早在 2008 年年底,一款名为《复仇者桑尼》的 Flash RPG 游戏在一小撮玩家群体间流传,它和以往爽快、刺激暴力通关或是靠反复刷经验而打倒 BOSS 的老式 RPG 不同,有着黑暗血腥的 Clut 邪典背景,玩法上则十分考验玩家的策略和战术。在 2009 年推出过续作《复仇者桑尼2》后,游戏开发商 Krin Juangbhanich 决定玩一盘大的,第三作中不但会加入了前两部作品和新作的所有内容,且将以原名 Sonny《复仇者桑尼》登陆 iOS 平台。
在原作中,桑尼是由一名失明的科学家制造的人造丧尸,它失去了一切记忆,只能靠着本能在这个四处充斥着黑暗势力的绝望世界挣扎求存。该作吸引玩家的亮点就在于这个极度黑暗、反乌托邦的血腥世界观设定,还有游戏中对于策略战术的玩法侧重。在游戏开始之时,玩家需要从四个职业中选择其一,每个职业都会有着不同的丰富技能树,而技能的加点方式则会导致玩家采取截然不同的战略才可以顺利过关,游戏中的洗点、切换、加点等功能也被保留到了移动版中。
原作粗糙而又带有丰富想象空间的画风比较迎合小众玩家的口味,《复仇者桑尼》移动版则采用了受大多数玩家所喜爱的经典美漫画风。虽然无论从画面表现力、游戏质量上都提升了数个档次,但是对于一些忠于原作的粉丝玩家来说,可能也因此而少了那么点曾经的味道。
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