火影忍者手游疾风传鸣人决斗场使用测评 虽然不如最终的仙人形态,但是成长两年后的大鸣人在决斗场也有一战之力,只是由于很可能空大而出场率不高。下面就一起来看看大鸣人决斗场使用测评! pk推荐:4 ...

火影忍者手游疾风传鸣人决斗场使用测评 虽然不如最终的仙人形态,但是成长两年后的大鸣人在决斗场也有一战之力,只是由于很可能空大而出场率不高。下面就一起来看看大鸣人决斗场使用测评!

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火影忍者手游疾风传鸣人决斗场使用测评

成长了两年后的太子。从普攻动作再到技能的实用性都提供很多,大鸣人有近乎A忍的强度。

A技能 多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。

上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招,以及封角落起手还是不错的。

注意:由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽。

B技能 大玉螺旋丸一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制,以及丸子的大范围,使此技能异常好用,起手技。

丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很可观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都行。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。

连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。

奥义 风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。

伤害是比较可观,然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。

实用连招:鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。

基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖

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