任天堂在北京时间今天早上6点进行了《火焰纹章》的直面会,这也是在其下一代主机Nintendo Switch发布之后的第一个专门介绍游戏的发布会。发布会全程由声优子安武人担任旁白。
任天堂首先公布了即将在4月20日发售于3DS的《火焰纹章》系列“新”游戏《火焰纹章Echoes》,这是对92年发售的系列游戏第二作《火焰纹章 外传》的重制。游戏的背景世界中有两位兄妹神,分别守护着两个国家,故事就发生在这两个国家之间的战争中。
《Echos》将会完全继承原版《外传》中的迷宫和地图探索内容,也同样可以自由养成自己喜欢的角色。游戏还给角色全程加入语音内容,过场动画也将由庵野秀明领导的khara来制作。
游戏还将会发售特别版,同时,游戏的两位主角的amiibo也会同日发售;《火焰纹章》的卡片第9弹,也会在加入许多新角色之后于6月发售。
随后,任天堂也发布了新消息,预定在2018年在新主机Switch上发售《火焰纹章》系列的完全新作。
第三款游戏是来自由Swtich上已经说明的《火焰纹章 无双》,由光荣制作,开发团队是当时开发了《塞尔达无双》的原班人马。除了Switcch以外,游戏的New 3DS版本也在开发中。游戏将会在今年秋天发售。
最后,任天堂发表了关于手游《火焰纹章 英雄》的详细内容,游戏将会在2月2日在iOS和安卓两个系统同时上线,目前已经开放了事前登录。
在《火焰纹章 英雄》中,玩家可以在手机屏幕上操作角色在一个的地图上移动,并进行攻击。游戏的玩法和以往的《火焰纹章》系列并无不同,只是角色在死亡之后也不会永远消失。
游戏将会有全新的故事情节;为了拯救自己的王国,玩家需要成为“召唤师”,从过往《火焰纹章》游戏中召唤历代英雄并借助他们的力量战斗。
游戏中的地图将会是适合手机画面的8×6个格子的大小,玩家通过触屏来操作角色移动,并进行攻击;也可以让角色在地方格子之前停下,并选择自己想要做的其他动作;将对方敌人全数消灭是胜利的条件。
过往《火焰纹章》中存在的“相克”系统在这款新作手游中也依然存在。
玩家可以通过消耗道具(オーブ)来召唤新角色,并对其进行育成;玩家可以在完成人物之后得到这种道具,也可以课金购买。玩家可以选择不同颜色来召唤不同属性的新角色;连续召唤的次数越多,消耗道具的数量也会越来越少。
每一个角色也都将绘制全新的立绘,也会有声优为其配上全新的语音。
同时,同一个角色也会有不同程度的“星级”,星级越高,攻击力等各项数值能力也越高。玩家同样可以通过使用特殊素材“觉醒”,来提升角色的星级。
除了普通的任务地图之外,《火焰纹章 英雄》中还存在“修炼之塔”“特别活动地图”“斗技场”等等地图;同时,玩家也可以通过“英雄战”来和强力的对手作战,如果获胜,还可以拿到新的角色。
就目前的情况来看,《火焰纹章 英雄》不会在2月2日首发国区。
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