骑士作为近战物理输出职业,拥有高物理防御成长、高血量成长,可以有效抵抗物理伤害。但在面对法术伤害时,并不占优势。
【骑士技能分析】
雷霆烈闪:骑士三转前拥有4个技能,其中核心技能雷霆烈闪为大团控,控制范围大并且数量多,可以有效击倒周围敌人,为自己和队友制造输出空间,但雷霆烈闪也存在缺点,出手慢为其最大缺点。
旋风斩:剩余技能中的首要输出技能,能制造范围伤害。一转后激活旋风斩的霸体效果,可以有效抵抗击飞,击倒,击退效果。
袭风刺:辅助输出技能,一转后激活破甲,每次攻击都可减少固定物理防御,在面对物理防御较低的单位时,可有效增加输出。
牙突刺:突进技能,突进后能够为自身提供霸体,可以为袭风刺和雷霆烈闪提供输出空间。一转后激活减速,更可在追击战中提供很好的效果。除此之外牙突刺在近身时附带打断效果,可打断准备时间较长或者持续施法的技能。
分析:从整体上来看,骑士的优势在于生存能力,追击能力强,并且能够提供良好的团队控制。
但由于手短的缺点,骑士非常依赖突进和霸体效果。并且因为霸体效果无法抵御晕眩冰冻,因此在面对法师掌心雷,元素师冰封术,圣射手冰封箭,魔剑士玄月斩时需要极为小心。
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