斗力。而公会仓库更是公会的公共储存地点,放置大家的公用物品。

 

公会内部根据帮贡进行排名,排名高的玩家会在列表内展示,排名高低一目了然,便于优化帮内结构。