火影忍者手游决斗场除了一些迪达拉、水门、小南等等神级忍者,还有一些比较鸡肋的冷门忍者,本期我们就来盘点下决斗场鸡肋忍者。
1。我爱罗
嗯,作为一个开启了无限充值之路的代表忍者,我决定把他写在第一位。估计也会有人说我爱罗并不弱,不过依我的独断和偏见,两个技能不对墙角就无法接普攻,连击极差。优秀的只有普攻,游戏没有把最强防御做在技能上反而是普攻上,也是他普攻起手的很强优势,甚至比疾风传的我爱罗更优秀。
特点:
1。优秀的普攻,起手优势很大
2。命中率十分低的两个技能,不向墙角打连击不能
3。中规中矩的奥义
4。说白了强度配不上v10该送的忍者
2。日向宁次
v6赠送忍者,仔细想一想其实三个送的忍者都不怎么地,都是人气较高的忍者,喜欢就充个v6吧,日向宁次抱回家
扯远了,宁次的回天前摇十分大,也是命中率低的技能。空轮击更是和莫名其妙的技能,完全不知什么意义,简直就像为了凑个技能把普攻改了一下放上去的。亮点就是奥义很帅,仅此而已。回天起手还不能等对方弹起再连击,必须掉落的时候接普攻或者技能,不然打几下就倒地。嗯,总之这个忍者做的也不用心,除了奥义。
特点:
1。回天期间无敌,但起手慢
2。两个命中率非常低的技能,空轮击十分扯淡
3。超帅的奥义,不过奥义终结语声音太小听不清
4.v6忍者你就做成这个吊样?
3。天天
苦无忍者全sb,这个定律比重武器忍者全蠢蛋都要铁。游戏目前三个苦无/千本作为武器的忍者(远程普攻)均是辣鸡。而首当其冲的就是天天。
比起旗袍天天,普通天天没有任何灵活性和连击性,远程普攻消耗,但是普攻无硬直效果,后摇大。两个技能也是扯淡到极点。对于这个忍者没什么好说的,只能说作者不喜欢天天了。
特点:
1。首个普攻远程的忍者,但是并没有开创什么新时代
2。两个扯淡的技能,前后摇均大,加强后依旧无卵用
3。倒计时奥义(就是并不是立刻释放的奥义,前摇动作时替身技能冷却时间依旧会流走),无任何亮点
4。个免费c忍计较个p啊
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