游戏史上最经典的第三方独占作品“跳槽”案例之一便是SE决定放弃任天堂N64平台、将《最终幻想7》带到PlayStation上。以现在的眼光看,这个决定在某种程度上改变了游戏业的历史进程:《最终幻想7》真正让PS平台确立了产业主导地位——毕竟没有它的话,N64还是那么一些有赶上PS的可能性的,而这种可能性一旦成真,大佬们的格局分布就会与当下大家所见大有不同了。
那么任天堂对这一“旧案”又有何看法呢?损失SE社这一合作伙伴对他们而言意味着什么?据外媒Polygon报道,近日,SE社日本总部的游戏角色程序员Hiroshi Kawai、《最终幻想7》制作总监Hironobu Sakaguchi和SE设日本分部的游戏总监Yoshihiro Maruyama在接受采访时透露了任天堂在当时对SE社作出的回应,非常有意思。
据Hironobu Sakaguchi的说法,任天堂当时的表现非常慷慨。“在我们内部作好了决定后,SE社总裁Masafumi Miyamoto、首席程序员Ken Narita和我便动身去会见任天堂创始人Fusajiro Yamauchi先生。随后,Fusajiro Yamauchi先生用一顿非常昂贵的酒肉大餐而非京都传统的茶饮招待我们,并送出了‘希望你们未来一切都好’的真诚祝福。一点都没有苦涩的感觉。”
Yoshihiro Maruyama似乎也比较支持上述版本:“我也觉得任天堂一点儿都没为难我们。他们说:‘哦,好吧,我们不需要你们的游戏。’(笑)他们的理念就是为自己的第一方游戏来量身打造游戏。如果有第三方感兴趣,他们会告诉你:‘好啊那你来做’;如果别人直言不喜欢他们的平台,那他们的反应便是:‘我们也不需要你’。”
然而,Hiroshi Kawai眼中的任天堂却一点都不友善:“我当时听说的版本是,任天堂告诉我们的人:‘如果你们抛弃了我们,就永远别回来了。’”
总之,上述内容给人的总体感觉是,任天堂真是个傲娇的货……而且表面傲娇,内心在滴血。历史尘埃满覆,真相如何我们已无从得知。祝他们今天的NS发布会一切顺利吧。
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