如果近年来,你对“最终幻想”这个昔日的RPG王者品牌深感担忧的话,那是完全合情合理的,因为它目前已陷入了靠衍生作品和质量欠佳的所谓“正统续作”吸金的恶性循环。有人认为《最终幻想》系列是从十代“分裂的角...

如果近年来,你对“最终幻想”这个昔日的RPG王者品牌深感担忧的话,那是完全合情合理的,因为它目前已陷入了靠衍生作品和质量欠佳的所谓“正统续作”吸金的恶性循环。有人认为《最终幻想》系列是从十代“分裂的角色设计”开始走下坡路的,也有人觉得《最终幻想12》的无趣叙事才是最值得诟病的。但总的来说,玩家们是广泛赞同这一观点的:《最终幻想13》及其续作才是这个系列最深的低谷(或者说:神坑)。

因此,《最终幻想15》制作总监田畑端曾直言:《最终幻想》系列已濒死,这第十五作是挣扎着的最后一搏!那么现在问题来了:《最终幻想15》这一发到底搏成功了吗?“最终幻想”品牌会因其而开始复苏吗?对此,外媒Game Revolution认为:并,没,有。

外媒:《FF15》来也没用,“最终幻想”品牌已死!

相信SE社对《最终幻想15》的重要性亦心知肚明,要不然也不会尽全力优先保证该项目的进展,并为之调配最充分的资源。深陷十年之久的开发地狱后,开发团队和SE社本以为自己的投入会收获等量回报的,然而结果令人失望。

诚然,《最终幻想15》在Metascore上收获了良好评价,但若拿《最终幻想13》出来作参照的话,也就是82分和83分的区别。什么?多一分也是好?别忘了,SE社在《最终幻想13》上投入的人力物力可远不比《最终幻想15》。但这新作有三点做得不错:其一,它终于把游戏性放在了首位,玩家无需再一次性听上一刻钟的角色对话;其二,它的战斗系统质量在现代RPG中是排得上号的;其三,自由度很高、支线任务和奖励都很丰富,容易让人回忆起《最终幻想》最早几作。

外媒:《FF15》来也没用,“最终幻想”品牌已死!

与其问《最终幻想15》能否救活这个品牌,不如问那些JRPG粉丝们会不会毫不犹豫地入手《最终幻想16》好了。而对这个问题,Game Revolution表示很难作出肯定答复,但《最终幻想15》或许确是很难弥补SE社在过去十年间犯下的所有错误了。这款新作很好地展现了开发团队的实力,但却没有让任何人眼前一亮。

外媒:《FF15》来也没用,“最终幻想”品牌已死!

虽然《最终幻想15》提供了包含所有前作经典原声的车载碟片,但它终究不是《最终幻想6》或《最终幻想7》。且在当今市场上,玩家的注意力正不断被越来越多有潜力的高品质JPRG吸引,如《女神异闻录》系列和《异度传说(Xenosaga)》。更重要的是,玩家心中并没有为这些新近崛起的品牌立什么高标杆,也就不容易失望。

也许仍然有人想寻回当年游玩《最终幻想》游戏的乐趣,但若把《最终幻想15》看作这个系列的脉搏,那么那样的乐趣或许只能是遥远的回忆了。

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