刚刚我们报道了微软取消Xbox第一方独占大作《无限边境(Scalebound)》的开发(新闻回顾),相信粉丝们都无比失望。然而Xbox老大Phil Spencer确认为,这个结果更利于Xbox玩家,...

刚刚我们报道了微软取消Xbox第一方独占大作《无限边境(Scalebound)》的开发(新闻回顾),相信粉丝们都无比失望。然而Xbox老大Phil Spencer确认为,这个结果更利于Xbox玩家,并保证2017年Xbox游戏阵容很强大。

Xbox老大谈《无限边境》取消:一个艰难的决定

在宣布取消Platinum Games开发的《无限边境》消息后,Xbox老大Phil Spencer在Twitter上评论了这个问题,他解释说,这是一个困难的决定。但是微软相信,结果虽然让人失望,但是更利于Xbox玩家。

Phil Spencer还提到,2017年的游戏阵容仍然是公司的重点,并表示对此很有信心。

Xbox老大谈《无限边境》取消:一个艰难的决定

推特原文:

Xbox老大谈《无限边境》取消:一个艰难的决定

@TiC_Podcast这是一个困难的决定,但我们认为结果更利于Xbox玩家,虽然仍令人失望,不过我相信2017年的Xbox游戏阵容不会让大家失望,这仍是我们的重点。

——Phil Spencer(@ XboxP3)2017年1月9日

Xbox老大谈《无限边境》取消:一个艰难的决定

《无限边境》在E3 2014上公布,Xbox One独占。在E3 2016上公布了一个PC版本,后来宣布跳票到2017年发售。

在《无限边境》公布之后的两年半时间里,Phil Spencer本人对游戏及其进展情况表示高度肯定,并提到微软打算给予开发团队所需时间开发。

Xbox老大谈《无限边境》取消:一个艰难的决定

不幸的是,有些事情可能已经改变。现在我们只能看着这个决定对Platinum Games和Xbox系列接下来的影响,希望Xbox和Platinum能继续为我们带来精彩的游戏。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。