前几日,微软方面宣布其原预计在2017年发售的独占大作《无限边境(Scalebound)》取消开发,白金工作室方面也表达了深深的失望之情。Xbox部门老大Phil Spencer在推特上称:“虽然砍掉《无限边境》是个艰难的决定,但这是为了所有Xbox玩家好。”
今天,Phil Spencer再次在推特上谈起了《无限边境》被腰斩一事。他表示:微软将继续勇敢地在他们看中的游戏项目上冒风险。“我知道我们不得不冒险。虽然这句话在当下听起来可能很空洞,但它确是我的心声。”
在另一条推特中,Phil Spencer表示《无限边境》取消这件事并不会阻挡未来微软与第三方游戏开发商签约的步伐。同时,大家也尽可以期待微软积极投资旗下第一方工作室的相关项目。“我不会就此放弃与独立游戏开发商缔约的,但第一方内部工作室的作用的确很关键。”Phil Spencer说。
最后,Phil Spencer还以个人身份向玩家就《无限边境》取消致歉。“这件事不光让大家失望,也伤到了我。我向大家道歉。我希望我们能敢于冒险和催生多元化产品,启程去做的每件事都能取得不错的结果。”
此外,早前还有传言称《无限边境》开发工作无法继续进行是由于主创神谷英树精神压力过大、需要疗养。而他本人也于昨天否认了这一说法。
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