角色属性 Ø生命:玩家的最大生命值,最小值为0。 Ø攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。 Ø防御:伤害计算的基础参数。最小值为0. Ø命中:影响玩家的命中率。 Ø闪避:增...

角色属性

Ø生命:玩家的最大生命值,最小值为0。

Ø攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。

Ø防御:伤害计算的基础参数。最小值为0.

Ø命中:影响玩家的命中率。

Ø闪避:增加闪避的概率

Ø暴击:影响玩家的暴击率。

Ø暴击抵抗:影响玩家暴击抵抗几率

Ø穿透:造成伤害后的产生的额外无视防御的伤害

Ø穿透抵抗:减少受到的额外无视防御的伤害

Ø暴伤加成:影响暴击后产生的伤害

Ø暴伤减免:影响被暴击后产生的伤害

Ø最终伤害:按比例提升造成最终伤害

Ø最终减免:按比例减少受到的伤害

Ø战斗力:角色综合战斗力