作为一款掌上热血仙侠之作,《仙魔决》很快就将迎来他的不删档封测,那么在如今手游层出不穷,花样繁多的时期,《仙魔决》所追求的热血仙侠究竟有什么不同之处呢?下面就由《仙魔决》制作人“落下梧桐”来谈一谈吧。...

作为一款掌上热血仙侠之作,《仙魔决》很快就将迎来他的不删档封测,那么在如今手游层出不穷,花样繁多的时期,《仙魔决》所追求的热血仙侠究竟有什么不同之处呢?下面就由《仙魔决》制作人“落下梧桐”来谈一谈吧。

仙魔决不删档封测在即

问:我们已经知道《仙魔决》即将迎来她的不删档封测,那么现在游戏的研发进程如何了呢?这次不删档封测又做了那些准备?

落下梧桐:《仙魔决》目前的研发进度已经基本完成了,已经在大部分渠道已经进行了匹配和测试,现在主要是在解决在匹配中的一些小的问题,当然还有游戏的进一步优化。这次封测属于不删档测试,所有玩家的数据都会保留,当然伴随测试的各种活动也都在积极的准备当中,争取给玩家们一个非常热闹的游戏氛围。

仙侠题材游戏提升空间大

问:现在市面上的仙侠游戏非常多,当初是什么促使您决定做这样一款游戏呢?而且采用了市场上非常普遍的仙侠题材。

落下梧桐:毕竟手游的开发相对端游来说很简单,也易于调整,所以做这款游戏的时候想法其实蛮简单的,不过为了符合手游的特点,《仙魔决》的游戏进度是非常快节奏的,不想让玩家在一些非常不必要的地方浪费时间,因为手游嘛,毕竟最求的是碎片化的模式。至于仙侠题材,我们都是做端游出身的,对仙侠题材比较了解也比较擅长,虽然市面上的仙侠手游很多,但是我觉得还有很大的提升空间,并不是完全不能做,做的好一定还是能够得到玩家的认可。

仙魔决画面写实加奇幻

问:我们已经开到了游戏的很多的截图,感觉游戏的画面还是不错的,请问您对《仙魔决》的画面怎么看?

落下梧桐:从画面上讲,我们追求的是唯美写实的风格。其实现在市面上的游戏都不太敢做写实风格,尤其是手游,因为细节多,美工比较耗,而且大量的细节就会导致资源消耗很大,影响性能,这一点对于手机来说基本上是致命的,但是我们想做一些不一样的东西出来,所以选择了写实加奇幻两种风格的搭配,这种亦真亦幻的风格我相信会令玩家眼前一亮,大家进入游戏之后如果仔细观察,无论是建筑的纹理还是场景的细节,比如西瓜、水果之类的小模块,我们都做的非常精细。为了保证游戏性能,我们采用了最新cocos2d-x游戏引擎技术,通过后期的技术优化,已经在技术上保证了游戏的整体流畅度。

仙魔决:不一样的“热血”仙侠

问:恩,我们已经知道了《仙魔决》在画面细节的表现上的独到之处,那除了画面之外《仙魔决》还有哪些独道的地方呢?

落下梧桐:无论是端游还是手游,都是网络游戏,在大的特色上无非都是画面和玩法这两个方面,所以《仙魔决》在游戏玩法上也都有自己独道的地方。

问:都是哪些独道的地方?您能否仔细跟玩家介绍介绍。

落下梧桐:《仙魔决》我们从名字就可以看出,这款游戏的整体背景就是仙与魔的大决战,为了迎合这样一个宏大刺激的世界观我们给游戏定的整体基调就是“热血”,我们希望在智能手机这个新兴的游戏平台上把热血的游戏体验加入进去。