7.1.5新版本马上即将到来,火法目前作为法师PVE第一天赋,本次的改动非常“多”,除开目前正式公布的外还有一些细节性变动影响也不小。下面我们就将大部分较为重要的改动罗列出来(可能有小部分缺失),并详...

7.1.5新版本马上即将到来,火法目前作为法师PVE第一天赋,本次的改动非常“多”,除开目前正式公布的外还有一些细节性变动影响也不小。下面我们就将大部分较为重要的改动罗列出来(可能有小部分缺失),并详细讨论一下在7.1.5版本中火法改动到底是增强还是削弱的问题(抛开装备等可选择方面)。

一、BUFF增强总结:打*号为重要关注部分

1、天赋

阿莱克斯塔萨之怒(新)*:龙息术总是爆击,并且能够触发炽热连击。45秒冷却。

炽热之魂(新):对你周围8码内的目标造成火焰伤害会补充你的烈焰护体,数值相当于伤害的40%。

可控燃烧*:现在有20%的几率触发,从10%上调。

烈焰飞舞:重新设计,火焰冲击的冷却时间缩短3秒,最大层数增加1层。

烈焰之地*:伤害提高了100%。

狂热之速(新):施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。

熔岩体肤 特质 使你的烈焰护体(原本是熔岩护甲)额外减少你受到的物理伤害5/10/15/20/25/30%(原为3/6/10/13/16/20%)

洪荒烈火:对其他目标的伤害提高了12.5%

灰烬风暴:伤害提高了12%。

2、技能

凤凰烈焰:伤害提高了10%

火球术:伤害提高了14%

烈焰风暴:伤害提高了11%

炎爆术:伤害提高了12%

灼烧:伤害提高了20%

增加15%伤害光环,由技能分摊*

削弱还是增强 7.1.5火法改动汇总

二、DEBUFF削弱总结:

1、天赋

纵火者:现在也影响炎爆术。现在对生命值90%以上的目标总是爆击,从85%上调。

冲击波:现在在你周围爆炸,而不是目标周围。伤害降低了50%。主目标不再受到额外伤害。

人物加的20%暴击率砍到了15%*

法阵收益由50%下调至40%*

移除浮冰技能*

2、技能

灸灼:现在每5分钟只能触发一次,从2分钟上调】

燃烧:现在使你获得相当于50%爆击的精通,从100%下调

火球.灼烧.炎爆的1.1倍暴击没有了

临界炽焰*:你的法术的爆击几率提高10%(原15%),并从所有来源获得的爆击属性提高10%

移除火甲术20%暴击*

3、其他

副属性收益全面降低

神器大特质火咒每层从5%到2%

削弱还是增强 7.1.5火法改动汇总

三、探讨

目前新版本改动看最重要的地方就是全秒消弱了人物的暴击值,反而提升了技能与天赋上的伤害数值。在7.0版本以来火法都是靠暴击吃饭,主要输出手段就是暴击两层BUFF后的炎爆术,所以之前的输出循环都是围绕炎爆术与暴击而进行。现在暴击数值与极致全面改动下,舒爽的起手11连爆等循环估计很难再出现。这样新版本中,炎爆术不再是唯一常驻输出技能,可能会衍生出全新的输出流派。

另外对PVE上来将,浮冰这一刀相当痛,在失去移动施法的代价下仅仅获得的是灼烧那可怜的加强与移速。这样务必会使用其他瞬发技能来填充移动战,而影响到后面的输出循环列表。法阵与纵火者天赋的削弱理由很明显,就是不再让他们成为高端法师唯一的选择天赋,即让玩家尝试其他同行天赋进行开发,这也对会对以后的输出循环产生影响。另外一个值得注意的技能为烈焰风暴,虽然有测试服视频发出50W秒伤的纯烈焰风暴木桩数据,但相信实际上线后肯定不会如此变态,但AOE技能烈焰风暴的归来也预示着火法的输出节奏将会产生重大变化。

如果倒推缘由,我们可以推断出一个猜测:在法术伤害机制未改变的情况下,火法作为已经跌出第一梯队的远程DPS,这么多改动必定不是一种轻易的尝试——这明显是一次显而易见地平衡(削弱)。

但是反着一想削弱的缘由就可以想到,暴雪不可能为法师现在那无足轻重的团本地位再次削弱他。结合新版本开启,我们只能猜测设计师是为了暗夜堡垒上线玩家装备档次产生变化而提前进行的削弱。这种前所未见的事情只能说明一件事,在未来新本FAME成型后火法势必成为第一梯队领头羊重回“法爷”宝座,甚至因为BUG般的纯在而提前“预平衡”——从流出的烈焰风暴木桩测试服视频,也间接证明了在7.1.5版本中法爷是如何逆天版的纯在。

削弱还是增强 7.1.5火法改动汇总

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