正版授权火影格斗手游《火影忍者》,其倍受关注的最高规格电竞赛事——无差别忍者格斗大赛年度总决赛于1月8日晚已全部结束。最终,在胜者组半决赛中失利进入败者组的静静杀出重围,一路过关斩将先后战胜马杰、十六、老吴与秋风。一黑到底,斩获最后的冠军,赛后获得前三的静静、秋风、老吴,也在第一时间接受了相关采访,让我们一起来看看吧。
记者:首先恭喜各位在火影手游最高规格电竞赛事里面取得名次荣耀,想问一下这次比赛你们发挥还算满意吗?
静静:还算满意的,其实大家都很强,我一开始也是有些慌,在上面对战久了,来了手感才幸运获胜的。
秋风:有些地方没有发挥好,心急了有些。总的来说还算可以的。
老吴:其实我们选手间也很熟悉的,关系也还不错,所以这次发挥我挺满意的。
记者:秋风能问一下你为何那么喜欢选用天天吗?
秋风:因为天天连招很强而且灵活,不易近身输出也厉害,能克制那些笨重的忍者,加上我自己也擅长,所以大赛我比较喜欢选她。
记者:那静静你老选用小李也是这个原因吗?
静静:差不多吧,灵活操作空间大,能让我自己发挥好一些。
记者:那鉴于这种角色人物的偏爱,老吴你觉得火影手游是否存在比较IMBA的忍者,导致不平衡呢?
老吴:确实有,大家其实都知道四代一出来就被ban掉,游戏里面忍者也有四个SABC等级,所以希望官方能更加平衡一点。
记者:你们在上面打比赛有没有受到影响?
静静:有一些,舞台的灯光啊,解说的声音啊,观众的欢呼之类的,平时在家和现场确实不一样。
秋风:多多少少会有一点,特别是解说了解我们,把我们自己的判断和想法说出来,肯定影响发挥了。
老吴:平时玩的时候在家相对很安静,这边比赛是开放的,环境嘈杂确实会受到影响。
记者:你们接下来会继续打比赛吗?因为火影手游宣布电竞化的方向了
静静:会的,只是我视力有点不好,参加时间不好说。
老吴:我也没法做全职的,主要还是娱乐嘛。
秋风:应该会的,但是没办法全职做选手。
记者:我看三位打了一天比赛也很累了,那就再问一个问题吧。你们对现版本的火影手游满意不,未来有什么期待?
秋风:还行,希望尽量平衡一些忍者的差异吧,做到大部分公平,多加一些新的玩法。
静静:我一直对这游戏挺满意的,至于期待自然也是多一些娱乐玩法了。
老吴:希望可以出一些增加玩家互动的新玩法,类似于多人对战大乱斗那种。
记者:好的,谢谢三位,辛苦了。再次恭喜你们啦。
以上就是2016火影手游无差别忍者格斗大赛三强的相关采访了,让我们恭喜他们并期待下次比赛的到来!
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