自去年 7 月《精灵宝可梦 GO》正式在全球地区陆续上线以来,国内不少玩家都对这款运用了“增强现实技术(AR)+基于位置服务(LBS)”两种技术,可以在现实世界中“捉宝可梦”的手游充满了兴趣。由于因游戏本身没在中区上架,甚至还引发了谁在代理《精灵宝可梦 GO》的各种传言,可见游戏在国内有着很高的人气度。然而,中国音数协游戏工委向国家新闻出版广电总局业务主管部门询问了关于《精灵宝可梦 GO》这一类游戏的出版管理政策,得到的回复却是暂不受理相关审批。
根据广电总局给出的答复,《精灵宝可梦 GO》所采用的“AR+LBS”对游戏技术有着一定的启示意义,而这点已经从海外市场表现及社会反响当中有所体现。然而问题就在于运用了这一技术的游戏本身也具有较大的社会风险,像是对地理信息安全、社会交通安全以及消费者人身安全等都具有一定的威胁。综合上述条件,广电总局还在和国家有关部分进行协调和安全评估,所以这类游戏的审批也就变成暂不受理了。
诚然,《精灵宝可梦 GO》本身玩起来趣味性十足,但相关的安全负面新闻也是层出不穷,仅因玩《精灵宝可梦 GO》而导致的交通意外或死亡的报道就有不少,也难怪广电总局会在这一问题上作出慎重的处理了。不过广电总局也没有把话给说死,所以《精灵宝可梦 GO》还是有机会登陆中国大陆的,至于会在何时登陆,这还得要玩家耐心等候了。
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