黑童子是阴阳师中新出的SR级式神,从技能效果来看,是一位输出式神,而且还有连斩的技能哦!这是不是和之前的夜叉有些相似?但是更多玩家还是对黑童子和鬼使黑师徒的对比更感兴趣。那阴阳师黑童子和鬼使黑哪个好呢?下面小编就为玩家们带来这个两位师徒式神的对比分析。
黑童子解析:
黑童子用大招反击,不消耗鬼火。椒图连线可以能触发被动,这面板比大黑厉害~10%血的时候4段83% 最强AOE,觉醒之后砍死还能追加一次40%的连斩,简直无情,一直在砍。但是这样的黑童子太吃队友了,如果让黑童子打不出太多的连斩,就废了。
鬼使黑解析:
鬼使黑属性不是非常好,输出也不是很好,没有控制。不过鬼使黑等级提高之后,副本中连击表现非常好。
技能:惩戒有100%攻击伤害
被动技能说明,完成击杀是获得一次行动机会。
死亡宣判:全体10%攻击伤害,当生命大于60%的时候,敌人受到伤害增加50%,生命小鱼60%的时候,敌人受到伤害减少50%
鬼使黑群攻适合开场打,速度是短板。不被对面控制的前提,需要留3或。不是很适合竞技场
鬼使黑被动索命对单位击杀时将立即获得下一回合。大招死亡宣判对敌方全体造成106%的伤害,对生命值>60%的敌人造成额外造成50%的伤害,对生命值小于或等于60%的敌人造成的伤害减少50%。
对比分析:
黑童子和小黑是师徒,很多玩家们认为黑童子更强,小编则不是这样认为的,黑童子虽然可以连斩,但是受限的式神非常多,像大多数输出式神一样,都怕控制,小小黑的暴击没有小黑属性好,没有暴击,除非是连斩3到4下,那也是不可能的。
阴阳师手游黑童子和夜叉哪个好
阴阳师手游黑童子和白童子都已经上线了,两个都是SR式神,但不同的是白童子是辅助式神,而黑童子则是输出式神。黑童子的上线不免让人想起来也是前段时间上线的SR式神夜叉,那阴阳师手游黑童子和夜叉哪个好?下面小编就为玩家们带来阴阳师手游夜叉和黑童子的对比分析。
黑童子技能效果:
1.对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。
2.受到伤害时有12%的概率立即使用连斩,本次连斩无鬼火消耗。
3.旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。
夜叉技能效果:
技能一:屠戮
1.夜叉攻击目标,对1名敌人造成夜叉攻击一定比率的伤害。
技能二:鬼魅
2.夜叉造成伤害时有一定比率,提升自己若干点速度,持续若干个回合。
技能三:黄泉之海
3.夜叉攻击目标,造成攻击一定比率的伤害,有一定比率对一个随机敌方单位进行连续攻击。
对比分析:
在技能效果来看,黑童子是牺牲自己生命来攻击敌人,夜叉则是几率连击,黑瞳的技能有点像吸血姬,但是吸血姬可以打造吸血,而黑童子则不能,所以小编觉得还是夜叉更好,而且在属性面板上,夜叉的攻击和暴击都是S级的,而黑童子则是攻击S,暴击是A,没有夜叉属性好。
阴阳师黑童子和吸血姬哪个好
阴阳师黑童子是作为输出式神上线的全新SR级式神,而且还有损失生命来会增加攻击伤害的技能,这点有点像吸血姬的2技能,不过吸血姬是消耗生命。那阴阳师黑童子和吸血姬哪个好?为了帮助玩家们更加了解这个新式神,下面小编就为玩家们带来阴阳师吸血姬和黑童子的对比分析。
黑童子技能点评:
技能一:罪罚·黑,对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大。
点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。
技能二:魂之怒火,收到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)
点评:自带反击效果,配合狰的话,以牙还牙。
技能三:连斩,对目标造成83%的伤害,每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。
点评:配合被动,追加伤害待测试。群体AOE伤害!
再来看看吸血姬的技能:
血袭:吸血姬的普攻是最主要的输出来源,几乎所有式神的普攻都是100%的伤害,而吸血姬则是高达120%的伤害,代价是每次攻击消耗目前生命的10%,虽然每次攻击都会消耗生命,但是玩这只最有趣的地方是很希望他生命不要太高。
血怒:这招是吸血姬高输出的精华,血量每下降1%,普攻伤害就会上升4%,所以每普攻一次,降低10%生命,普攻伤害就提升了40% ,若血量剩下约10%时,普通攻击的伤害则增加到360%,将近四倍的伤害实在非常夸张。
鲜血之拥技能,对单体目标造成131%伤害,并恢复自身30%的生命。基本上我很少用这招,如果开自动战斗的话我都把吸血姬设为普攻,原因就是这大招伤害实在太低了,伤害比90%血量的吸血姬普攻还低,最主要的使用时机是前期可能被集火打到残血要控血量,后期则是当对方场上只剩伤害不高的式神时,可以靠大招一直拉血逆转。
点评:吸血姬的带上暴击御魂后,暴击的几率非常大,虽然普攻会消耗自身的生命值,但是也将攻击增强了不少,主要是大招还是能将血量吸回来,而且大招只消耗2火。
对比分析:
首先我们来看属性面板,攻击是黑童子更好为S,但是这个暴击横飞的时代,小编暴击比普攻要来得实际些,所以吸血姬更胜一筹。再者是速度,黑童子的速度不堪入目,和吸血姬没得比。最后就是技能效果了,黑童子唯一的看点是损失生命会追加伤害,但是这个技能要非常吃队友的辅助,不然很难打出很多普攻。总体来说,黑童子还有待开发,暂时不是特别强。
今天阴阳师手游进行了维护更新,除了新的红叶副本以外,还出了两个很可爱的新SR式神黑白童子,都是很不错的式神,所以很多玩家想要知道阴阳师黑童子和白童子哪个好呢?哪个更值得培养?下面请看黑白童子对比分析。
黑童子觉醒前后对比图:
黑童子技能:
罪罚·黑
黑童子对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。
魂之怒火
黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用连斩,本次连斩无鬼火消耗。
连斩
黑童子旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。
白童子技能
技能一:罪罚·白,对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大。
点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。
技能二:不灭,被动,消灭敌人时,会追加一次罪罚·白攻击
点评:被动带一次追加普攻的效果。
技能三:招魂,召唤巨大的包子,对全体敌方单位造成攻击106%的伤害,并唤醒所有阵亡单位的魂魄,指南行动1次,继承目标100%攻击,并在被唤醒时立即使用普攻对随机目标进行攻击。点评:aoe+复活效果,配合单体输出式神,比如黑童子、夜叉的话,感觉效果很不错。可以召唤敌方单位怼对面。
对比解析
从初始属性看,黑童子就强于白童子。
并且黑童子的技能看起也比白童子强。黑童子40%血量时,会释放3次83%攻击的AOE伤害,系数高达249%,而且还是1级,击杀敌人后还会触发一段33%攻击的AOE。
被动是受伤触发一次不耗火的大招,不知道受不受椒图链子影响。
总之,黑童子看技能是完全可以用的,推荐效仿酒吞和吸血姬,肉输出流派。
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