《上方之神》是原火游戏(The Original Game)开发的第三款游戏,但却是第一款正式发布的。这款游戏刚刚结束了首次测试。根据制作人蚂蚁透露,下次测试将会在2月中旬展开。《上方之神》是一款战旗类的休闲竞技游戏。“休闲”之处在于,这里的一局对战只需要4、5分钟。
《上方之神》在设计上大量参考了《炉石传说》。就像炉石里的卡牌一样,《上方之神》里的英雄将会共享行动点数。第一回合每人只有1点“能量”,之后每回合双方各增加1点,直到10点为止。不过,这款游戏里除了移动,其他操纵均不需要消耗行动力,所以在游戏后期,行动力将会成为摆设。
英雄属性的表示也跟炉石如出一辙,左下角显示攻击,右下角显示血量。但这款游戏没有反击,所以英雄不会快速死亡(除了某些自带反击技能的英雄)。在游戏玩法上,《上方之神》很像是“国际象棋和战旗的结合体”。英雄具有固定的移动范围和攻击范围,但与普通战旗不同之处在于,英雄只能攻击面前目标,并且不能转身。假设你不小心走到了某个敌方英雄的背后,很不幸,你需要在对方原地不动的情况下,绕着他走一圈,直到他重新出现在你面前才能继续攻击。当然了,实际测试中,这种情况很少发生——但这仍旧不时让人感觉到战斗系统的莫名其妙。
蚂蚁说明,这种情况一般只出现在游戏后期,因为前期行动力稀缺,导致双方都不愿意孤军深入,所以大家会一边组成有利阵型,一边朝对方移动。“能量少的时候使用远程攻击,多的时候近战肉搏。”蚂蚁告诉我这款游戏的基本套路。
此外,这款游戏不需要手动攻击。当敌方进入攻击范围内,英雄将会自动攻击。这减少了一部分操作量。蚂蚁认为,“在同样的策略深度下,能将一场对战的时间压缩到4、5分钟,目前还没有其他人能够做到”。上方之神的策略性来自两方面:一方面是在有限的行动力里尽可能组成有利于自己的阵型。而另一部分则来自其他系统。
《上方之神》现在拥有20名英雄,蚂蚁透露,正式版的游戏共有30个可选英雄,10个可选法术,还有30件法器。玩家每次可携带5名英雄、2个法术上场,每位英雄还能装备一件法器。这些东西会作为对手“不可知”的部分被携带入场,增加战斗的随机性。然而这些东西的获取,一部分遵循了《皇室战争》的开箱子,另一部分继承了《炉石传说》的每日任务。
总体来说,这款游戏很像是将战旗游戏套入了炉石的游戏规则,再加上一点点国际象棋的限制。虽然成功令游戏节奏加快、消耗时间降低,但战旗游戏的乐趣也因此而变得非常古怪,如果您是个战旗游戏硬核玩家,可能不太会喜欢这款游戏。但如果你只是想找个休闲又带点策略性的小游戏,它可能会成为你的选择。
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