《黑暗之魂3》薪王们的化身作为最终BOSS,其难度可想而知,不过大家最在意的地方还是各阶段使用武器及法术的变化,当然所有的攻击动作皆可找到出处,下面小编带来“暮罹天”分享的《黑暗之魂3》薪王们的化身全...

《黑暗之魂3》薪王们的化身作为最终BOSS,其难度可想而知,不过大家最在意的地方还是各阶段使用武器及法术的变化,当然所有的攻击动作皆可找到出处,下面小编带来“暮罹天”分享的《黑暗之魂3》薪王们的化身全招式及出处图文解析,废话不多说,下面我们一起来看吧。

《黑暗之魂3》薪王们的化身全招式及出处图文解析 薪王们的化身招式动作原型

直剑形态

第一招

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黑骑士剑的双持动作第一下重击,和薪王的第一招就很相像。区别是,一个是双持攻击,而薪王是单持发动的......莫非薪王有什么独特的螺旋剑使用方法?

又仔细想了一下,发现曲剑的第二次重击动作很相似:

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难道薪王拿的是假螺旋剑?但曲剑的重击动作在上挑之前总会有个身体扭曲,而黑骑士剑则是双持动作,与薪王优雅的单持上挑完全不同,难道玩家并没有这个动作?其实是有的,只不过它不在黑魂3,完全一致

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出处:黑魂2,海德骑士直剑的轻攻击。当初有很多玩家腹诽海德剑的攻击模组坑人,没想到到了三代成了薪王化身的动作模组

第二招

是化身的直刺动作。这招可能会接在右横扫和左横扫之后,如果想后退避让延迟斩的话就很有可能被打中

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出处是一般直剑的单手重攻击。

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但要注意一下,薪王化身直刺攻击的身体动作是无蓄力的直剑突刺,攻击节奏却是完全蓄力的直剑突刺,仿佛成了薪王之后攻击节奏就可以自由支配了一般这肯定是不少PVP玩家的梦想

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第三招

从左(手)向右的横扫

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攻击模组来自大剑类武器,单持的第二下轻攻击。你只能在第二刀用,薪王却可以起手用

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这招相对而言是好躲的,因为攻击频率固定,杀伤距离又不远。但是这招如果接在直刺后使用就是致命的,因为这一招可能会被薪王临时换成。

第四招

超延迟致死横扫

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传说中在初始火炉一招秒掉100个无伤侠的延迟斩,延迟使得薪王从葛温传承初火起开始蓄力,直到所有火焰都熄灭殆尽才真正出剑。可能会接在从右向左的横扫之后,或者直刺之后。

但其实延迟斩的出处是:

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是魂3直剑的跑动攻击

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话虽如此,薪王的跑动攻击在时机和速度上都有所不同。所以说,真正的强者,不在特效和攻击力上执着,而将重点放在招式的细微变化上(薪王吹感激涕零)

第五招

一切招式的起手式,从右向左的横扫

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少数在你拿到了螺旋剑之后可以百分百还原的招式(虽然没有粒子效果),出处是大剑的单持轻攻击第一下。

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我一开始时以为横扫是大剑重攻击的第一下。

第六招

逆身下盘横扫

薪王化身专为绕背侠和群体战准备的招式,迷之动作X2

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出处实际上是黑骑士剑的单持重攻击,或一般大剑的双持重攻击第一下(但薪王并不需要蓄力就能发动)

黑骑士剑

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一般的大剑

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第一个下盘横扫是从右往左的横扫,那么既然如此就必然有从左往右的横扫?

第七招

斜向剑扫

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“并不需要目视敌人,仿佛驱赶身上苍蝇一般的挥剑动作。动作节奏有异于一般的剑技动作,因此能够很有效地劝退妄想无伤薪王的敌人。”

让我们再看一遍

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嗯,确定了,动作是这个装逼之极的附魔战技。

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需要说明的是,这招不仅仅是薪王化身和维赫勒骑士所有,而是不少魂系列BOSS在霸气出场时的装逼动作例如无名

当然我也怀疑是下面这个攻击动作:

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大曲剑单持和双持的动作是完全一致的。

第八招

远程奔袭——蓄力突刺

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拉远距离喝血时有大几率会用的招式,不过没有二阶段薪王出突刺的几率大,招式来源是直剑的战技准备攻击+重攻击

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但是最后一段的向上突刺改为了向前突刺,使得攻击距离大大上升

第九招

撼地一击

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有非蓄力和蓄力两种,都会接在任意一击或二连后发动。

蓄力砸地的判定距离迷之长,我无数次想要靠走位躲这招结果被无情地砸进地表

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出处为大剑的单持重攻击

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或特大剑的单持重攻击

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第十招

以退为进:后跳+撼地一击

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这招的迷惑性实际极强如果你距离化身够近,可以绕他走位躲开并多砍一刀;但你算好这个距离所用的时间,已经够化身一剑将你夯入土中了

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招式来源为特大剑的冲刺攻击或后跳攻击。没错,你没有看错,就是特大剑

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薪王化身将区区一把大剑挥出了直剑+特大剑的风范,不妙啊不妙

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第十一招

禁忌的三连破盾战技

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可能是一击,可能是两击、三击......这取决于你翻滚的方向和攻击的时机。认真打过薪王化身的玩家肯定都会意识到,向后翻滚可以引诱薪王出三连升龙,顶盾硬抗也会,贪刀乱砍也会。(升龙也是熟练升龙,不是粗制升龙),招式来自于直剑的战技,破盾攻击

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有着足够信仰的人也许能如法炮制,使出薪王的三连升龙

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第十二招

回旋

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可以称得上是化身直剑形态最迷幻的招式,没有之一。蓄力后单脚站立转体一周,向前扇形横扫。

之所以说它迷幻,是因为剑系武器里根本没有这个花哨的动作模组......当然,这并不意味着我们的无火余灰就没有学会过这个动作了。

招式出处为部分曲剑战技回旋斩的第一段。当然,是延迟+变速的版本。

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余灰:我怀疑我打的是假的薪王直剑模式

长枪形态

第一招

朴实无华要人命——普通连续戳

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或者应该叫:戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳

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出手极快的这招在无意之间成了许多反应迟钝玩家的噩梦,比如我我最多被化身连戳过10下,几乎让人怀疑人生。这招虽然向右边走位可以无翻滚躲避,但走位并不稳,相反走得过多还会让化身大幅转身,或使出致命的另一招长枪横扫。

出处为一般长枪类武器的戳戳戳戳戳,没了你以为你的精力条有多长?

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第二招

长枪,长戟回旋?

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化身你又来骗人了,我可不觉得你拿的那玩意叫戟没错,这是一个只用于戟类武器的模组,出处为双持戟的重攻击。而且这是一个完全没改过的动作模板,从发动到收起武器,所有动作都完全一致。

结果这个“不改”却害苦了不少人这招只能向着薪王化身前进的反方向翻滚,否则将会无可避免中招

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第三招

蓄力戳

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长枪模式的蓄力戳,有时能走位有时不能。我反正只知道我走位的结果是“呜呜呜啊啊啊死死死”

成功命中灰烬之后会让他们上天,出处是,刺剑的重攻击第二下?好像真的长得一样啊

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或者是猎龙枪的重攻击第二下?可是我又没看到化身握着枪柄

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发力动作倒是很像,但是方向又好像不太一样

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还有哪个长枪的动作是这个蓄力上戳呢?我怀疑化身你用的就是一把长刺剑

第四招

神怒!

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出处诸神之怒,但我怀疑这是一代满敏捷的极速神怒,以下是3代的施法速度

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以下是3代的原力速度

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你肯定是在原力里藏神怒了,或者用了什么卡奇迹模组的bug

第五招

突刺

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在远距离上很难躲开,但在近距离可以靠走位躲的一招说来薪王可能不信,如果你不是BOSS而是其他怪的话,我早就举起手里这面小圆盾了

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出处为大多数长枪和亚斯特拉大剑的战技,冲锋。

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第六招

冲刺攻击

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中距离时薪王很喜欢用的跑动戳。这个就都知道了,出自大多数长枪的跑动攻击或后跳攻击

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第七招

反向横扫

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同样是发动极快的一招,这两招加起来让长枪模式十分棘手

这果然是一把戟啊!攻击模组为双持戟的第二下轻攻击,可以注意一下薪王没有拿枪的左手和灰烬左手的动作

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第八招

长枪熔火贯穿

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“灰烬终于被制裁了,大快人心!那么,就让我王座监视者来向大家讲解一下薪王化身这次所用的招式。

出处为黑魂二代长枪和戟的背刺动作,先将敌人贯穿举起然后再扔到地上。”

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“话说为什么我要提这是戟的背刺动作?不,我没有说薪王拿的是戟的意思,完全没有。”

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曲剑形态

第一招

顺势斩

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尽管是和余烬大多数曲剑单手动作完全相同的动作,但却多了一分致命:薪王的曲剑刀身比余灰的曲剑要长很多,但是挥动速度却完全相同,而且没有抬手速度......这就导致薪王的曲剑模式变成了一个近身距离下不可能无伤的阶段,因为薪王在两招之间的空隙不足以砍出一剑。

出处为大部分曲剑的单持攻击动作第一下。

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对幽魂军刀熟悉的人可能会发现一般的曲剑和军刀之间的动作有点微妙的区别。事实如此,军刀的攻击模组虽然是一般的曲剑模组,但略微调整了刀身挥动时旋转的角度和挥动幅度,看起来更为自然。

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第二招

反向横扫

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挥动速度甚至更甚于上一式的曲剑横挥。要注意的是,对余灰而言,这是曲剑攻击的第二击;而薪王却经常用这一招当做起手攻击,后接顺势斩,迅速削去对方血量。

出处如下。

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在这一招上,幽魂军刀和一般的曲剑在攻击区域、挥动幅度上差别更大。(我记得卡萨斯曲剑也属于军刀模组的?)而薪王的攻击模式很明显属于教宗骑士曲剑类的。

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当然,仅仅这些还不是薪王化身的曲剑模式让人难以近身的所有因素

第三招

旋身斩

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可以看到,在近身状态下,余灰翻滚躲过了旋身斩的第一次判定,却被再次落地的曲剑击中。不知是有心还是无意,曲剑的重击旋转斩击恰好能够压制翻滚的频率。但余灰使出的回身斩只需一次翻滚就能脱出攻击范围,薪王的攻击却需要两次翻滚来避开

出处是曲剑类武器的重攻击。注意,不是军刀和卡曲的重攻击。

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教宗骑士曲剑感觉是最接近薪王曲剑的武器了

第四招

侧旋追击斩

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先小步接近敌人,再从侧方挥动擦着地面的曲剑斩击。中距离时化身经常使用的曲剑招数。同样,攻击频率和玩家的曲剑攻击速度是完全一致的。

出处为曲剑类武器的跑动攻击或后跳攻击。

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第五招

回旋横斩

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又一个让我想了一会的动作。同样也是旋转两圈、斩击两次,近身时能有效阻断敌人的动作。看似是原地腾空的旋转,实际有一定的位移。

出处为弯刃大刀、卡萨斯勾剑的战技第二段,战技说明是“重攻击回旋斩”。

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第六招

后空翻

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一代巨人爹戴上暗沉木纹戒指用出的后跳后跳后跳

不过薪王化身这很明显是错误用法,应该设计成会向玩家身后反向跳跃然后背刺

第七招

大回复与阳光滋润复合术

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有人说我漏了这招其实是没截到无HUD的图

长枪形态一定几率会使用的回血招数,先回复一定数值,还会有缓慢持续回血buff挂在身上。必是接在奇迹神怒后使用。用决斗护符或削韧打出的硬直跪地可以取消持续回血效果,但是第一次回血几乎是无法打断的。

我打无伤薪王的时候最多遇到过他连续用三次回血绝望

出处为奇迹类的回血法术,带持续回血buff。

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第八招

内在潜力——不掉血的!?

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据说是99%速杀玩家都会在BOSS房外拍的一招

但薪王表示我不需要用回复抵消内潜掉血,因为我根本就不掉血

两次后跳后必定使用,毒雾内大几率使用。一定时间内增加攻击力。被击倒后buff消失。

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第九招

回斩空翻

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后撤的同时还能有效地使敌人产生硬直,是极为好用的招式。

然而余灰在90%的情况下都按不出这个药丸的踢腿键,无用地拼了一刀然后徒劳地死去了

出处为部分曲剑的踢腿动作(前+轻攻击键)

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这动作要加个合适的说明,就是“大多数余灰无法合理使用的招式,最后湮没于历史之中。”

第十招

薪火刀刃

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“一边大幅旋转,一边让刀刃带上火焰。并能顺势让火焰化成巨大刀刃,使出斩击。”——传火曲剑(不存在的)战技说明

这招致命之处在于第一刀发动速度快,同时距离又长。但因为第二刀过后会有一个短的收刀动作,是曲剑模式下少数可以稳摸化身一剑又不会被打的时机。

动作出处为教宗骑士曲剑的战技“寒气刀刃”,只不过化身把寒气改成了火焰。

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第十一招

毒雾

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其实我觉得这招改成酸雾就更有意思了不过化身明显是那种堂堂正正的水桶号,不是马雷达

出处为咒术毒雾。

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第十二招

大火球

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NOOOOOO!偏偏是在那个致命的间隙,一颗火球从毒雾中飞出

这很明显是化身的暗杀技术啊毒雾实际是障眼法,真正的杀招隐藏在迷雾之中,这很薪王

出自咒术,火球。

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但其实毒雾还有其他的妙用

第十二招

弹反

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薪王化身:“我的正面是无敌的,绝没有防御的死角”

出处为曲剑的弹反动作。

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第十三招

引燃烈火

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“在手中燃起巨大火焰。只要穿着传火臂甲即可发动,并不需要使用咒术手套。若问理由为何,当然是因为用者是薪王化身了。”

出处为咒术引燃烈火。

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第十四招

侧步横斩

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向右大踏出一步躲过攻击,再大幅向敌方突进,并伴以快速横斩。不但横斩有不小的威胁,向右踏出的一步也能使人失去平衡,并造成小幅伤害。

话虽如此,这却是另外一个曲剑模式能摸一刀的时机,如果你正确地滚过了横斩的话。

我在黑魂三代没有找到这一招的对应动作,但是,魂2的直剑跑动攻击/后撤攻击的攻击模组却和这一招惊人地相似我认为就是下面这一招魔改的

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法杖形态

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虽然上面这个只是灵魂枪,不是专职法爷有错么

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我的追踪灵魂结晶块为什么只有5个?

第一招

结晶灵魂霰弹

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出自法术,散射灵魂箭。

玩家有4波灵魂箭但数量少,薪王只有2波但是数量极多,那么谁更强呢

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第二招

灵魂洪流炮

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出于不知什么的理由,薪王化身喜欢近身放灵魂洪流,我怀疑薪王化身的魔法不属于白龙系,而属于安第尔系,出处是法术灵魂洪流。

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“现在,我们都是薪王了。”

但是说到底,我觉得化身最酷炫的还是这个动作

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那是余灰不可能实现的动作,一个据说来自西国古神领域的动作

(未完待续……)

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