《文明6》苏美尔也是强力文明中的一个,今天就为大家带来了文明6苏美尔(金闪闪)神级征服胜利打法攻略,教给大家怎么使用苏美尔,而且是高分局,一起来学习下吧。 这局还是玩的12家,除我金闪闪外,电脑AI...

《文明6》苏美尔也是强力文明中的一个,今天就为大家带来了文明6苏美尔(金闪闪)神级征服胜利打法攻略,教给大家怎么使用苏美尔,而且是高分局,一起来学习下吧。

这局还是玩的12家,除我金闪闪外,电脑AI分别为罗马,德国,司机,刚果,法国巴西,砍二,希腊,砍二,阿拉伯个埃及。

完灭了埃及,阿拉伯,俄国,希腊,砍二和巴西。

因为之前有过罗马500T前征服胜利,当时拿了2500多分,这次再500T前征服胜利,我就尽可能的多拿分。所以留着最后罗马的首都,直到499T把他给占了,只可惜最后占的这个城没算到分数里

这就是罗马首都,被我一直完控到499T,周围的除了上面两个是我买的,其他都是占领的。

《文明6》苏美尔(金闪闪)神级征服胜利打法攻略 苏美尔怎么征服胜利

这是我最终的地盘和商路

《文明6》苏美尔(金闪闪)神级征服胜利打法攻略 苏美尔怎么征服胜利

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过程与打法思路

初期依旧还是种田,自主铺城开始,和之前玩的思路一样,没跟任何一个AI发生冲突,也没占领一个城邦,头100T,6个城而已。

初期发展还算比较顺利,没有受到蛮族太多的骚扰。唯一遗憾就是势在必得的大本钟在建造的过程中,被人DUANG了,奇观只拿到大图和威尼斯军库,还是捡漏的,不过威尼斯军库还是有点作用,后期有不少沿海的城市,都是靠海军打下来的

就这样按部就班的发展到300T,对我来说300T之后才是真正发力的开始(而且买城交易BUG,在300T之前已经跟两个AI交易过了),就这样手里已经有一支攻城的部队了。

观察了场上的形式,第一个开火就是俄国,因为这货太贱,共下几个城之后跟他和谈了,主要是因为他首都离我太远,中间还隔了别的势力。打下几个城暂时再缓冲一下,这时候300T多些吧。

打俄国的期间,同时运用买城手段,扩大地盘,尤其跟阿拉伯的交易,简直人品爆表了,除首都之外,他的城一次性全让我买了。可怜的阿拉伯只剩首都,对我已经没有任何威胁,其首都已经是我囊中之物,另外跟他是同盟关系,我也没有着急打他。这次直接买下他大片领土,也使我实力大增。

缓冲期间正考虑下一个要打谁的时候,这时候法国跟希腊同时宣我。我一下笑了,法国正被刚果蹂躏,根本打不过来。希腊更逗,我之前买过他的一个大城,而且这个城正好卡的他后面的部队过不来,很快我就直逼他首都,轻松拿下,希腊成为我第一个被占领首都的国家,不过没有完灭,因为这货在本大陆最上面冻土附近造了三座小城,而且我也没看好那几个城,于是攻下首都和周围的城市就跟他和谈了。

打完希腊,大概是350T左右吧,这期间,继续用买城手段,分别买了巴西和俄国的城市。俄国应该是被我打服了,也是跟阿拉伯一样,买的只剩下首都了。另外巴西买了一个城,这个城成为我之后攻打巴西和刚果的重要城市。

接下来,手里已经有两支攻城部队,还有9架轰炸机做支援。

打完希腊直接向埃及宣战,同时也能打到法国。

这次打埃及没着急攻城,主要是练新兵,不过也不慢,很快埃及小婊子成为我第一个被完灭的国家。

打完埃及,本以为法国的首都我也势在必得,结果发生意外,之前法国一直被刚果蹂躏,结果我部队还没到位,她的大巴黎就被刚果占了,只能遗憾的打下她几个城跟她和谈了。

另外俄国的首都,在我没留意的时候也被刚果占了,刚果直接成为本大陆我的最大敌人但是我现在还不想打他,毕竟按照我的计划,现在不着急打刚果。

这时候,大概是400 T左右,分数也过了1500分。

虽然刚果抢了我两个本是我拿到的首都,不过我就跟他交易买城,还真就买下来几个城,一下看的他领土有些零碎,经过几次大战,短暂的休整之后,下个目标就是阿拉伯跟巴西。阿拉伯只剩首都,我两路大军夹击,很快首都拿下,阿拉伯成为本局第三个被完灭的国家(之前只剩首都的俄国让刚果占了,俄国为第二个被完灭国家)。

灭完阿拉伯,马不停蹄,部队坐飞机直接飞到之前买的巴西那个城。

打巴西,原本比较轻松,但有一点蛋疼,我海军过不去那,他的城基本的都沿海,他海军打我还有点疼,没办法计划拿下的城只有一个没打,就跟他和谈了。好在巴西也被我打服了,和谈协议,除他后来的首都,其他没占领的城,全割让给我了,当然都不是什么好城,就是多讹了他点钱,回合金300多,加我手里的,直接跟司机那买下两座大城。

这时候已经430多T,离499T没有太多时间了。不过我手里有三支攻城部队,还有一支正在扩建。分数也2400多。

打完巴西基本没有休息,调整兵力,准备向刚果宣战,这时候的刚果已经没有之前的霸气,他的城被我买的支离破碎。

正好够我分三路大军攻他。

第一路他的首都贴脸城,直接打他首都。

第二路,布宜诺斯艾利斯集结部队,直取法国的巴黎。

第三路,俄国首都贴脸城,也是直接拿下俄国的首都。

就这样,三路大军齐发,440T开战,453T所有路线的攻城目标全部达成,共拿下7城,于是跟刚果和谈。这次跟刚果大战完,刚果已经沦为弹丸之国,只是他还有几座小城,地图上太分散,我也不准备继续打他了,集中精力打剩下的国家。

这时候,只剩砍二,司机,德国和罗马的首都了,分数逼近3000分。

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经过一场畅快淋漓的战斗,450多T,几乎同时向砍二和司机宣战,两路部队打砍二,另外一头在买的司机的俩个城空运一支部队攻司机,还有一直部队做临时支援。

460多T他俩的首都几乎同时拿下。

拿下砍二的首都,没跟他和谈,继续打他。司机首都拿下直接向德国进军,同时也没跟她和谈,另外德国当时正好和我战争状态,一切都跟的计划来。

与此同时,买了罗马首都的一个贴脸城,正好还有飞机场,再跟他们打的同时,我这逐渐的在他那个城集结部队,而且我当时的海军也成型,也在他海域那集结。

470T分数已经过3000分。首都还差德国跟罗马的。

最后不到30T,也是最后冲刺分数的最高潮期,480T左右拿下德国首都,与此同时罗马首都已经被我完控,在还有20T左右的时间。我只有一个目标,就是拿更多的分数。如我所愿,最后这个阶段拿了1000多分,最终分数就是我发的图片分数,4300多,只可惜罗马最后的首都没有算到分数里

最后这个阶段,完成的几件大事,就是分别完灭砍二,希腊和巴西。完灭希腊纯属意外,只是一个不小心点错向他宣战了,他那三个小城还不够我塞牙缝的,不过点错宣战了,就灭他吧,正好顺便把砍二也带走。

另外德国和司机跟我和谈,条约里割让城市,德国剩三城,司机剩一城;遗憾的是司机最后那城有悉尼,就因为这个,本场的奇观分数没拿满分,没办法最后一个回合那个城也打不下,而且该城正好成为她的首都,和谈割让城市里也没有这个城…

499T,看着我的坦克进入罗马的首都,伴随着过场动画,结束了这场几乎一切都按着我计划来的一场征服胜利。

这次发的战报,算是我比较完整的描述了游戏过程,主要还是300T之后。在我眼里300T之前最多只能是打基础,做铺垫。300T到500T之间才是真正的过程,嗯看到这你们或许会有些不同的看法。

楼主我呢,是喜欢体验过程的人,把过程看的很重,虽然这次的目标是征服拿高分,但没有一个相对完整,周密的计划过程,想达成心中的那个目标,就不是太好完成的;所以我把整个游戏过程视为玩游戏的真正体验,结果其次。

另外我还是按照标准来,游戏默认的就是500T,游戏到2050年默认结束;那就按照这个标准来,有时间上的限定,看看我最大化的能拿多少分,这是我心中的目标。

说到这,其实我早已习惯后期繁琐的操作,后期的这些东西对我来说根本就不是什么问题了,只要能按照我预计的计划,按部就班进行,中间不出现意外就行,最终达成我的目标这次金闪闪,我把之前玩的这两把结合了,边征服边买城,尤其想到了肯定会在500T之前,提前就能把所有AI的首都拿下,所以特意留着最后罗马的首都,一直留到499T,才给灭掉。

应该说从之前的只玩分数,到现在玩分数的基础上,走征服,可以说我并不是那种速度推掉所有AI的首都获胜的玩家,我只看最后完成征服或别的胜利,能拿多少分的人。

我个人觉得还是,不管啥玩法,只要最终都能达成自己的目标就行。游戏最重要的还是高兴,开心就好。找到一个适合自己的玩法,套路。不管别人怎么说,只要自己觉得可以,玩起来舒服就行。

基于这点,我也是想跟那些第一次玩文明6的萌新说:这个类型游戏的玩法其实有很多,并不是一成不变的,有简单粗暴的,也有比较熬人耐心的;不过不管怎么说,还是找到适合自己的玩法来玩这个游戏,贴里也有不少的大神的经验贴可以值得去学习和借鉴,当然并不是所有的东西都一味的去效仿,因为有的东西并不一定真的就适合自己,最重要的还是总结自己的经验,再结合那些他人有用的游戏经验,玩出自己的套路。

也就因为玩法不同,所以有很多东西,观点存在差异,不过也不用非得较真对于错,毕竟某个观点在我眼里是可行的,而在别人的眼里就不一样了,当然错的东西还是要即使纠正的。

说来说去,这个类型的游戏,还是看你自己的经验再加他人的有用的东西来结合,而且每次玩完一局,都要想一想这一局,哪些自己做的还不错,哪些还需要加强;胜利了,好好回忆下过程,想想是怎么胜利的,失败了,也是想想哪些方面没做到;还有游戏里遇到的一些困难也是自己先捉摸怎么解决,实在不行了再求助他人………等等,先自己思考,再向别人学习,只有这样才能不断的提高自己的水平,才能不断的突破自己。好了,就跟你们说这些吧,不管说的好坏,这些都是想跟你们说的。

先说核弹

核弹这个东西威力太大,一个人口大城,顷刻间就变成死人废墟…

为什么说最好不要用核弹,因为一个核弹扔下去,瞬间就能将一个大城干废,这样的一个城即使占领下来,后续也很难发展起来了。原本可以拿40分的城,炸完后可能连20分都拿不到,得不偿失。

这会有人说,直接用核弹炸多简单,这倒没错,用核弹确实后期征服起来容易很多,但要前提要搞清楚一个问题,你是想速推还是想拿更多的分数。如果速推,就用核弹,简单粗暴;如果想拿更多的分数,那么切记除迫不得已的情况下,不要用核弹,这样拿不了太多的分数,分数白白流失。

再说烧城

烧城即夷平城市,就是把占领的城市直接夷平了。

为什么说拿高分不要烧城,是因为城市的位置无论好坏,也都会有个城市基础分,一般这样的城打下来,最差也能拿个10分呢。

也许会有人说,有的城都贴脸造的,不烧城,占着其他城市的地块,影响其他城发展。

这个说法没错,但我个人认为,一个城市发展不需要那么丰富的地块,正常一个城有个20地块就够用;有的城就15个地块左右,都能发展到15人口以上。

另外真怕影响其他城市发展,把这个城市的共享地块切换到别的城市即可,即使再鸡肋点这个城市也还是有些分的。

也会有人说,烧了,直接在更好的位置上建。这个我想说,除非是初期,如果已经到了几乎满地图铺城的地步,哪还能有更好的地方。再者说AI瞎鸡巴铺,见缝插针的造城,也不是不知道,打下来就凑合用吧,地块少点就造个商业区,剩下的都造农田和社区就行,反正这城也鸡肋,多涨点人口,还能多加点分。

另外你自己初始铺的城市将来基本都能成为主力城市,而那些后占领的城市很少能成为主力的城市的。一般那样打下来的城市,我都大力发展农田,涨人口就行了,别的都不用干。

所以说到这,想拿高分切记,不能烧城。

说到这,那么大家肯定会非常烦AI的移民到你家附近造个城,尤其还不想跟AI宣战或者是同盟关系还不能打的那种。

我这里有个防止措施,就是一旦看到AI的移民有往你家来的动向,可以提前预判有可能在哪个位置上造城,就提前在那个位置附近的城市点购买地块,直接把将来能括进来的地块直接买下来,这样他的移民基本不会在那造城了,即使还在那附近造城,你这个城基本把该括进来的地块都都买了,根本不用叼他那个城了。怕钱不够,就把减少购买地块花销的那张卡装上,地块买完后再换下去。

这样算是比较有效的防止了AI来你家造城,抢你地块的问题了。

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