作为最有影响力的端游IP之一,《传奇世界》一直饱受争议:很明显,游戏的全部核心内容就是打怪、刷装备和PK。有人认为这种设计简单粗暴失之内涵,也有人认为这剥离了累赘的温情外壳,直面人性的成就实现需求,同时强化并突出了MMO的核心本质——强竞争的互动。
在时间的洗礼中,争议声越来越小,而《传奇世界》已经成长为拥有13年历史,满载情怀的老端游IP。和盛大携手在跨年档将它带到了移动平台,这就是在1月9日开启限量不删档测试的《传奇世界手游》。
《传奇世界手游》远远不止是一次“移植”,它的实质是《传奇世界》IP在移动端的一次重生。在触乐对《传奇世界手游》制作人孙勇的采访中,他告诉触乐,大传奇系下的玩家也有细分,而《传奇世界》的画面特色在2DMMO中独树一帜,坚持差异化传承,这也是许多老玩家选择了《传奇世界》,并将选择《传奇世界手游》的根本原因。
《传奇世界手游》是一个高对抗强度的2DMMO,强调即时高响应的操作手感,因此运行流畅度是体验的根本。《传奇世界手游》做到了多人同屏PK时不卡,这不光是技术力的体现,也和美术团队的打磨密不可分。《传奇世界手游》中的所有美术素材,包括场景、人物、武器和技能特效都经过了重制。在这个过程里《传奇世界手游》的画面效果不但匹配了移动端的性能要求,还完成了对端游的精准还原。
《传奇世界手游》作为一款2017年的产品,它不仅仅做到了“还原”,在审美上也更符合当今玩家的口味。相对于其他传奇系游戏,《传奇世界手游》使用了更夺目的配色,场景细节更加细腻,并去掉了早期端游中粗糙的“像素感”。同时,《传奇世界手游》为高级装备和武器升级了动态特效,炫彩传世的定位,也更利于年轻一代开始了解并享受传世独有的PK乐趣。炫彩传世将战法道三职业和主要boss神兽赋予了不同色彩的性格,这种做法会增强互动感和带入感。玩家能够感受到,正在与之并肩作战奋力厮杀的是一个个鲜活而独特的个体,这也从侧面提升了PVP乐趣和成就感。
PVP无疑是《传奇世界手游》的重中之重。其实“PVP”这个概念是较晚才普及的,更准确,更符合《传奇世界手游》风格并且更为玩家接受的说法是“PK”。
《传奇世界手游》保留了最核心的PK玩法,例如杀人爆装备和沙城争霸:征服对手时的豪气万千,行走江湖时的步步惊心,围攻沙城时的众志成城……这些体验都得到了完整的传承。同时,《传奇世界手游》做出了相应的调整,去掉了较为累赘、不适应移动端碎片化时间特质的玩法;强化了新手引导和教学,对新玩家更加友好。在细节上,目标锁定、目标切换、角色移动,这些最基础的操作也针对触屏操作界面的特点进行了优化。
除了PK之外,2DMMO的另一个重点就是社交。《传奇世界手游》拥有完备的师徒、结婚、行会等等系统,还新增了结义兄弟玩法:使用技能后召唤结义兄弟进入战斗并增加相应属性。这不但鼓励了玩家间的社交,还反过来增强了PK系统的深度。
相较于新社交链的生成,旧社交关系的转移对一个13年老IP来说同样关键。甚至可以说,漫长岁月中积累下来的老玩家是《传奇世界》IP最宝贵的财富。针对这点,和盛大推出了老玩家召回活动,“13亿回馈13年所爱”。所有《传奇世界》端游老玩家都可以在《传奇世界手游》中得到相应的回馈;而这次的荣耀限量不删档,也是对于老玩家多年期盼的一个最好的回应。
沙城、中州、战法道铁三角、裁决、龙纹……这些由时间打磨出来的不光是专属术语或虚拟事物,更是众多玩家的珍贵回忆。当它们在新的舞台复现,玩家会收获什么,是旧日的好时光还是新的际遇和故事?时间带来的,时间会给我们答案。
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