作为玩家,估计很少能碰上比一款自己特别期待的游戏被砍更糟心的事儿了。可是在过去几年中,诸如此类的事儿却不断在发生,如《星球大战:1313》和《掠食2》两个项目。就在前几天,白金工作室的ARPG大作《无...

作为玩家,估计很少能碰上比一款自己特别期待的游戏被砍更糟心的事儿了。可是在过去几年中,诸如此类的事儿却不断在发生,如《星球大战:1313》和《掠食2》两个项目。就在前几天,白金工作室的ARPG大作《无限边境(Scalebound)》也加入了这份豪华套餐。外媒Twinfinite的评论员认为:其实吧,这个事儿和当年《寂静岭》新作被砍挺像的。

《寂静岭》新作VS《无限边境》被砍 哪种伤痛更重?

目前《无限边境》被腰斩的确切原因仍未可知,但我们可以肯定,这对白金工作室是一个不小的打击。同时,至少在不少玩家眼中《无限边境》为Xbox平台游戏阵容吹来了一缕新风。继稻船敬二的《核心重铸(Recore)》之后,它是微软进军日本游戏市场的另一个大杀器。

虽然此前大家能接触到的《无限边境》演示片段有限,但它所展示出的一切已足够令人期待:无论是和能被自定义的巨龙伙伴一同历险的“奇幻主旋律”,还是和其他三位玩家一同进行“人龙混战”的游戏元素,无一不成功地撩拨起了广大玩家的神经。值得注意的是,主创神谷英树曾一再强调:他们希望在玩家和巨龙之间建立起羁绊——在剧情流程和实操体验中都是如此。我们甚至可以推断,《无限边境》的开发团队或许从2016年发行的“男孩与非人类”套路的作品中汲取了不少灵感,如《泰坦陨落2》和《最后的守护者》。

《寂静岭》新作VS《无限边境》被砍 哪种伤痛更重?

《无限边境》如此仓促的结尾无疑会让不少人联想到2015年《寂静岭》新作被砍的事儿。在名为《P.T.》的可玩预告横空出世并席卷网络后,很快有玩家发现它背后的男人正是《合金装备》之父小岛秀夫和《环太平洋》导演Guillermo del Toro。在通关玩家们意识到自己操纵的原来是《行尸走肉》弩哥之后,几乎所有人都作好准备被这款《寂静岭》游戏惊掉下巴。然天有不测风云,不久之后,小岛秀夫离职科乐美,科乐美砍掉了《寂静岭》。

虽然《无限边境》和《寂静岭》新作所属游戏类型不同,接手项目的开发商亦有差别,但它们之间还是有着不少相似之处。比如神谷英树和小岛秀夫均是兼具雄心与创造力知名制作人,他们的代表作均在被西方开发者制霸多年的游戏领域中找到了突破口。值得一提的是,《无限边境》不但是白金工作室第一款没有直接把焦点放在“动作”上的游戏,亦是对日式恐怖的一种另类回归。

《寂静岭》新作VS《无限边境》被砍 哪种伤痛更重?

《死亡搁浅》中拔叔的“高潮脸”

同时,《无限边境》和《寂静岭》新作有一个本质上的不同,那便是:《寂静岭》新作的“三人组”弩哥、Guillermo del Toro和小岛秀夫在风波后再次并肩,还带上了拔叔Mads Mikkelsen和索尼技术团队,共同着手本世代最令人期待的一款游戏《死亡搁浅》。虽然胎死腹中的《寂静岭》新作是系列粉丝心中永恒的痛,但宏观上说,这也算是个不错的结局了。

然而《无限边境》和神谷英树却并没有小岛秀夫和《寂静岭》新作那般“幸运”。除非白金工作室也有小岛组那样的资源,并成功获得另一家发行商的支持,否则我们将永远无法得见“男孩与龙”的传奇故事。虽然未来从无定数,但现在让我们一起为那头或许再也无法骑上的龙默哀吧。

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